Celbranch
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Japan
大家好,這裡是cel支部。
我們提供有想要將自己的IP做成遊戲的人,弄成小遊戲的服務。
並且依照不同的套餐有不同層級的服務。
目前還在企劃階段,歡迎有興趣的朋友關注我們。
Celbranch
7 months ago 2
【露露姆的進度報告】
https://images.plurk.com/6czJ02ofvuAGSkBaoUbigg.jpg https://images.plurk.com/5Ghvjm5MD2kZJJRb0l09ig.jpg

本週在做技能的內容實裝。
技能分為基礎與三種戰鬥風格,共四種類型。
除了基礎能力以外,其餘的技能將針對不同的類型來使用。
為此,強化技能的系統也進行了調整。
能力的強化與依據技能的學習,戰鬥會變得更加有利才是。
然而因為之前開發的BOSS模式,強化系統的平衡感到很難掌握。
因此技能的內容還需要再考慮才行。
更多消息,請見留言處的連結喔!
Celbranch
7 months ago 1
【支部的進度報告】
https://images.plurk.com/4qG6RBqFvaTdCnEUuoAbLD.gif

這次來分享WhistlerX先生的廣美主視覺圖片的動態圖。
如果可以的話,真想把真的用進去標題頁呢。
之後來試試看吧?
另外,朋友來商談一個新的案件委托,計劃名稱暫定為「橫斬勇者」。
是以俄羅斯方塊的玩法來進行。
如果確認下來了,之後就會開始報告進度了。
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Celbranch
7 months ago 1
【露露姆的進度報告】
https://images.plurk.com/7gGhIEVSv5XsFw5EvQXeFe.jpg https://images.plurk.com/1LFE6Xypj8sIzhmotwpk3V.jpg

土撥鼠關卡的Boss製作完畢。
暫時叫他撥老大吧。
撥老大比一般的小兵土撥鼠的兩倍大。
行動單純;但是不會對應的話,還是很棘手的。
攻擊手段只有一種,就是鑽到土裡後,用石頭、土塊攻擊。
由於這些土塊被擊破的關係,達到了連鎖攻擊的加成。
撥老大遭受到的傷害也因此增加不少。
當撥老大被擊敗後,眾土撥鼠開始慌亂起來。
就這樣關卡大致上是完成了。 這次的付費特典是現在所完成進度的體驗版。 歡迎參考看看。 更多消息,請見留言處的連結喔!
Celbranch
7 months ago 2
【見影的進度報告】
https://images.plurk.com/12Jx1bIqQWNipr2FVGW6RJ.jpg

淫眠P在FANZA上開賣了!
目前8折促銷中,使用該平台的朋友歡迎參考看看。
再來是,葬送的芙莉蓮二創,菲倫中心同人本的續作也上架了。
【愛を届ける魔法】的日文版都上DLsite和FANZA了,並且有75折優惠喔。
歡迎參考看看。
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Celbranch
7 months ago 2 @Edit 7 months ago
【支部的進度報告】
https://images.plurk.com/2c0LVLwduA1kI07Y3p0qHO.gif https://images.plurk.com/4v3xBqmYzfC4PJqTHA6nng.gif

這次來分享WhistlerX先生的AE動圖草稿後續。
讓穿著T恤的廣美漸漸變成比基尼運動衣的表現,不知道大家覺得如何呢?
另外,遊戲標題的主視覺圖片,廣美的部分完成了。
變得更有韓風健身妹的味道了。
不過,之後也必須讓之前完成的檔案做些修正才行呢。
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Celbranch
7 months ago 5
【露露姆的進度報告】
https://images.plurk.com/4GIGCn4upzgPXGcETXrKAA.jpg https://images.plurk.com/3vXahOKUgofvR7tytDqGw3.jpg https://images.plurk.com/4OQZ1ZSJOsr9ZUCB8Z1NmF.jpg

追加了類似土撥鼠生物的敵人!
有了牠們,關卡1-3終於能完成了。
謝謝你們了,土撥鼠!
這次的敵人分類有四種,分別是動物、植物、機械和未知。
對不擅長做動物模型的セルシス來說,咖哩屋幫了不少忙。
最後,決定使用土撥鼠造型來當敵人。
目前計劃會讓土撥鼠有許多職業,像是忍者土撥和武士土撥以及中等BOSS(說不定可以稱為「中撥士」?)之類的。
讓牠們更加的活躍。
而下週,付費特典有新體驗版釋出的預訂喔,敬請期待。 (可惜,這次的新體驗版,還沒有土撥鼠就是⋯⋯ 更多消息,請見留言處的連結喔!
Celbranch
7 months ago 4
【支部的進度報告】
https://images.plurk.com/6GLf9HbCKBzT42nitLBGJF.gif

上次分享了WhistlerX先生的AE動圖草稿後,這是後續。
在找回手感之前,其實有不少這樣的創作。
在這邊挑出一個來簡單分享一下。
另外,新的編輯器還在適應中。
遊戲的資料也在整理搬運中,就邊等新素材,邊來處理吧。
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Celbranch
7 months ago 2
【露露姆的進度報告】https://images.plurk.com/aiNqpMO0uB6MnN8bsLSz7.jpg https://images.plurk.com/e47lCI0FSqRHPeXhGBaOK.jpg

動作系統調整中。
這表現應該就是最終版本的吧?
一直以來,攻擊的手段就是一般射擊與技能攻擊兩種而已。
雖然沒有什麼特別的問題⋯⋯
但是,技能的發動條件與露露姆的特殊彈的平衡,總是不好掌握。
現在將射擊與近攻分開後,手段增加不少,面對敵人也不用過分依賴技能。
而技能觸發的條件也變得比以往嚴苛,不過效果與攻擊力也變得更強。
動作系統安定後,終於可以完成強化系統啦!
現在的強化系統還是舊的版本,之後將持續調整中。
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Celbranch
8 months ago 2
【見影的進度報告】
https://images.plurk.com/6zcMXkjLpr6IUl4OoNdbZ6.png https://images.plurk.com/1cNIHR2y0cp20PkiuGXjyr.png

開始進行被殭屍囚禁的少女系列作第三彈的CG集了。
目前故事的大部分已經想好,也開始著手進行草圖了。
作為系列完結的作品來說,將會讓主角找出霸凌的元兇,並且成功復仇。
當然,主角卑劣的個性還在,會拿著這力量繼續逞慾。
偶而還是會有溫柔的一面啦。
之後,將一邊進行著繪製,一邊構思淫眠P的追加CG喔。
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Celbranch
8 months ago 2
【支部的進度報告】
https://images.plurk.com/6LIpUUg8pwjmRgS6wqJ0ME.gif

上次分享了WhistlerX先生的壺鈴搖擺後,暫時沒有其他的相關進度內容。
不過,因為有從WhistlerX先生拿到一些跟遊戲無關,但是與內容相關的動圖。
在這邊簡單分享一下。
下週應該會有更進一步的表現,敬請期待。
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