@sora0512 on Plurk完全贊同
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從小到大看了這麼多漫畫、閱讀了這麼多故事,也不是沒看過不喜歡或是不能接受的作品,能讓我看到整個發飆的,也真的不多⋯⋯
真心太同意了(rofl) 當年我也沒想到會有看劇情中的關卡遊戲規則看到生氣的一天
isssc: 當初看到那樣整頁的規則直接果斷棄坑什麼鬼東西 ,前面還有這麼多沒有講完整的角色和事件,然後你給我搞一個死滅洄游是三小
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寫作死滅洄游讀作都給你講然而還沒辦法說完整
我是一開始看就很難棄坑的類型還是緩慢跟上進度,後面一直補充規則真的是讓人一直往上刷憤怒值wwww
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不過當初這整篇給我的強大既視感其實是獵人貪婪之島篇啦,那邊雖然也是這樣搞但就能讓人深入其境去體會那段故事設定想表達的遊戲規則...
很難得我看一個作品可以三番兩次被惹毛的XD當初還一直覺得看不懂是我自己有閱讀障礙還是我不明白作者的苦心和伏筆,可能未來有一天他會把我覺得這些不自然的、空缺的、被跳過的,故事或是人物的種種補齊,讓這個故事變得有血有肉、變得完整,但一直等一直等到死滅洄游,我都沒有看到那些東西被補起來,掉落的東西就掉下去吧反正前面還有更多故事可以吸引讀者。
我從涉谷篇就一直在想,到底為什麼編輯部可以忍受這樣的作品被刊登,到底為什麼沒有任何一個編輯去建議下下的故事分鏡。他的分鏡非常的混亂又不連貫,甚至有時候直接是斷層,就算用這是作者個人特色解釋我也無法接受。這是漫畫,用圖片和格子順暢表達作者的故事、讓讀者可以順暢接收故事,我覺得這才是漫畫家的本分,如果不能用畫面清楚表達你想傳遞的內容,還要靠free talk來補充故事、人物、招式的設定,對我來說我不認為這是合格的漫畫表達⋯⋯
isssc: 我也是看到死滅洄游就想到貪婪之島前面都有前輩給你示範了,怎麼會最後還是讓讀者一頭霧水XDDDD
在死滅洄游之前我看咒術就很容易累積怒氣值和疑問值了(rofl)我一直覺得是自己慧根不足
你說的我完全同意,要不是入cp坑我早就直接棄了
我也不能接受下下對角色這麼的⋯⋯無情吧,好像他們創造出來只是為了某一段劇情需要,時間點被觸發管你是誰該死該殘該瘋就去吧,因為現在故事需要。整個看下來我感覺不到角色的血肉和核心是什麼,我沒有辦法被故事說服,沒辦法融入劇情去體會這些角色的感覺、他們的掙扎他們的努力,我都已經看到了死滅洄游,至少也看了一兩百話了嗎吧,始終沒有覺得哪一個角色特別吸引我,他們都好平面,然後作者想要他們幹嘛就幹嘛、要變怎樣就怎樣。印象很深是狗卷被宿儺的大招捲入就此傷殘的安排,狗卷好歹也是一個重要配角吧,就這樣傷殘是什麼意思?宿儺很強這件事早就表現過這麼多次,有必要拿一個重要配角來當襯托嗎?狗卷負傷毫無價值,展示宿儺強大或是隨心所欲的部分也沒有被強調到(因為我早就知道),成功展示的大概只有我的怒氣值升高而已
前面還有很多很多讓我無法融入咒術的原因,每次講咒術我都會生氣,明明這麼多人喜歡,動畫公司也這麼支持、努力做出這麼好看的動畫,然後原作本身卻只讓我覺得很虛無
很想知道下下對於咒術這個作品的看法。
acert243: 我要是cp 粉我會罵得更大聲(欸
catsoul1567: 嘛我自己的想法是,cp是自己看這部作品加持&自娛的妄想產物,所以作者怎麼對待角色我比較多反應是幹然後好喔,生氣歸生氣但也不能怎麼樣(整個逆來順受 ),只是下下的敘事功力和分鏡,我真心覺得糟透了
acert243: 單就他處理角色的方式,我也沒辦法就是了,不管是角色動機、他們的選擇、他們的結局,很多部分沒有辦法用故事來說服我
辛苦了(拍拍你
只能說五條時候到了
劇情殺,這刀你就吃下去吧
包子兔
2 years ago
就有一種,從澀谷戰之後 作者就不太在乎其他人的反應之感
甚至到了 討厭他創造的角色的感覺
他可能有想講很多東西,但他本人的功力還不到位,導致給我的感受就 這些角色愈來愈單薄廉價
z19880907: 我覺得澀谷戰有些部分也是微妙,但我真的沒有感覺他對這個作品有什麼感情,好像就只是,因為要連載所以我畫出來
他給我一種好像他不在乎內容,也不關心讀者的感覺 他真的讓我覺得他瞧不起漫畫或讀者
還是下下不想每週都被催稿所以想腰斬還是想趕快結局?還是這其實是一場社會實驗(???
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