redrobin
2 years ago @Edit 2 years ago
#Steam
抓住夏特尾巴聊聊自己玩過的遊戲。
因為有嚴重3D暈,基本為2D遊戲,喜歡像素風格,類型偏好生存建造、探索、模擬、卡牌、角色扮演、(不困難的)動作。
標示為2023夏特價格,非史低價會註明;遊戲皆有繁體或簡體中文,沒有的會標註。
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redrobin
2 years ago @Edit 2 years ago
Save 33% on Project Zomboid on SteamProject Zomboid 殭屍毀滅工程,-33% $219 (另有四人包$601)可多人連線(上限取決伺服器主機效能)

你是殭屍病毒爆發後的倖存者,四周都是饞你身子的殭屍,而且你會餓會渴會累會吃壞肚子會跌下樓梯會煮個飯燒掉廚房,讓人親自體會什麼叫花式作死。

遊戲有非常繁瑣的操作和設定,強調沉浸式末日體驗,不是開局給你一把槍就開無雙的玩法。但熟悉──大概在你習慣空手踩爆殭屍,手拿鐵撬就覺得充滿希望後,遊戲有很大的世界可以探索,能給倉鼠人滿滿快樂的蒐集物資,有沙盒模式可調整難度,同時有海量模組支援:新的城鎮、車輛、外觀等等豐富遊戲內容。
redrobin
2 years ago @Edit 2 years ago
Portal Dungeon on SteamPortal Dungeon 傳送地下城,-20% $200,最多四人連線

台灣團隊製作,沒有劇情,爽快地橫版清怪+道具組流派,目前有18個職業各自有4種不乏很有梗的外型(外型包含不同buff),些許局外成長,8+1個大關卡。

職業有做出差異,但道具有點太強會蓋掉職業特色,手感流暢,連線簡單也很順,很好上手,有簡單到非常困難四個難度可選擇,朋友一起同樂難度會大減。
redrobin
2 years ago @Edit 2 years ago
Save 50% on The Wild at Heart on SteamThe Wild at Heart 狂野之心,-50% $189,單人

這是個小小的冒險故事,講述一位少年離家出走後的奇遇。

很舒服的手繪畫風,好聽的音樂,簡單但細膩用心的溫馨故事,難度適中的解謎(好吧我不擅長解謎也許偏簡單),主角能帶一大群小精靈出門,遇怪扔它們出去打就好,對手殘非常友善。

雖然評價少得可憐,信我一回吧,如果想玩一款沒有負擔的小品,它真的很值得。
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redrobin
2 years ago @Edit 2 years ago
Save 75% on For The King on SteamFor The King 為了吾王,-75% $79,最多三人連線

一言以蔽之是電子版桌遊,可以一人分飾三角,更建議找兩個朋友一起玩,畢竟看著95%成功率還骰出5%失敗的機率變成1/3,還多了笑朋友臉黑的快樂(咳

多人同玩時整體步調偏慢(得等其他兩人動作完才輪到自己),但遊戲設定上不會讓人感覺很悠閒,每局地圖隨機且有局外成長,本體就有六個劇本可以挑戰,可惜身為桌遊劇情有跟沒有一樣。資料片評價有點慘我沒買,今年會出二代。
redrobin
2 years ago @Edit 2 years ago
Save 80% on Spiritfarer®: Farewell Edition on SteamSpiritfarer,-80% $97,最多雙人連線

面對死亡,送別故人,現實、溫馨而感傷的故事。畫面精緻,音樂優美,動物外型也很有特色,性格迥異的乘客總有一位能觸動你。對操作基本沒有要求,你只需要有成為所有靈魂乘客工具人的毅力。

遊戲沒有給玩家時間壓力,但整體作業感偏重而且讓人覺得沒必要,也許製作團隊當初預想是有雙人可以分攤工作。乘客除了事件外與玩家互動極少(喊餓不算,心情好給的buff可有可無),乘客和乘客間幾乎沒有互動,是我感到很遺憾的地方。

結論:有缺點但打到骨折的價格沒得挑剔,只要對遊戲畫面或題材玩法有興趣都可試試。
redrobin
2 years ago
Save 25% on Vampire Survivors on SteamVampire Survivors 吸血鬼倖存者,-25% $82,單人

倖存者玩法的始祖,操作非常簡單,角色會自動攻擊,玩家只需要移動,吃打倒怪物落下的寶石有經驗值,升級能選擇武器道具來提升實力。

畫面不怎樣、玩法聽起來也無聊,但隨著角色升級、組合武器道具,擊退蜂擁而來的怪物,成就感油然而生,割草無雙的快樂就是這麼樸實無華。有局外成長,並能隨著達成各種任務成就解鎖更多角色。遊戲沒有劇情,但我欣賞關卡執著於吃烤雞的介紹,也許遊戲名改成烤雞倖存者也合理。

目前有兩款資料片,原價$40,折扣後$30~$32,粗略看一下增加關卡和角色,價格很親切我是一起買了。P.S. 這遊戲不適合密集恐懼&討厭畫面太刺眼的人。
redrobin
2 years ago @Edit 2 years ago
Save 20% on Brotato on SteamBrotato,-21% $81,單人

倖存者遊戲,完全沒有劇情,畫面不怎樣,音樂曲目極少,怪物種類也少,沒有局外成長。打倒怪物掉的綠色碎塊是經驗值和貨幣,升級能在每關結束後加點能力,並有商店可購買武器道具,預設20關有無盡模式,難度0~5。

講了一堆缺點回過神來它又是一間精神時光屋,遊戲目前有44個角色,豐富的武器和道具,角色差異比吸血鬼大,需要順著角色特性去調整玩法,意外的有趣。
redrobin
2 years ago @Edit 2 years ago
Save 66% on Don't Starve Together on SteamDon't Starve Together 饑荒聯機版,-66% $91(雙人包),預設可6人連線(有其他提高上限方式)

→Klei公司已被騰訊收購,目前沒發現文字獄等過多限制,介意者可避

~被扔到異世界的我,首要目標是別餓到~
然而新玩家在餓死之前很可能先死過好幾回。

與畫風和價格相反,這是一款硬核且內容超多的遊戲。遊戲沒有內建什麼新手教學,建議想入坑的新玩家適度搜尋攻略和資料能減少受挫感,或者現在創世界有簡單模式方便熟悉遊戲。

蒐集資源、建造、解鎖新工藝、餵飽自己,當你能順利活過四季,恭喜,進度差不多是踏出新手村,而且至今Klei還在不斷新增內容。

結論:遊戲本身很超值且設定很有魅力,角色差異大,需要有時間鑽研和不畏挫折。
redrobin
2 years ago @Edit 2 years ago
Save 66% on Oxygen Not Included on SteamOxygen Not Included 缺氧,-66% $128,單人

操作複製人挖掘資源、建造設施,上太空探險......簡單來說是這樣,但這是Klei的遊戲所以會不簡單。

複製人需要廁所、床鋪、餐桌解決基本需求,想學會更多製作配方要蓋研究台,研究台要插電,那得蓋好發電設備接上電線;液體氣體有各自管道,務必接對線路......對了,只是有得吃喝拉撒還不夠,氧氣要耗盡啦!

結論:遊戲不好上手,建議想入坑的新玩家適度搜尋攻略和資料能減少受挫感。玩之前覺得拉一堆線路哪裡好玩,玩過後真香!也真的燒腦細胞,總算讓設備順利運轉,基地一步步成型時會很有成就感。有資料片但建議先買本體嘗試。
redrobin
2 years ago
Save 66% on Slay the Spire on SteamSlay the Spire 殺戮尖塔,-66% $128,單人

卡牌遊戲的經典作,原版有四位角色,不同的卡牌庫,利用卡牌戰鬥防禦擊退敵人,輔以取得的遺物(被動能力),途中有隨機事件、商店、營火可休息或強化卡牌,穿過三大關卡抵達終點為一輪遊戲。

回合制戰鬥不用擔心手殘,每局卡牌、遺物、路線隨機,變化性極高,卡牌平衡性做得很好,一位角色有多種流派,不會有一定得拿到某張牌或遺物才能順利的情況。目前遊戲有許多模組(我沒用過),及一款誠意滿滿的官方(?)大型模組,免費,新增一名角色和扮演BOSS對抗原本我方角色的玩法。

我原本對卡牌遊戲毫無興趣,實在是這款遊戲評價太好又不貴才買來玩,然後卡牌遊戲自此變成我喜歡的類型之一。
redrobin
2 years ago @Edit 2 years ago
Save 60% on Monster Train on SteamMonster Train 怪物列車,-60% $163(非史低價格,史低-80%),單人

玩家扮演地獄某個氏族頭領與手下乘坐火車,帶著殘存的薪火奔赴地獄核心解救冰封的地獄,途中抵禦天使部隊。戰鬥融入塔防要素,場景是火車上至下四層車廂,最上層薪火熔爐,於下三層可擺放單位卡牌(有空間限制),敵人主要從最下層進攻,只要沒一場擊敗對面敵人它們便會往上移動,薪火被擊碎則此局遊戲失敗。

原版有五個氏族,特性和玩法大不相同,開局可選兩個搭配,需要考慮每個單位的特殊能力和擺放位置,單位和法術卡牌得進對應商店花錢強化,也有隨機事件和神器(被動能力)可獲取。一局流程比殺戮短,起手的難度也更簡單。有資料片據說難度更難,我很慫還沒買。
redrobin
2 years ago
Save 50% on Tainted Grail: Conquest on SteamTainted Grail: Conquest,-50% $159(非史低價格,史低-70%),單人

核心如同殺戮尖塔,但風格更為詭異並帶些獵奇成分,有豐富的劇情事件和配音,音樂也很能襯托氣氛。

目前有九位角色三個陣營,起始點在一個荒廢村莊,村莊外充滿神祕冥塵(冥塵會影響視野情報和戰鬥難度),只有點燃特殊火炬才能驅散。村外充斥魔物和事件,離開村莊直到打完此關BOSS才可回村補給,回村後無法回頭刷上關剩下的怪。

和殺戮路線圖不同,可自由挑選打哪些怪和順序,並可能從之中完成任務讓NPC進駐村莊,增加局外成長的內容。局外成長內容很豐富但初期需要農一下,之後會大幅降低遊戲難度,解完全NPC任務才會打到真結局(我還沒玩到)。
redrobin
2 years ago
Save 80% on Yoku's Island Express on SteamYoku's Island Express,-80% $119,單人

美術優秀,形形色色的NPC很獨特,帶有島嶼風情的音樂出色,把彈珠檯和探索蒐集要素融合得很好,遊戲場景在一座小島上,從海灘到雪山能瀏覽多樣景色,彈珠檯的關卡散落於風景中,並隨著取得的技能能去往更多地方。

主線不難可輕鬆遊玩,能享受彈珠打出去叮叮咚咚的快樂,難免失誤時也不會有令人受挫的懲罰。如想要全成就需要一點操作技巧,手殘如我花點時間嘗試能達成。地圖標示得非常詳盡,包含未取得物品和未達成就的關卡,後期也有在島上快速移動的方式,非常親切。

推薦給只要不討厭彈珠台的人。
redrobin
2 years ago
2023夏特結束拉線
redrobin
2 years ago @Edit 2 years ago
Tavern Master on SteamTavern Master,史低-50%,$134,單人

不建議購買,真的。
除非很想無腦放空看遊戲裡的小人走來走去。

我用普通難度開局就已經像放置遊戲,好難想像簡單要有多簡單。店員差異不大呼之則來揮之則去,免洗到上一秒把心情差的店員火掉,下一秒同等級快樂的新店員就來報到了,根本沒有培養的必要。著火事件很少見,小偷事件一成不變,廚房也只要存錢把設施擺一擺就不用管了,即使玩到能蓋旅館房間也很空虛,並沒有增添樂趣。
redrobin
2 years ago @Edit 2 years ago
Ratropolis on SteamRatropolis,老鼠聖戰/鼠邦,史低-50%,$149,單人

可愛畫風的塔防+卡牌,讓人體會什麼叫蠟燭兩頭燒。

以城堡為中心,一波波敵人會從兩側進攻,必須邊擴張領地建圍牆,之中擺上各式輔助建築物和士兵防禦,被攻打至城堡則失敗。光看遊戲頁面放出的介紹影片可能感受不太到,玩起來一點都不休閒,很忙!不是傳統卡牌回合制可以慢慢來。

六隻領導人牌組迥異,搭配好的時候很爽快,但前期能不能抽到關鍵卡牌會大幅影響整局難度。另外UI有明顯缺點,有些蓋好的建築物點它才出現的說明小到像作弊小抄,外觀無法一眼認出是一階或二階建築,已布置的單位想細微調動很難點,而且某些卡牌的翻譯令人看了一頭霧水。

結論:推薦,但有明顯瑕疵,難度中~中上
redrobin
2 years ago @Edit 2 years ago
Full Metal Furies on SteamFull Metal Furies,全金屬狂熱,史低-80%,$63,最多四人連線

不能只有我玩到,強烈推薦給有朋友可以一起死去活來又不會鬧翻的玩家。

傳統橫版清怪關卡,角色操作單純不難上手,但遊戲就是能在敵人機制上花式虐你。即使有角色和武器成長系統,遊戲依然很有難度,並且敵方多半有需要對應角色才能打破的防護罩,無法用一隻角色橫掃,即使單人玩也需要選另一位角色切換。在預設難度下是能讓我和朋友打敗BOSS會歡呼的程度。

翻譯有些機翻,但一些片段仍讓人會心一笑,謎題難到佩服製作組的腦洞,看了攻略不會覺得自己蠢。
P.S. 遊戲說推薦使用搖桿但我覺得僅限近戰角色。
redrobin
2 years ago
Eiyuden Chronicle: Rising on SteamEiyuden Chronicle: Rising,百英雄傳: 崛起,史低-80%,$77,單人

如何用拖台錢的支線毀了一款遊戲的範例,史低價格物有所值但切莫對劇情和內容有所期待,想吐槽的太多了請移駕到我之前的噗↓

@redrobin - 趁XGP有首發,難得趕了一回流行把《百英雄傳: 崛起》玩過一輪,沒有全成就,覺得...
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