看到一半發現等等要開始講特別課題3了。趕快跳過來先想自己的(之前沒寫作業齁
倦怠鴨鴨放空中
2 years ago @Edit 2 years ago
B級混戰以外的新比賽規則:
1. 防衛方(保護特定目標、建築etc)vs.爭奪方
2. 組合小隊的對抗賽?(考量到兩次跟近界民打,混組的需求高,所以如果今天是2隊vs.2隊,就會考驗到隊伍間合作和指揮權的問題)
3. 跟NPC打?的應對能力(?):面對新觸發、新三離子兵可以解決的時間計算或是收集情報能力?
腦袋想到的是風間打拉比特找弱點以及後面試探黑觸發那段
拉線--------------------------
開頭先mur一下,東立把 この話 翻成「這個故事」超怪的好嗎
是在講童話故事ni
倦怠鴨鴨放空中
2 years ago @Edit 2 years ago
二宮直白的話語怎麼可以這麼暖,
為了打消自己的迷茫和高層的疑慮,繪馬一定要努力讓自己被選入遠征部隊
哇這樣鋪成繪馬是不是可以說是有保障名額了
之前大家的顧慮>二宮這樣直接把機密情報講出來大丈夫?
好的,解答:二宮早就取得高層同意了
話說這是不是第一次提到隊長面試相關的內容
沒有原文可以對照,二宮講的鳩原邀請繪馬偷渡到底是過去式還是未來式
東立是寫「如果到時候...」,但對應著繪馬睡前的深思比較偏向「如果那時候...」??
遠征選拔持續為我們帶來隊員們的各種new髮型,
本回新增:綁髮香取、綁髮宇井
雖然說之前有提過櫻子積極推動排位戰實況啦,不過原來妳是營運主任嗎??15歲主任??超有能啊
忘記繪馬寫這份的分數有沒有提到過,感覺他答得還不錯?
全員都是用蠍子日感覺好有趣wwwww
可能是因為隊員根據自身條件選觸發的印象太強了,在寫這題的時候完全沒想到針對觸發動手腳
倦怠鴨鴨放空中
2 years ago @Edit 2 years ago
不過真要說來在打電競的時候王子交換隊員使用的棋子這個做法本身也有交換觸發的概念呢
太一果然很多怪點子
然後王子老實講你是不是想玩各種旋空很久ㄌ
讓操作員戰鬥!!這個之前二創有看過畫操作員下場的,
難道有機會在本誌看到嗎?dokidoki
菊地原的資訊不公開點子也很有趣,不過感覺這樣對他的SE超級有利的
太一「能夠用三離子兵對Border應該會比較方便」
笑死這理由太直接了吧
倦怠鴨鴨放空中
2 years ago @Edit 2 years ago
鬼怒田那句「不想針對已經決定的事情多說什麼......」
其實就是在指射後面製作三離子兵的特別課題了吧
aka目前採取的方針是沒有區分操作三離子兵/觸發使用者的做法
三離子兵製作大師
難怪トリオン兵上推特趨勢,葦原好歹讓我們看看軟體介面長什麼樣子Rrrrrrr
超級在意的,到底有哪些設定和條件可以選emmmmm
倦怠鴨鴨放空中
2 years ago @Edit 2 years ago
每個隊員設計一隻,光這點要呈現的各隊情報量就很大ㄌ。還要打特殊模擬戰,究竟這兩天會不會畫超過半年呢
列下目前出現過的三離子兵
霸姆斯塔:很大隻、抓一般民眾
莫爾莫德:一般戰鬥用?
伊魯加:飛行+轟炸+重傷後自爆
拉德:小隻隱蔽躲藏、監視、吸收三離子後開門
拉比特:超強超硬、特殊功能、抓觸發使用者
磅達:看維基才想起來的一隻,好像會放砲擊
多葛:小隻狗、集體干擾敵人、發射子彈、偵查
愛朵拉:集體行動、放盾、發射砲擊
可能的思考方向
1. 功能/目的:攻擊、防禦、蒐集情報、干擾etc
2. 外觀:大小尺寸、外型
3. 能力性能:爆發力、續航力、攻擊力、操作難易度?
忘記作品有沒有講,不過三離子兵應該是內耗三離子(電池)?理論上打著打著也會沒電嗎,目前好像還沒有打到一半關機的狀況發生還是說通常在沒電前就被幹掉了
之前的QA:考量到民眾觀感,所以不在防衛部隊中配備三離子兵
這算是一種從內部開始改善民眾觀點的做法嗎?讓那些有經歷入侵創傷的人,考慮把三離子兵納入作戰的想法…?進而間接推到未來在防衛時使用…?
不過特別課題4也只寫說做三離子兵投入特殊戰鬥模擬演習,甚至連演習啥都不知道呢
還會是像之前那樣小隊互打嗎?還是整個演習目標都不一樣呢
1. 跟模擬演習比較無關,第一個想到的三離子兵是類似芙莉蓮考試出現的魔偶,可以迅速把人帶離戰場。考量到大規模入侵,快速疏散非戰鬥人員十分重要。
2. 如果單純以模擬演習來講,像拉德那樣體積小、潛伏收集情報的三離子兵感覺很好用。找出狙擊手啊、確認雷達上成員的身分之類的。
像伊魯加那樣的轟炸機超強der,但應該很耗三離子,而且也不符合border的防衛形象。