來跟機器狼玩嘛
不同的怪物適合承擔的任務也不盡相同,例如墳墓能同時產出製造骷髏和殭屍的原料,而且兩者都是能產資源、能打架、能當飼料的萬金油,不過在堆疊的過程中,
殭屍能額外產出的肉比較多,因此如果今天的目標是餵食,在空間有限的情況下可以盡量保留殭屍往上合成,骷髏則相對放棄,滿格了就餵掉
這遊戲超好玩,明明只是養怪物累積資源,但是卻欲罷不能
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
終於再度擴建了...
大概18~20級會是個檻,格子數不太夠同時養各種怪物,做事會開始卡起來
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
轉捩點是21等開放第二任務欄位,能夠從兩個任務目標中二選一,幸運一點的話還能同時解兩個,餵食的效率會有所加快。

然後,22等會迎來基地擴充,可以再多六格空間
那三個生怪道具平常可以收進箱子裡,要用哪一個再拿出來,也就是三個共用同一個格子,這樣可以多兩格。

我家現在長這樣
養蜂,不小心又課了金,看起來是個為期三天的活動,也許這個房間會是好幾個固定活動輪流替換的感覺
目前玩起來的經驗:
新購買的蜂巢以及合成上去的蜂巢會是滿蜜蜂的狀態,可以在睡前合成蜂巢拚一波蜂群數量爆發並擴大容量,這樣醒來時又是一個滿蜜蜂且擴大容量過的蜂巢
又... 又課!
蜜蜂從2級以後的產蜜效率提升並不多,因此可以先用2級蜜蜂環繞花朵之後再繼續升級
由於蜜蜂可以持續產蜜,所以前期完全不需要召喚熊去消耗蜜蜂,熊感覺比較偏向在活動最後一天的最後幾小時,蜜蜂就算放著也沒辦法產出太多分數的時候,改成消耗蜜蜂換更多分數
不過照它的設計,沒課金的話應該是可以拿到提示石的時裝,但是拿不到法師的時裝的程度。兩者的效果都是讓下一次的養蜂活動起始資源增加
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
哇,原來這雕像要點亮才有效果,虧了兩天

雕像要點亮active才會有效果,然後會鎖個不讓你換
轉眼又開始擁擠起來了,應該還能再擴充吧

後期會有傳奇召喚物,而且各種生產死靈生物的工具也都會需要刻意留個低階的,才能穩定產出想要的物種
傳奇召喚物除了貴的要死(兩個五級設備=320符文,而且之後還得重新蓋設備)之外基本沒有缺點,產費高,還額外加容量,就很方便
然後現在這等級....好像是24等吧,又會卡一陣子,因為有個新設備卡在任務那邊要打兩個僧侶才能打開,但是僧侶只能透過蝙蝠/蛇跟另一種新設施能產出的物種來解,然後邪神的喜好也會開始出新物種...整個卡死XD
我現在也卡在這個進度,然後我還沒弄出第二個等級5墳墓叫傳奇怪,符文需求太多了啦。
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
雕像蠻推薦掛著鬍子大叔加速(?),產出大叔的條件是合成殭屍、骷髏跟木乃伊,其中殭屍跟骷髏都是消耗Mana,等於整個Mana槽都能幫忙產大叔,而且Mana槽的容量上限也是三種資源中最高的(相同等級的資源儲存槽的容量大小:藍>綠>黑),算是最容易快速循環的入侵者
然後咒文書裡的大叔/騎士加速也很推薦儘早點,刷符文越快越好
最遙遠的距離,是好不容易解完了任務,但還是蓋不起設施((

不過應該只是時間問題啦,新的任務清單獎勵就是黃符文箱
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
蓋出來了,但是還是好坑!

「真虧你能頂著各種刁鑽條件硬是蓋出這設施呢,大哥哥,但也到此為止了,接下來就由我——70%機率出骨頭來阻止你的腳步」(

「......」
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
新的生物也有新機制,這次不是用來餵飽邪神的,而是能直接產出能量,大致相當於一種Mana換黑能量的概念吧

順利練起來的話應該會更有利於刷符文,Mana刷完之後餵一餵又能轉戰黑能量這樣
好啦沒關係至少我可以清理邪神的喜好清單了......嗚......!

金蛋?
現在要打的敵人增加不少,也確實越來越缺方便的紅蛇了
看到現在我終於知道為什麼我進度比小e少那麼多了,因為我用超過100個藍色符文蓋了超豪華養雞場,5%金蛋已經拿到不想拿了 XDDDD
我符文大多都花在增加資源產量(傳奇召喚物)跟外來客加速上面,就是一個拚命產資源然後花掉,不斷刷出外來客洗符文的流水線www
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
查了一下,這遊戲有些道具碼可以輸入:

DEVOURER — receive 50 Gems.
FREEZING — receive 25 Ice Runes.
GOLDRUSH — receive 100 Gold.
X78HT3P4 — receive 15 Astro Coins.
關於「容量+x%」的效果,是直接把那個增加的容量加算進容器容量裡,所以相同等級的容器,容量並不是固定的。舉例來說,有可能因為替換了可以增加容量上限的雕像而浮動
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
忍不住用囤積的鑽石,把生物箱跟物品箱都擴充到六格了,接下來要慢慢存錢跟鑽石,金幣要換tip stone的造型(死靈法師生產的全資源+2),鑽石是則死靈法師的造型(全外敵刷新速度+5%)
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
放了一整天連一顆金蛋都沒有,氣死耶www,難怪阿樹要開兩個雞窩
弦音樹
說 2 years ago @Edit 2 years ago
哈哈哈哈,我金蛋多到都拿去煎荷包蛋呢
剛剛終於拿到新的召喚物了,第二個使用魔力的魔法書還什麼的
啊,騎士的產出是看眼球怪、蜘蛛跟狼人,如果為了解任務而把製造狼人的祭壇升級上去,生產狼人的機率會降低,然後另一邊的slime資源如果拿來產眼球怪,不具有攻擊能力又有點虧,蜘蛛的產出也不是那麼穩,為了金蛋而升級雞窩的話又會降低綠蛋的出率...
就結果來說,在解任務的過程中,綠色符文會默默變得稀有起來,真是太卑鄙.....不是,太聰明了
鬍子大叔倒是一直都很挺我們,骷髏&殭屍都來自墳墓,木乃伊則是上級櫥櫃的主要產出(目前slime也沒辦法花到其他地方),所以人家送藍符文送得還挺勤的
5%產金蛋的機率真的太感人了,放了兩天只有一顆,一定要想辦法升上去www
金蛋有這麼難拿嗎?我每天至少都會產個2顆以上耶,應該是看臉(O
【失落召喚物系統】

合成出三級魔法書設施之後,使用該設施有機會得到石板來開啟此系統。
合成系統會隨機提供一種失落召喚物的合成配方,
只有在石板正提供該配方的期間,可以依據配方需求進行合成,來召喚失落召喚物,一旦進行了一次合成,配方就會隨機刷新,也可以透過看廣告或花費鑽石來刷新。
一天至多只能合成兩次失落召喚物(可五百鑽擴充次數)
失落召喚物似乎都是消耗品,滿足條件時可以消耗其次數獲得獎勵,次數耗盡即消失
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
這麼一來又有一個獲得符文的途徑了,滿等召喚物也有了新的價值
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
看這數值膨脹,下一個外敵的血量應該會破3000....
蛋還有隱藏版

31級,第五次擴充
到這個階段,差不多又該提升一下各資源的容量跟產量了,下一等沒有意外就是開放黃/黑符文的敵人
養蜂活動又能玩了,冷卻7天就能重開
想要盡快升級,就需要盡量滿足邪神的胃口
想要盡量滿足邪神的胃口,就需要蓋新設施
想要蓋新設施,需要新的符文
想要新的符文,需要打新的敵人
想要打新的敵人,就要盡快升級
.......咦
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
這遊戲時不時就會像這樣在新資源或任務卡你個幾等,我想這裡就是勸課的時機吧,不直接課出特定資源,這邊就只能慢慢熬過去ww
失落召喚物當中倒是有個可以刷雞腿的,也可以加快練等就是了
第二次的蜂巢活動,有了前一次的經驗,這一波的效率又更高了!

小e
2 years ago @Edit 2 years ago
1.前兩天可以完全放棄熊的部分,不要購買、不要解鎖,留到第三天再思考剩下的蜂蜜、蜜蜂跟蜂蠟能換掉幾隻熊。
熊的定位比較接近於最後衝刺,在最後幾個小時,蜜蜂繼續放也產不出多少蜂蜜的時候,直接犧牲蜜蜂換取更多分數用的
2.先用便宜低廉的蜜蜂鋪滿全場,之後再慢慢提升個別等級,不用急著衝最高等,越高等的蜜蜂跟蜂巢都需要越多的低階材料去合成,前期急著衝高等反而會導致產蜜速度低落。
基本上是先把花朵用蜜蜂圍一圈,然後以全體蜜蜂往上升一級為目標,升完之後再繼續往上升級,對產蜜速度的提升最有幫助
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
——失落召喚物(Forgotten Minion)——
小e
2 years ago @Edit 2 years ago

Floating Skull:40個藍符文
藍符文是全符文當中最好賺的,然而六級骷髏跟眼球怪的製造很麻煩(因為設備通常都升級上去了),不算實用,但是缺符文的時候可以用
小e
2 years ago @Edit 2 years ago

Scarab:30個綠符文
雖然綠符文是第二容易獲得的符文,不過用量很大,後期的高級設施也會用到,可以適度換換
小e
2 years ago @Edit 2 years ago

Vampire:18個紅符文
很缺,換好換滿。

Ogre:每次點擊有80%機率獲得雞腿,20%機率獲得金蛋,可以點擊12次
能夠快速跳過幾個特別難練的等級,需要的時候還不錯,不過大部分的時候不會急需(
小e
2 years ago @Edit 2 years ago

Hydra:對敵人造成傷害,可以使用三次
意外地不太好用,雖然能儲存三次不俗的攻擊傷害在一個格子裡聽起來很棒,但是本來雞窩就會一直生出基本上只會拿來打人的紅蛇,還有狼人跟其他後期生物的基礎傷害都很高,不使用它們反而也是堆著(餵掉的效益不高,而且如果要換肉,不如選擇Ogre)
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
目前配置,上三排是資源大隊,偶爾拿來合成或打怪,下面就是養雞兼合成區


主要是憑著明顯過剩的產出資源,產出大量生物餵掉/刷符文的配置
直到剛剛才注意到,長按一個設施就可以一直產出物資直到填滿所有格子
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
新的小遊戲,姐弟的模擬戰爭。玩過養蜂活動後,升上32級開啟,首次開啟會重置活動冷卻時間

比養蜂好玩的感覺耶,要不斷製造武器去砍姐姐生的雜兵,但是也有自動砲台可以協助掛機自動攻擊雜兵。血量越多的敵軍會掉落越好的資源,當然也越難打倒
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
這次模擬戰爭活動,比養蜂更重視空間管理了。首先是作為主軸的浮游武器,單看數值當然是一律合成到最高階最好,但是如果用最高級的武器去打低血量的雜兵,便會傷害溢出造成資源浪費;同時,大量處於不同等級的武器留在場上也很佔空間
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
然而這活動的資源、武器跟敵人都會佔據場地格子,所以有時為了清理場地格子,也有不得不在低階時就消耗武器消滅敵人,或是提前消滅敵人換取資源來解放資源格的情況。
還有砲台的自動攻擊會在掛機時持續生效,所以平時也要確保一定數量的敵人在場讓砲台轟炸

(↓↓一不小心就變得超級混亂的戰場↓↓)
場上的物件扣除掉姐姐、死靈法師跟提示石,大致可以分成「敵方單位」、「我方武器」、「資源」、「熔爐」、「火炮」、「鎧甲」跟「鍛造區」
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
【我方設施】
砲台:每3分鐘對血量最低的敵方單位造成一次傷害,可以合成升階,但是總傷害反而會因此些許降低
熔爐:每數秒鐘生產一點金屬資源,可以用於鍛造場製造我方武器,可以合成升階,但是產出的總資源反而會因此些許減少
鍛造場:可以產出「我方武器」用於攻擊敵人,另有低機率產出「鎧甲」,可以透過合成鎧甲來製造額外的敵方單位,藉此獲得更多資源與分數。可以合成升階,升階後產出鎧甲的機率提升
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
【敵方單位】
姊姊:每過一段時間就獲得一個「旗幟」,最多可以儲存10個旗幟,可以透過點擊姊姊來釋放其身上儲存的旗幟到場上。
旗幟:可以徵召3個敵方單位,可以透過點擊旗幟來徵召敵方單位,徵召次數用畢後,旗幟會消失。
敵方單位:帶有一定量的生命值,會被砲台攻擊,也會被武器造成傷害。被打倒後會掉落「資源」,且會依據造成的傷害量,來獲得本活動的分數
鎧甲:由鍛造場低機率產生,可以透過合成鎧甲來製造高級敵方單位,這些敵方單位擁有極高的血量,會掉落大量資源
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
【資源】
火藥、鋼鐵:可以用於建造設施 或 升級各種技能
礦車:可以分解礦車直接獲得一定量的金屬,能用於製造我方武器
老實說現在還整個霧裡看花,不知道應該先著重哪個層面好...XD
題外話這姊姊看似來砸場子,其實搞不好是傲嬌來給弟弟送溫暖的((
好像做錯事了,這個活動最優先要做的是鍛造場跟旗幟生成速率的升級,要先確保敵人的產出,才能換成分數
現在我一直升級火力,結果快把敵人打完了,敵人的產出跟不上ww
一場戰爭遊戲的最優解,是讓玩家開局先強化敵營......太難了吧喂 !
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
以為是姊姊來欺負弟弟,結果是姊姊快被打哭了,還要我們這邊幫她一把(
話說這個活動房的設計好像是每7天可以從多個活動中選擇一個來玩,這樣之前我課的蜂巢永久花花就變得有點尷尬。
永久課金道具確實可以讓我在那個活動中拿到更多獎勵道具,不過新活動也會UP其他的獎勵道具,兩者不可兼得
旗幟能刷出的士兵好像是固定的三隻,血量都很低,分數也不多
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
大概懂這活動了,火炮是主要輸出,越多越好,火炮的傷害增幅技能要優先點滿。
火炮每三分鐘開火一次,因此很容易計算出直到活動結束前的總傷害,由於敵人的血量跟對應的分數也都是固定的,本次活動的重點就是在兩者之間找到平衡,一邊確保場上一直有敵人可砲轟,一邊確保最終火炮的總傷害足以打倒所有敵人
武器則是讓玩家多一點選擇權,可以優先用武器消滅特定對手,快速湊齊某些資源來加快鋪設速度;或是把特定對手的血量削弱到全場最低,讓砲台優先集火。但是也僅此而已,總體輸出不算高,不用太過投資,武器的傷害增幅技能也不用點
基本會需要一個三級鍛造場,才能產出能夠製造高階敵方單位的材料(會掉三級鋼鐵),但是在敵人的數量足夠撐到回合結束後,又會需要一個一級鍛造場專門生產武器。
最後,只要購買兩隻最強的敵方魔導單位(50000HP),配合活動第三天的交易商店會免費送一隻魔導單位,加起來的分數再湊合一下就能拿到3M的時裝獎勵了
炸彈好廢...
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
該怎麼說呢,這活動的節奏大概是第一天最忙,之後就開始閒下來了,黏著度沒有養蜂這麼高。
因為主要的玩法就是準備技能、計算傷害跟自己準備靶子來打。
然後關於可以得分的靶子,由於血量太高不容易轉換分數、以及砲台不能在中途轉成炸彈等緣故,並不能重現像養蜂活動那樣在最後把產蜜的蜜蜂拿去砸熊再拚一波爆發的玩法。
火藥要嘛就是換砲台、要嘛就是換炸彈,然而砲台的持續輸出實在太高了,目前我看不到刻意把火藥屯到後期去換炸彈的必要性

像我現在算好了傷害,也安排好了靶子,雖然活動還有24小時左右結束,但我已經可以完全放生這活動等最終結果了。
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
目前大概是這樣:
每3分鐘打200點傷害的火炮16架,活動剩餘20小時。總傷害=200(砲台傷害)×16(砲台數)×20(1小時內可造成20次傷害)×20(剩餘活動時數)=1280000
敵人則是500000血量的大怪2隻,接下來就是掛機到活動結束,就能達到本活動獲得時裝的3m分數門檻
這什麼鬼畜打法,我還在那邊合劍
KMN_TREE: 姊姊這麼好心帶著各種好禮來送溫暖,我就不客氣地全接受了 ((
欸?欸?
legendary跟feats被當作加分項,看來會被掃掉,但其他東西呢?雕像?設施?符文?
課金道具肯定是會保留,但其他的好像只能測試了
重置的好處是新的資源,多半是新系統;然後是等級上限開放,現有的等級上限是40,重置後提升到50......這個......也就是說會重置很多次吧!
不對,不急,如果真的是從1等重新開始,就不能賺到商人跟金蛋的金幣了,先慢慢屯金幣跟鑽石,買好東西再出發
一周目的基礎分數很低呢,基本就是在鼓勵玩家馬上衝下去吧,但我還想再拚一下下
是說活動不也是看等級的嗎?難道重置之後暫時不能打活動?
果然問題很多
好,今天的獎勵都拿完就來測試
喔喔,有啦他有詳細說明

符文跟設施都不可繼承,所以最理想情況是把現有設施能升級的部分都變成傳奇召喚物,換成分數看看能幹嘛
咒語書:重來
失落召喚物系統:保留,現在一開始就可以使用
當前活動:保留
時光商店,可以使用重置時的獎勵道具兌換各種永久效果,其中還包含了增加各種寶箱的可使用次數云云

小e
2 years ago @Edit 2 years ago
雖然相對比較沒有意義,不過每日商店免費物品會重置,也就是可以再領一次;每日看廣告加速資源的次數也會重置
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
增加新外來單位,能夠變身成下一個被打倒的對手,打倒複製的對手也能獲得與本尊相同的獎勵,基本形同於獎勵翻倍(不能複製小偷)


不過因為要打倒才能複製,所以在需要的對手到來之前,可能會一直卡在場上佔空間。而且從它變身後直到被打倒的期間,被複製的對手會一直被視為已經進場,因此其計量表不能增加
進度衝衝衝
不過重開遊後暫時用不到就是了,我現在最多只能合成最初的飛天骷髏ww
啊,等到可以合成orge(僵屍+蝙蝠)之後,前期可以靠產雞腿一波等級爆發
活動最後一天才搞懂養蜂的玩法
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
IvanSix: 放心,下次就會玩了
二週目生產線

蜜蜂最效率的排法好像是
蜂蜂蜂蜂蜂
蜂花花花蜂
蜂蜂蜂蜂蜂
但是我只有一朵花沒辦法嘗試www
Ideal setup is to have 3 flowers sharing at least one row or column of bees with each other.
如果只會吃一朵花,感覺share不是最優解
看不懂wiki說的www
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
IvanSix: 我猜它的意思是「透過一定程度的重疊,可以確保更多空間」

上面是我之前的擺法,可以看到雖然理想上是放三朵花全部圍滿蜜蜂為最佳配置,但是其實地圖擺兩朵花各圍一圈大概就是極限了。
再考慮到你還會需要空間進一步合成蜜蜂跟蜂蠟的話,讓花的範圍一定程度重疊,犧牲一點蜜蜂的可部署位就能換到更多空間
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
以剛才那場圖來說,要擺三朵花可以這樣擺,當然也可以再分得更開,但是這麼一來能合成的空間也會相應減少,像是你看到的那個建議就跟你說可以壓到每朵花的範圍內只有一支蜜蜂重疊...XD
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
順帶如果有課金大花的話,因為課金花的倍率是「『你當前最高等級花朵的效率』的兩倍」(例如現在有一朵花的倍率是200%,則金花=400%),所以三朵花策略可以先擱置,竭力衝高單朵花的等級能獲得更多加成
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
講點題外話,某種意義上5級蜂窩的優勢也主要是體現在節約空間上。
不然單就產蜜蜂的效率,5級蜂巢的生產速度其實比不上16個1級蜂巢,但是地圖就這麼大,怎麼樣也不可能花16個格子來擺蜂巢呢。而且5級蜂巢只會產出清一類的蟲蛹,這點在整理格子時也就更加方便
二週目整個進入屯兵模式,因為開啟了失落召喚物的第三欄位,每天就屯一堆兵等著合成

小e
2 years ago @Edit 2 years ago
本來覺得既然有時光機重置的設定,那每天可以領符文的雕像就不是很重要了吧?畢竟不管屯再多,重置完就全沒了。
不過現在這樣玩起來,雕像的價值會比較傾向於「在遊戲進度尚未提供任何獲取該符文的方法之前,就能夠開始囤積該符文」,也就是如果有雕像,就能從剛開始新一輪的遊戲,還只能拿到藍符文的時候,就能夠開始囤積將來會用到的各色符文,這麼一來遊戲進度的推進就可以更絲滑流暢,尤其是這遊戲其實很喜歡在玩家獲得新符文的過程中稍微卡你這麼一下((
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
修正一下評價,三頭龍的傷害只要墊到超過2500,在二週目以後的中期就很實用,因為二週目多了複製敵人的新單位,只要帶著三頭龍就可以實現「僧侶進場→三頭龍擊倒僧侶→複製者複製僧侶→三頭龍再度擊倒」的Combo,早早解決就能早早重新囤積僧侶的計量表


不過等帕拉丁出來(5萬HP)大概就要下去了((
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
二週目大有進展

阿樹那個造型看的我心好癢,忍不住小課一點,再幾天就有海盜船了
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
後期設施在合成傳奇召喚物的時候要稍微小心,因為合成出傳奇召喚物之後只會返還一級設施,沒有事先規劃的話可能會導致忽然間沒有設施能夠生產特定召喚物,連符文對應的計量表都集不太起來的狀況

主要就是在說紅符文與祭壇,因為要累積紅符文的計量表,前期靠蝙蝠是最快的,要是太急著把祭壇合成掉,碰——忽然就叫不出蝙蝠了,沒有蝙蝠就沒辦法合成吸血鬼,也沒辦法輕易集僧侶的計量表,很難再拿到更多紅符文,卡死((
神殿skin超美的,在神殿裡養雞
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
要開始升級高階設施了,各色符文缺到不行,藍色符文200枚也才只能買四個書櫃
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
不過倘若要升,推薦是先3級冰箱,再4級書櫃。(在開放到冰箱之前,通常有餘裕可以讓書櫃先3級)
原因如下圖比較:

可以看到同樣都是三級的情況下,冰箱產出新物資的機率高出很多,刷黃色寶箱的帕拉丁會更快一點,能加快這兩個設施的升級速度。
接著衝4級書櫃是因為Mana的容量是最多的,產量穩定下來之後,女妖會變得非常萬用,能打怪、能產費,沒事還可以拿來餵,後期的失落召喚物也會用到,就很方便
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
二週目還沒到35級,不過35級開始會解鎖新的失落召喚物,其中這位Siren配合二週目開始的複製者,有機會做到單一對象連續出沒三次,一口氣賺三個寶箱,不過條件很麻煩就是了


因為Siren會叫出還沒進場的敵人,所以透過把敵人留在家裡就能篩選出需要的對象,但是會非常佔格子,場上會留著複製者+賽蓮+各種被留在家的敵人
不過追加召喚物也就意味著每天的池子會變更深,也不保證每天都能抽到
說真的,如果邪神願意出個海盜船長造型,就戴那種很刻板的船長帽+單眼眼罩,爪的部分再套個虎克船長的鉤子,我很樂意為了配合海盜船主題而課金,真的,超喜歡
可惜沒有,雖說皇冠這個也還不賴啦
空間又要炸了

海盜船的整體設計好棒喔
小e
2 years ago @Edit 2 years ago

Lv.36,終於超越了一周目的進度。
看來等級的積分的影響是每1等都會有所增幅,36級就比35級多出25積分,而不用等到40級才有加分
第二輪蜜蜂就拿到巫師的skin了!
努力讓史萊姆能量池到五萬中... 超缺綠色碎片跟輸出擔當,所以都用小祭壇一直儲存狼人
我的天啊,二周目後面空間超亂的,三周目一定要重新思考一下ww
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
然後後期設施升級的符文需求很高,所以前面的階段很卡很久,於是乎,四階冰箱這個產出分佈就變得很尷尬,三種物資都以差不多的機率丟給你,最後就是三種都合不太出來


而且因為高階冰箱的消耗也增加,能夠抽抽的次數相對變少,這個問題也就更嚴重,三階冰箱也許還能夠用一整條能量槽產出一個滿階魚人;到了四階冰箱之後,出魚人素材的機率反而被調降(70%→55%)而合不出來,場上還會多出一堆奇美拉的零件合不起來
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
結論:冰箱最好卡在三階,屯好資源直衝五階
其次就是隨著各項設施都升上去,基礎的骷髏、眼球怪反而合不出來了,變得又要加蓋基礎設施,不過這樣就要卡格子(
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
【大致流程】
1.失落召喚物刷出海妖(女妖+魚人)。
→海妖是透過點擊使用,所以也可以事先屯好
2.準備一定量的轟炸用單位
→女妖、紅蛇跟狼人,畢竟這套打法會讓場上冒出2500血量的祭司、7500血量的帕拉丁,甚至是15000血量的女巫,整套流程的最後至少要把祭司跟帕拉丁收拾掉,不然後續生產單位也無法屯它們的計量表,會有點小虧。
3.把其他對手全部叫進場。
→這個要稍微計算一下大家計量表,刻意先扣著我們要的那個對手,先不生產相關召喚物。越後期的召喚物需要的計量表越誇張,理論上不刻意去儲的話,進展不會太快。
→2級墓地只會增加胖子大叔(欸)的計量表、2級祭壇或2級供應櫃則只會增加騎士的計量表
4.讓複製者進場。
→盡可能用便宜一點的方式,墳墓或供應櫃是首選,避免動到其他對象的計量表,不然心情上很虧(
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
5.啟動海妖把想要的指定對手叫進場,然後朝著他濫炸一通,炸完之後觸發複製,然後朝其他對手也轟炸一波,收工。
最後複製的角色可以先留著,畢竟炸到這邊應該已經沒彈藥了w
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
Siren(被我簡稱海妖):從Lv.35開始加入的失落召喚物,點擊後消耗,可以隨機召喚一個目前不在場上的對手。如果不在場上的對手只有一種,則必為該對手進場

The Body Snatcher(被我簡稱複製者):從二周目開始可以購買並加入的新對手,每天出沒一次。當場上任意對手被消滅時,立刻成為被消滅之對手的複製,並擁有與該複製對象完全相同的血量與擊倒獎勵。
二週目開始加入的serv-o,可以擴充各項資源容量上限(擇一),而每日廣告額度會直接補滿指定資源,各種藥劑也是按照資源上限來補充一定比例的資源,因此在使用這些方式補資源時先調整一下serv-o的顏色,可以獲得更多資源
其實更換雕像也有同樣效果,不過雕像比較麻煩,而且官方刻意不給容量最多,增幅效果最明顯的Mana擴充,就沒辦法...XD
遊戲到了後期,「不具戰鬥能力」的召喚物開始增加了,如果要利用它們來衝對手的計量表得留意戰鬥力的問題
現在都要囤好多狼人起來用
只要有兩隻雞,蛇蛇就用不完了,養雞場萬歲
IvanSix: 狼人很方便,還能幫這個死氣沉沉的地方補充珍貴的獸控元素(欸
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
主要是那條金龍,官方明顯在卡著黃符文不讓玩家一開始就能穩定產出,明明前面就有兩個設施需要黃符文,結果合成配方卡一個更後面的召喚物...XD
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
1.符文類就老樣子,穩定地很不錯。
2.可以隨機召喚對手的海妖,昨天我就好好玩過一回了,雖然需要比較麻煩的事前準備,但是基本等同於一個寶箱,換取黃、黑符文或更高階符文的效果會比對應的召喚物更好
3大烏賊是強化版的獨眼巨人,每條魚大概可以補4000以上的食物量。抽到寶箱更是賺翻
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
能夠產出惡魔跟另一種我還沒開啟的新召喚物,惡魔的產費效率略高於蝙蝠,沒有戰鬥能力、能提供的食物量則大幅高於蝙蝠
考慮到傳送門的那個產出配置分佈跟冰箱完全一致,可能也是卡三級,之後直衝五級會比較理想
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
ok,考慮到後期設施興建費用,我絕對不想再合成了傳奇召喚物之後再慢慢蓋回來,所以直接考慮一口氣從零開始造出來的資源量:
The Reaper(兩個五級書櫃合成):1600藍符文+640黃符文
Cyclops(兩個五級冰箱合成):1600綠符文+640黃符文
Archdemon(兩個五級傳送門合成):960紅符文+960黑符文
...
行、行吧,畢竟這次我預計是要玩到50等,看來時間還很多
這樣的話意外的,也許複製者用來量產帕拉丁(黃寶箱)會比較好一點點,以湊齊第二組傳奇召喚物的加分為目標的話
不過在此之前嘛,我現在的傳送門是3階,升上5階還需要:
360紅+360黑
火力一定會再升級才對,不然每天15000血量的巫婆+複製15000血巫婆+7500血的帕拉丁=37500,滿級狼人/紅蛇也才打2000左右,女妖也只有3700多,消耗實在是太誇張了
再度挑戰姊弟戰爭,果然還是很不喜歡它的設計,前期太容易出現敵人被提早打完導致輸出浪費的情況,後期只能等火炮掛機收拾一切,又太閒了。
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
不過大致上,前期技能方面必須優先點滿姐姐的旗幟刷新速度加成,接著是火炮傷害加成,等到可以買火炮的時候開始佈火炮陣,順便確保一個至少三階的鐵匠鋪(刷出更多敵方裝備,幫姊姊補兵用的)
等到50M的魔導兵開放兌換之後就很單純了,火藥全部用來買火炮,鋼鐵全部用來換魔導兵,把所有獲得的資源全部用光,然後掛機到活動結束(
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
首先參與感有點低,然後不得不幫姊姊補兵這點在劇情上顯得有點莫名其妙,還有就是高等火炮在打小怪的時候傷害會溢出而浪費,以及炸彈方面的系統完全雞肋化,做為一款小遊戲,玩起來實在不夠爽快。而且初見殺的要素非常濃厚,前面如果做錯事,後面也救不太回來(
養蜂活動雖然也是掛機,但相對就忙很多,不時就要去點點蜂巢、合成蜜蜂,最後還可以用囤積的蜜蜂去炸熊什麼的,前中後期都有事情可以忙,要忙的事情也是一條線的產蜂→合成→炸熊很容易理解。
說起來我現在才注意到,在此活動頁面的右下角已經幫你把每小時的火炮總傷害算好了,「ph」是per hour的意思吧

小e
2 years ago @Edit 2 years ago
姊弟系統實在複雜得太沒有意義,主要是因為所有的系統都綁同樣的資源,導致玩家在資源有限的情況下,不得不選擇最有效率的那一條路,也就是火炮。
從而演變成像是「武器傷害提升」跟「炸彈傷害提升」這類的技能全部變成不能碰的陷阱,因為它們只會妨礙你架設更多火炮(
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
我是覺得適度簡化一點就會很不錯,例如把「武器傷害提升」、「火炮傷害提升」跟「炸彈傷害提升」合併成「總傷害提升」,點下去就是所有傷害+25%之類的,蓋了火砲陣之後也不會覺得武器方面被完全放棄掉。
或是鐵匠鋪就專心產武器,姊姊的旗幟可以透過升級來產出更強的士兵之類的
嘛,雖說全部弄一弄之後就可以放生這活動,或許也可以說是很輕鬆啦(
主要會需要算的是每天的睡前,要確保每天晚上睡覺後的數個小時,場上都有東西可以砲轟,第一天是最難的,目前我還沒想到怎麼樣可以在第一天就確保傷害不溢出(
然後我現在是第三天的傷害要溢出了,因為我的商店刷新時間設在凌晨,沒辦法立刻買到第三天的免費魔導兵((
目前狀態:原本想悠悠哉哉地慢慢囤符文,然後發現下一個新召喚物疑似不獸控制

小e
2 years ago @Edit 2 years ago
看起來就很能打!
三階咒文書會有增加狂信徒能力的技能樹可以點,至此這傢伙也開始好用了起來
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
來吧,五階傳送門!
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
新的召喚物:牛頭人
攻擊力極高的新戰力,獸控狂喜((

不過因為傳送門的素材分佈真的很雜,急需戰力又不講究高傷害的話,2級祭壇穩定產出狼人還是更節約資源而且穩定的選擇
這個就類似紅蛇了,平時加減囤一點,還可以順便刷女巫的計量表
我連傳送門都還沒拿到,小e就已經5級了... 覺得我已經很認真在玩了說
會影響遊戲進展速度的,應該主要是資源吧。我是開啟先盡快擴充資源上限+三個擴充資源上限/持續產費的傳奇先叫好叫滿,接著就是盡量保持每個資源都是兩~三個小時可以回滿的狀態,沒事就消耗一下
我知道了!我可以多養幾隻雞!
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
第二種影響進度的是符文,我想得到的情況大概有:
1.盡量利用複製者跟海妖增加高階符文的產量
2.失落召喚物開第三欄,每天盡量刷出會掉符文或提供大量食物的召喚物(升級可以擴充場地格子,有更大空間就有更多機會把召喚物弄到滿級。另外,等級也直接跟高階對手的出現掛勾)
3.保留一些二級、三級設施專門生產某些召喚物,可以針對性地賺取特定符文。例如二級祭壇只會產出狼人→只動騎士的計量表。在合成失落召喚物的時候也能避免浪費
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
然後從資源兌換的角度來說:
骷髏:藍資源→藍符文
殭屍:藍資源→藍符文
眼球怪:綠資源→綠符文
木乃伊:綠資源→藍符文
狼人:黑資源→綠符文
蝙蝠:黑資源→紅符文
幽靈:藍資源→紅符文+黑資源(可以再轉換成其他符文)
女妖:藍資源→黃符文
食屍鬼:綠資源→黃符文
小惡魔:黑資源→黃符文
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
諸如此類的,如果有需要的話,多種資源同時用來湊一種符文也是可行的方法(可以搭配雕像加成,進一步加速)
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
單從計量表的角度來說,幽靈是最破格的,合出來就可以立刻丟掉不佔空間,本身能囤計量表,又能立刻產出額外的資源繼續推其他進度。
滿級幽靈產3899黑資源,相當於滿級蝙蝠罰站1小時20分鐘;尤其在場上已經擺滿產費手,資源卻暫時短缺的情況下會更加實用。
不過因為書櫃同時還能產出又能打怪、又能產費、又能投餵的超泛用女妖,所以書櫃還是推薦直接合上去不用留戀...XD
牛

牛牛

小e
2 years ago @Edit 2 years ago
這我一定要擺著當吉祥物,肌肉赤膊紅牛大叔(偷加屬性
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
IvanSix:我這裡已經上演了全副武裝的聖騎士(7500HP)被赤膊牛頭人(8750傷害)一發入魂的本子劇情了
被阿樹提醒才發現有更新,萬聖節活動正式開跑
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
看來那個往外的樓梯就是節日限定活動,看造型圖鑑的話確定會有聖誕節,有個baby造型我猜是遊戲週年紀念?
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
大概懂了,每15分鐘產1糖果,合成怪物也有機率掉糖果,糖果可以擴建萬聖節的專用設施,設施可以生產萬聖節專屬道具,然後,道具可以丟進鍋子煮湯換分數
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
但絕對不是亂丟喔,依照「當前食譜(current)」投入要求的道具,可以獲得更多獎勵分數

合成怪物獲得的糖果似乎只看機率,也就是說越便宜的合成能賺越多糖果,當然這就會稍微拖延本傳進度啦(
啊,每日會來的客人當中也增加了萬聖節特別小怪,會給25糖果,1天2次
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
Lv.44,第6次場地擴充
為什麼我沒有萬聖節活動!
aei6697788: 因為他們遊戲設計蠻好,把旗下其他兩款也下載來一起玩
都不能跨平台,且存檔難以同步,反而很意外
也不能先跳去Android玩一下
知男而上

IvanSix: 應該是不會錯過啦,我也是更新後接到活動才開始算時間的,希望ios也能儘早玩到呢
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
說起來,44等距離50等也快了耶,現在感覺可以放緩餵食的步調了,開始來解feat
買了盒子之後囤來的少量鑽石感覺有需要投資在這個萬聖節活動,獎勵看起來都很好
考慮到幾乎可以確定這遊戲是有聖誕節活動的,看來接下來也要為聖誕節囤一點鑽石,到時候來換衝進度的道具
感覺萬聖節活動的流程有點卡,或者說這就是勸課的環節吧...XD
由於素材跟糖果的產出都很慢,額外增加分數的當前食譜也沒辦法跳過或更換,如果當前食譜的需求很難湊,其他暫時無法被利用的素材也會一直卡在場上用不掉,變成是可能要先無視食譜來出售或合成一些道具

但長期來說這樣提前出售會虧總分,因為設施無法升級的情況下,整個活動能產出的素材數可說是固定的,如果沒能讓所有的素材都觸發額外加分,最後分數就會比較低
我是直接拿糖果來加速產出耶,用少少的糖果就能補滿設施還蠻划算的,反而不太清荊棘,荊棘拿的是鑽石,但任務湯拿的是期間限定道具。
問就是課
不愧是打算讓玩家玩個十幾天的活動,接下來的設施好像會超過五個
雖然說萬聖節活動這些獎勵都很好,不論是邪神的20%食物增量,或是巢穴萬聖主題的額外雕像,但是這些造型真的都好醜喔(欸
造型就地圖上多點南瓜,感覺牆壁的顏色或地板的顏色也只是多點青苔,就.....沒有那種神殿或海盜船給我的驚艷感,單純就是想要那個雕像這樣(
遊戲原本就送一個綠雕像、買神殿主題再送一個、現在萬聖節再換一個的話,最高每天可以刷24個綠符文耶,聽起來好爽喔((
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
Lv.45開始新增失落召喚物.....這個妖精.....!

小e
2 years ago @Edit 2 years ago
讓投餵獎勵翻倍,感覺超難駕馭,但是超強的效果 
難以駕馭是這個合成公式中包含了每日限量的小偷,也就是要先扣一個小偷在場上,而且還要事先準備好要翻倍的資源,所以前面會非常佔空間。超強則是......這該不會可以直接把12鑽石翻成24鑽吧.... 
→
我搞錯了...
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
就算是拿來翻倍符文吧,3個價值12符文的符文堆,有這召喚物的話照字面意思就能再多36符文,在高階符文的產量上直接碾壓海妖跟複製者....
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
就先來試試看複製鑽石跟符文吧!
不過這個召喚物恐怕也有點危險性,因為每天的小偷是有限的,如果沒有算好,可能會發生失落召喚物還沒叫出來,小偷先花完了只能刷新掉,甚至得花鑽石刷掉的情況
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
超難算......糟糕,他的加入讓遊戲立刻變得複雜起來
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
小偷自己也會掉金幣跟鑽石等珍貴資源,所以不見得要是拿「第一隻小偷」來合成
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
在此之外還有海妖跟複製者要顧,媽呀
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
而且在湊那「三堆要給他複製的資源」時,無可避免會先迎來一波場地大客滿,畢竟就像鑽石或金幣吧,也不可能一次就湊出兩三堆,肯定會需要把一些零碎留在場上等合成。
如果是為了湊出鑽石或金幣而把小偷消耗掉,那就會需要更多的空間堆召喚物,才能把新的小偷叫出來
超好玩耶(非諷刺
這遊戲就是這種醍醐味很吸引人吧,你可以搞得很複雜弄出一套大豐收套路,也可以拿到什麼都直接餵掉不管它
這就是...倉庫爆滿的快樂嗎

小e
2 years ago @Edit 2 years ago
雖說長期來看最賺的是複製金幣跟鑽石,不過考慮到我都已經要為刷三周目做前置準備了,現在的目標是湊齊第二套傳奇召喚物,為此會更需要符文
然後現在是萬聖節活動嘛,推薦拿個二級墓碑在那裏瘋狂刷骷髏,一邊湊各種每日限定計量表,還能一邊刷糖果(
呀,糟糕,刷出複製者了

先這樣,早上有空先疊聖騎士的計量表用掉複製者,過程中出小偷的話就直接合成新召喚物,然後把屯好的資源消耗掉
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
話說這合成表怎麼看都怪怪的啊,兩個圓滾滾的胖子合成出一個窈窕的妖精((
結果我昨天想得這麼多,完全搞錯了效果,這妖精的實際效果是:在餵食「邪神的渴望清單」所要求的怪物時,餵食數量翻倍...
例如說現在邪神想要5隻3級蝙蝠,有這位妖精在場的話,餵1隻3級蝙蝠能視同餵2隻......
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
所以這位其實是跟獨眼巨人或克拉肯同系列的,加速練等的幫手吧,因為渴望清單的獎勵食物量會隨等級推進逐漸提升,將來獎勵量應該會超過獨眼巨人和克拉肯。
......嗚,害我昨天自己玩得這麼開心((
這就是...拓荒的快樂嗎
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
快要可以合成死神了,開始資源速刷模式((
真沒想到我會有「紅蛋跟綠蛋都好礙事,先餵掉好了」的一天
畢竟滿級蜘蛛也囤了四隻了,紅蛇的傷害後期也用不太到,啊,不過紅蛇的合成會加很多僧侶的計量表(3%~4%)
可以用時光機轉生來刷新糖果的每日計量耶
我早就進入紅蛋跟綠蛋都好礙事的階段了,現在連金蛋都隨便餵了 _A_
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
新召喚物:外星人殭屍
如果使用這個召喚物對入侵的對手造成致命一擊的話,會額外掉落與其等級相應的符文!

小e
2 years ago @Edit 2 years ago
不過1等飛碟的產出效率還是一樣低得可憐,消耗的資源又高,也是要先趕快升上3級才好用...XD
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
說起來關於合成死神,因為我不想要之後用不了五級書櫃,所以是囤了640黃符文+1600藍符文,直接變出兩個五級書櫃合成上去。
如果可以忍受一段時間沒有高等書櫃使用,既有的五級書櫃湊上去能讓需求符文數砍半(不太推薦,因為下一個傳奇召喚物要合成冰箱,還是需要一堆黃符文)
此外,其實合成死神之後會送1個1級書櫃,所以就算囤夠了能兌換兩個5級書櫃的符文量,也還是可以拿現有的書櫃先合成上去,之後再重做一個5級書櫃留著用
話說,這飛碟就是外星人來干預的理由吧,我們這死靈法師要把外星文明復活起來((
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
這小外星人跟設施超好玩的,雖然現在等級還很低不太有效率,但是有了它之後,打怪就不再只是牛頭人無腦丟,還要思考一下怎麼讓敵人保持在外星人的斬殺線
然後飛碟本身似乎使用了一定次數後,就會改變需要的資源跟基礎產出,看來今後不時就會打亂一下固有的生產線,讓玩家去思考怎麼調整資源產量來配合飛碟
然後萬聖節活動那邊也一定要擴充場地了,蘑菇出來之後整個空間滿出來(
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
蘑菇那個合成表就是會刻意讓玩家在場上留很多蘑菇等著混色,不然直接賣掉只有8分實在太可惜
嗯......稍微有點猶豫
目前的進度是可以準備衝三周目了,只是現在的配置很適合反覆刷召喚物來湊萬聖節糖果,是不是該等到萬聖節結束再三周目
至少要先衝上50等,然後把第二套的三種傳奇召喚物湊到手
因為這周目已經接近尾聲,所以傳奇召喚物只是為了加分,在最後的最後一口氣犧牲掉當前的設施蓋出來,就不用像死神這次一樣這麼拚
也搞不好萬聖節結束了,該做的事情都還沒做完呢,總之先把該做的事弄一弄...XD
Lv.45新增失落召喚物,條件好難!

不對,金鵝可以囤著,只要扣著一隻金鵝,等哪天刷出這個召喚物的合成表的時候再變出狂信徒合成就行了
萬聖節活動,幾天玩下來的心得是基本上只要關注第一排的五個內容就可以了,如果妄想為更後面的任務囤物品,格子絕對不夠用...XD
每個食譜都是「必須完成」,否則無法推進到下一個食譜,所以也沒什麼虧不虧的。能做就做,能加速就加速,不過格子滿了的話,找個短期解不了任務的東西賣一賣,大概是這樣
三周目之前飛碟先上三級,看看這是什麼鬼吧
主線:衝等中
萬聖活動:囤積糖果中
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
後期金幣就沒有永久性的效果增益可以買了,可以用來買符文

買下來的商品會先囤積在骷髏的待領取區,哪怕是小疊的符文也可以等到適合合成的符文堆出現了再領出來
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
不得不說以一款掛機遊戲而言,這遊戲能點出這麼多掛機的有趣點,雖然結論都是要玩家慢慢等,但是萬聖節活動的感覺跟主線就截然不同,還蠻厲害的啊
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
以萬聖節活動來說,他比較需要的是「一次大量」,一次生產大量相同的資源,合成到頂級之後立刻餵掉,才不會佔據有限的空間。

以上圖的情況來說,以主線的邏輯可能是盡可能把能用掉的資源都立刻消耗掉是最好的,但是在萬聖節活動中,要是每種設施都點一下,空間很快就會炸掉,因此比較理想的是囤積到某個量之後一次用掉
我找了很多放置遊戲才找到這款神作哦哦哦
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
金碧輝煌的一天,克拉肯抽到兩個寶箱,然後合出了.....招財像?還沒開出每日三個寶箱跟五位小偷就已經賺翻了

小e
2 years ago @Edit 2 years ago
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
招財像+克拉肯說不定能成為某種賭博刷錢流派,運氣夠好就能刷出一堆金幣,然後商店買買買什麼的
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
外星人透過時光機干預過去,要利用死靈法師主角來確立一個外星人存在的未來,然後未來人類也有時光機,也會過來阻止外星人的計畫
你後面竟然還有喔

萬聖節食譜每過幾個就會出現一次「必須兌換下一階設施」才能解決的東西,這個可以利用魔鏡來延緩購買新設施的急迫性,不過考慮到整個活動期間,每個設施都會不斷產出能獲得分數的素材,各項設施還是越早換到越好
本來覺得那個新的妖精有點沒用處,我們為什麼會需要耗一個格子來放個「讓餵食任務能更快解決」的召喚物呢,直到我發現現在的餵食任務要求3隻滿等紅蛇 ((

真的是救命耶,我本來已經放棄紅蛇了啊,超佔空間的,要是有那位妖精幫我加速,早就可以跟這任務說再見了
跟純粹的加快練等速度又有點不太一樣,它的優點是可以更快跳過一些麻煩的任務,以及能讓你保留一些不想餵掉的東西(餵一隻視同餵兩隻,實質上就不需要餵這麼多)
然後計算了一下進三周目前的總分,還需要再造三隻死神或蛇髮女妖來湊分數
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
目前預計的二週目總分是:
750×2.8×2.75=5775
Lv.50=750分
完成Feat18=分數×2.8倍
第1套傳奇系列+第2套傳奇系列+額外5個死神或蛇髮女妖=分數×2.75倍
這樣會剛好可以買這些:
餵食效率提升(二級):500
容量擴充(二級):750
總傷害提升(一級):25
藍箱獎勵增加(二級):500
綠箱獎勵增加(二級):1000
紅箱獎勵增加(二級):2500
黑箱獎勵增加(一級):500
看來這周目還有得玩,後面就是藍綠箱刷刷樂
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
2.打倒守護者之後,下一個守護者的血量...會增加?

小e
2 years ago @Edit 2 years ago
那我猜是開啟新一周目時會重置血量,這樣每一周目可能就是打個幾隻這樣,話說所以外星人商店才會有那個降低守護者血量啊,懂了
3.守護者的寶箱會掉落兩種新永久貨幣,可以用來換雕像
滿滿的寶箱

萬聖節活動,應該是確定可以買得起兩個價值5000的造型了,運氣再好一點就可以連那個1000的造型也拚下來

吸血鬼棺材主要是後面的食譜任務會出,如果有棺材的話這些任務會超簡單,如果沒有就只能靠魔鏡,不過看其它任務那超高數量的需求,一天做個三四個應該也差不多了ww
準備邁向終點

符文已經囤好了,等到等級練滿之後,就不需要五級冰箱一直刷奇美拉了,可以無痛合成傳奇召喚物,之後就是狂刷藍綠符文來湊更多的傳奇召喚物拚個總分加成,就可以開始三周目了
到這個節骨眼,高階符文反而失去了意義,難打的對手全部都可以直接餵個邪神,他們只會拖慢我刷藍綠符文的進度(
順帶驗證,新的複製者可以跟複製出來的對手同時存在於場上,話說,這樣殺掉複製的對手該不會就是再複製一次吧((
試試看好了,反正接下來我要刷符文也要一段時間,而且打不死也可以餵掉嘛
IvanSix: 我複製對手的生物,然後複製我複製對手的生物所獲得的生物(
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
萬聖節後期的合成表已經完全是「請花糖果加速」的狀態了,9隻螞蟻是什麼鬼

不過因為這任務是額外獎勵,實際丟素材進去也有分數,其實賺分還是很快的,舉例來說一個滿級南瓜就有50分,系統給個「丟6顆滿級南瓜,額外+120分」的任務,完成的話實際上就增加了420分
不過其實稍微評估一下,到活動瀕臨結束前的某個時間點開始,就不用再蓋設施了(花了大把糖果卻只能運作一兩天不太划算),全力投資在加速上是沒問題
好的,可以無限循環複製ww
新NPC:瑜珈老師(?)

她表示至今為止我們餵食邪神的方式實在是太~不重視健康了,所以特別來幫助我們,在她的幫助下,可以
限制邪神的餵食任務不跑出指定的召喚物
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
「如果你想召喚一位食屍鬼,請捫心自問,我『為什麼不用蘋果代替?』」ww
這麼一來,就能鎖住紅蛇一類需要等待的召喚物來加速任務流程了
剛看阿樹拿到,我也拿到第三顆彩蛋了

小e
2 years ago @Edit 2 years ago
好的,Level 50達成,開始衝刺!
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
傳奇召喚物第二套蒐集,完成!

接下來就是刷藍綠符文再弄個幾隻傳奇召喚物,稍微再多湊一點點分數就能結束這周目啦!

小e
2 years ago @Edit 2 years ago
大惡魔的level skip效果,現在在合成召喚物進行升階時,有一定機率直接升兩階(即跳過一階段)

→精確來說確實是「跳過一階段」,因為它不會因為觸發Level skip就跳兩次的對手計量表
這個很扯欸,等級上限是Level 3的召喚物只要觸發就是直接滿等,紅蛇、奇美拉什麼的
對高階召喚物來說也能省下大量材料呢,真不錯
小e
2 years ago @Edit 2 years ago
看來後面就是給購買了兩個糖果罐的玩家刷分用的了,不太可能湊出那個數目的糖果,湊了也不太划算。雖說還可以扣著魔鏡來解任務,但是活動剩餘天數也不多了,可以看到後面要求兩個棺木相關物品(大蒜圈?)的任務,大概會卡在那邊
不過即使是只買了一個糖果罐的我,感覺也很有希望能夠湊到13500分直接買下所有造型類獎勵,三個罐子大概就是可以再買些雕像甚麼的