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基爾布丁
2 years ago
イナイレ最新作の物議を醸しているハクスラ要素に思うこと【イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード】
latest #16
掰噗~
說
2 years ago
這件事情世界上只有三個人知道
基爾布丁
2 years ago
最近好多消息真的是讓我的心情像做雲霄飛車一樣大起大落
基爾布丁
2 years ago
不過沒有轉蛋系統是真的太好了
立即下載
機器狼🤖AI化測試中
說
2 years ago
什麼什麼機器狼也想知道嘛 ⁽⁽ ◟(∗ ˊωˋ ∗)◞ ⁾⁾
基爾布丁
2 years ago
基本上テレペガ的說法我完全認同
雖然我之前好像也說過了
基本上現在會玩閃十一的年齡層大家都已經是出社會的社畜了,老實說太農的遊戲大家真的沒有辦法
基爾布丁
2 years ago
雖然不知道百萬噸武藏農一個部件要農10小時這消息說官方透漏的還是他猜的,不過10小時欸
10小時農一個部件
聽了就頭痛
基爾布丁
2 years ago
現在很多遊戲都盡量不要太農,可以簡化過程
就像影片中說的寶可夢
雖然L5出品保證農這點大家可能都有心理準備了,不過…還是…拜託不要太多作業性的操作
基爾布丁
2 years ago
比起農的過程我想大家更想投入的是對戰
而且大家不可能只喜歡16人吧,喜歡的角色一大堆,每個都要練,這還得了
如果說是過於作業性的操作,或許是可以考慮有巨集或者是連發功能的手把,不過閃十一是絕對做不到的啊
基爾布丁
2 years ago
距離發售還有很多時間,拜託日野聽到大家的心聲
不把玩家的時間當時間的遊戲真的是沒有玩的必要,哪怕你是我最喜歡的閃十一
基爾布丁
2 years ago
說到很農的遊戲我就要說
前陣子ㄤ不是送了500哨的tour嗎
我姐就說他這次要打到2張5星(明明2個都不是他的推)
結果每天睡眠時間超少,整天都在跟我抱怨,甚至壓力大到睡著之後還一直踢我
基爾布丁
2 years ago
我真的覺得ㄤ對玩家非常的不友善
我是不知道別人怎麼想
但其實音遊對我來說也是作業感很重的遊戲類型(雖然我玩的遊戲一直都是音遊)
特別是ㄤ的tour
基爾布丁
2 years ago
我在還是!的時候有玩過台版
那時候還年輕(?),為了打5星,一整天睡眠時間都不到5小時,拚死拚活好不容易才打到,打完之後卻只有一陣空虛(有夠好笑的是那個帳號也不是我的)
基爾布丁
2 years ago
雖然確實那時候還是打了很多場
但是每次打完就真的只有空虛
從那個時候開始我就下定決心
不玩很肝的遊戲
漂亮的卡面買週邊就好
基爾布丁
2 years ago
!!的music出來的時候是有玩一陣子
雖然我一直都是在坑的邊緣徘徊,就是偶爾看看新情報這樣子
但是打了之後覺得沒有參與感,又很肝,後來就不玩了
基爾布丁
2 years ago
雖然我不是說所有的遊戲都要像娜娜一樣要有auto、SIF2有skip券,但是不要一直讓玩家泡在遊戲上啊
我就覺得邦邦很好,改版前一天打個3次就一定拿得到活動卡,改版後一天打一次就好真的很佛心
基爾布丁
2 years ago
好啦說了這麼多我還是希望可以不要太農
日野說希望可以做個讓大家玩3年5年的遊戲
那我也做好準備未來的3-5年會一直玩閃十一,就算switch出新機也還是會繼續玩
但是前提是真的
不要太農
可以明白我帶了所有寶藏獵人打了10幾場Lv.99的隊伍結果什麼東西都沒有掉的痛苦嗎!!!!
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