【DND】
跑團,榆林鎮的灰燼,下收
latest #56
掰噗~ 好奇
1 years ago
真假!? (p-woot)
對比上次的爛骰,這次真的是好太多了wwww
可能想到哪就說到哪吧
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這次角色扮演上比上一次順多了,至少沒那麼結巴是好事www
雖然是敘述帶過去不過這次有稍微想到規劃路線這個方法我自己蠻滿意的,終於有點特工的感覺了
然後進苦難之家(? 原來是可以直接進去快笑死wwww 還在那邊搞那麼久www
但真正搞得久的果然還是第一場戰鬥吧
坎貝爾管家🦷哈利吉
1 years ago @Edit 1 years ago
這次魔能爆終於有打到敵人有夠開心,然後這邊也順便提醒自己法位數只有兩個,不論一環二環,簡單來說就只能使用兩次法術(目前
契術法術真D可憐
而且我又常常不小心用太多次脆弱詛咒,搞得我沒辦法用其他法術
下一次有點想換換其他戰鬥方式啊,有在思考先買個中甲然後靠近敵人作戰
法術位花在護盾術上面,用來防禦敵人,然後用轟雷劍和翠炎劍來近戰敵人,反正都是戲法
然後一開場就先把武器召喚出來,三級學的魔契完全沒用到我快笑死wwww
這次還是用長棍打出轟雷劍哈哈哈哈www
然後用附加動作用咒劍詛咒,攻擊命中可以奶自己一點血,不無小補,其實這次也被這招救過
所以果然我要把自己體質先拉起來吧((思
扯遠了,敵人最麻煩的絕對是第二場(( 先大概說一說好了,總之榆林鎮大概有兩大部分,我流就分前半段根後半段好了
前半段總共有一場戰鬥,這場戰鬥又可以分三個部分,第一波是偽裝刺客,第二波是骷髏頭怪,最後一波是火蛇
最麻煩的是骷髏頭怪,因為它會隱匿(?)就是會讓自己變得讓人看不清楚,所以命中就是以劣勢計算,而且穿刺跟雷是有抗性(忘了是雷鳴還是雷擊)
這一大場戰鬥還死傷不少,總共躺了三個人,雖然都有復活不過就是吃了不少苦
坎貝爾管家🦷哈利吉
1 years ago @Edit 1 years ago
最後我受不了直接近站硬發雷鳴劍就是這邊,太惱人了((
不過這場有隊友有一位有點微妙,也不是批評,就是有點神奇
我可能要去查查喪鐘有什麼效果,但如果敲三次都沒效的話,如果是我應該會換招式就是ww
還是敵人沒有反應就是喪鐘的效果((?
總之我覺得有點可以是好像他失去不少機會可以攻擊這樣,不過這都小問題畢竟我們都打贏了xDD
坎貝爾管家🦷哈利吉
1 years ago @Edit 1 years ago
還有就是戰場上唯一牧師是死最多次的wwww害我很認真在想我下次是不是要多買治療藥水來治療他,我這次唯一一瓶的治療藥水給自己喝就沒了,完全沒想到躺那麼多次人數又不少www
早知如此開場就該買藥水來幫忙了
前半段大概這樣
後半段我覺得順利很多,速度上進展很快
而且戰鬥也是,我們場上的雅靈爆骰直接KO掉一個敵人連DM都嚇到
DM:這女人真的瘋了(
坎貝爾管家🦷哈利吉
1 years ago @Edit 1 years ago
野蠻人隊友:DM那個雅靈是男的((
阿說到雅靈這次也很有趣就是,被DM吐槽說我以為是彬彬有禮的人沒想到生氣直接罵出髒話直接毀形象我快笑死www
DM不要對他有任何幻想阿((
而且說到雅靈直接KO敵人,其實那時我的魔能爆也蠢蠢欲動了沒想到就(ry
那來說說這次劇本的劇情好了
其實這次劇本我沒有很喜歡,當然不適劇本有瑕疵之類的,就只是我個人喜好問題而已
這次劇本我覺得比起上次危險之城,這次無力感多了一點
就是明明有救出人,但在第一次戰鬥時被搶走,後來救出來的人還反殺回來,最後不得已把他殺掉
而且回報時功勞還被搶走,有夠機歪((
就整體來講其實有點白忙一場的感覺,雖然報酬還是有拿到但感覺就是空空的,不是很滋味這樣
劇本的部分大概這樣
最後來聊一下DM好了
我自己蠻喜歡這次的DM,他給的RP時間很多,我覺得給人有更多可以創作的空間
像是前面講的,雖然不是很重要的,以故事劇情來講,那時我有說到為了掩人耳目,我會請也在附近的豎琴手來幫忙探查密道,規劃路線之類的
DM就有用文字敘述再重述一遍,我個人是覺得有種自己的提議被採納的感覺還不錯
還有就是戰鬥時,DM會很描述是怎麼戰鬥的,向市府頭往敵人身上劈砍,如果骰出不錯的數字,那劈砍的力道就是會比人整整往下繼續劈開
又或者魔能爆沒打中,會打到旁邊的牆上,牆上破了一個大洞之類的
這些形容我覺得很有臨場感,我個人挺喜歡的
那大概是先這樣吧((
其實等級升上去會更有趣w
我在想可能是因為這次有三個三等
所以打起來比較弱吧(?
四等的話血比較多
還有一些有趣的小東西像是半身人的慷慨吉運w
就是如果附近的隊友丟到1
也可以重骰那樣
然後喪鐘那個其實
也是看運氣
看到那個DC豁免的話
表示怪也要丟骰子
他成功的話就可能沒有傷害之類但試了幾次都沒有成功其實也是有可能就是有抗性或是他的數值很高隨便骰都會過
因為DM有稍微提醒,前面幾次都對敵人無效,所以我有想那是不是就是在提示,其實喪鐘對敵人無效這樣www
應該是因為這部分我沒有相關的攻擊(只有物理手段
所以漏聽了的樣子
BS🧭Last Scout
1 years ago
不是,是他豁免成功免傷
所以應該是有成功喪鐘這樣?
應該說
就像你射箭沒射中的概念吧(?
喔喔,所以不是沒有效,是因為一直沒中怪物ww
BS🧭Last Scout
1 years ago
我的話是比較喜歡帶豁免成功還是有半傷的法術啦例如那個倒一堆人的火球術
我喜歡粉碎音波
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