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擱淺少年
1 years ago
@Edit 1 years ago
〔皇家騎士團2:重生〕
老牌戰棋移植微重製,有難度,只推有耐性喜歡戰棋的人,雖然皇2有悔棋也不會即死(除非被推出地圖外),某方面來說已經輕鬆不少,但只對劇情有興趣的話很容易會被戰鬥打退
通關陣容除了兩弓手跟路人補師換掉,其餘使用最早遇到的12隻,沒招募傭兵,職業基本上也是沿用原本的,只有主角最後一關被我轉龍騎,沒刷道具裝備跟特別探索,目前主線打完C線,歌姬事件跟死宮未刷。
latest #11
擱淺少年
1 years ago
雖然算微重製(應該說plus版),但我沒玩過原作就當他原本就這樣(?)。
戰鬥方面皇2設計了軍團等級來限制角色等級,這也保證了這個等級內是可以過關的,不存在等級壓制的戰術,如果過不了很大的原因是玩家的問題
。
職業在這種沒有打PVP的遊戲,平衡沒有太誇張我覺得都還好,何況他也沒有職業互剋的設定,使用上大多是順手就來,基本上第一輪我也不太改預設的職業。
擱淺少年
1 years ago
悔棋期初只能往前十回合(沒記錯的話),後面好像有增加沒注意多多少,角色倒下超過三回合沒救會死亡永久離隊。
現在沒有即死都放心讓隊友躺
除了單一場的戰鬥,還有進入後由多個地圖組成的迷宮型關卡,一進入就必須打到底,期間沒有補給,退出就從頭來過。
所以可以補給的時候就補給,我就是最終戰沒補給,存檔點又隔了兩三場戰鬥不想重打,最終BOSS乾脆放死了6個人(
擱淺少年
1 years ago
走的是行動值的回合式。
對了補師的治療量真的是很謎,技能進階只多幾十點治療,玩到最終關卡頂多單療兩百多群療一百多,難道是我打開的方式不對
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擱淺少年
1 years ago
關於隊友Auto的AI真的是不用吵欸,在一個家機戰棋遊戲要求高AI自動戰鬥是不是搞錯了甚麼?
吵這點的要不要去玩手遊
擱淺少年
1 years ago
角色介紹會隨著遊戲進度更新,死亡的話也會記錄
擱淺少年
1 years ago
喜歡這種大地圖講故事(?)
擱淺少年
1 years ago
劇情本身沒甚麼意見,但跟戰鬥的比例有點不平衡,戰棋戰鬥本身步調就比較慢,皇2又在各段劇情間塞了過多這種路上突然跳出一個人說"是你!受死吧!"的戰鬥,整體玩起來會覺得劇情量其實很少,銜接不夠緊密。
擱淺少年
1 years ago
角色頭像除了主角群都是幾個臉重複使用,那些在路上放話要你死的人也都是同個臉
真.抱歉你是誰?
,雖然不可避免總是需要大量路人臉雜魚,但不知道為甚麼在皇2上這點給人的印象特別強烈。
另外因為地圖的高低差加上視角可動範圍小,在45度角跟90度視角都有視野被擋住或不清楚地形高低的狀況,這點沒改進真的挺怪的,畢竟會直接影響到戰鬥,戰鬥的時間又那麼長。
擱淺少年
1 years ago
你也知道你很任性阿
擱淺少年
1 years ago
笑你蘭斯洛特,這個姐姐就送你ㄌ
擱淺少年
1 years ago
沒截什麼,來兩張設定圖
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