スタフェ🖋️
2 years ago @Edit 2 years ago
#FF14 同團突然講起才發覺 E12S 之旅還沒完,もう腹いっぱいです……還是會為未通關成員們繼續打
latest #8
腦子記得機制但前幾天打完除了剛過的爽感剩下是放空……這裡當青魔補應該還比青魔坦難,打完→放心状態。
P2 有段要看招式配置決定站位(在青魔是隨機配給),若一拿到「風/視線/分散」後就直接站在固定位置背對大家吹風放置 反正開著マイティガード吃完三招不會死等下再補血,我就懶
斬殺補青除 A 技不能攻擊,乾脆マイティガード、用天使のおやつ後狂唱ストトラム。

PS4 內置錄影所以有通關影片;但本身沒縮名字要後製是地獄,所以到現在為止所有有拍到的過關影片(應該オメガ、エデン各三關都有錄到)都沒放上過影音網站。
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說到這個都忘記把圖拿出來放上推特了
喔幹,打太久前半一部份沒錄到而且還因途中截圖分了兩段XDDDD
說比純青魔坦難的原因:或許和是自身是 H1+ST 有關。P2 的話因需要類 ST 功能的地方只有一處(還因死亡率高 DPS 的隊友幫忙分擔掉,感謝),但問題在 P1。

兩邊都頗多地方ホワイトウィンド時間沒抓準可以全員死光,那個 P1 的タイタン還有タイタン還有 P2 開幕。然後 P1 還得透過マイティガード進行仇恨控管,這邊沒用フロッグレッグ(也沒位子塞)完全靠實戰測試修正。

但老實講玩得累但也玩得開心。補青高難非常燒腦又要同時控管不少東西很爽。
DPS 青輕鬆是輕鬆但做的事偏單調玩不起來;坦不知道要死幾遍ーー我知道要何時要替坦回血但把自己的血條交給別人去控管倒是不太習慣……
結局連原生坦職也只會玩懂自救的ナイト

不過,雖說因關卡機制加權下 E12S 難度較高,但要求火力沒有 E8S 高…應該說 E8S 要求指針極度偏向火力比較洽當。前者有時不小心失手或無法一個人在詠唱高傷害招式前完成的還能請 H2 幫忙處理;後者到中後半期隊友直接問我能不能單補處理加不少地方用上リベンジバースト才勉強在最後一個機制途中斬掉…還是帶運氣成份那種:主坦拿到的標記時間太短即死後換我變二仇,怕到迅速魔超硬化獨吃分散時隊友收掉。
啊對了。
因為高難時常常會有マイティガード開著配ホワイトウィンド去補血的狀況導致青補很容易拿高仇恨值,故在單坦的狀況下基本都是由補師充當 ST。
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