Login
Sign Up For Free
English
中文 (繁體)
中文 (香港)
中文 (简体)
日本語
Filipino
Bahasa Indonesia
Bahasa Melayu
Pусский
Português (Brasil)
Magyar
Français
Español
Deutsch
Čeština
العربية
Català
Dansk
Ελληνικά
فارسی
Suomi
Gaeilge
Hindi
עברית
Hrvatski
Italiano
Norsk bokmål
Nederlands
한국어
Polski
Română
Slovenský
Svenska
Türkçe
українська
беларуская
ไทย
Standard view
潛水貓貓 Taiwan
@CheeseMeowMeow
17
Friends
34
Fans
Karma
86.23
male
Taichung, 彩虹秘境貓村, Taiwan
可以叫我潛水貓貓、瑟瑟貓、阿貓,
社交苦手+社恐貓貓。
學習Blender中→---目前暫停
學習Minecraft模組製作中→---進度: DataGen
人類最大的寶藏,就是對求知的強烈慾望。
自介&更多SNS:
潛水貓貓 lit.link
我走了以後唱給你的信
我走了以後唱給你的信
潛水貓貓 Taiwan
9 months ago
1
Naked ver of me.
Still ongoing...
潛水貓貓 Taiwan
10 months ago
1
整晚沒睡
看到他們對我們動用暴力
心好痛
為什麼會發生這樣的事情呢
潛水貓貓 Taiwan
畫
1 years ago
2
生日花───赤鹿之舌,花語為安慰,受到這種花祝福而生的人,具備了溫柔的本質,能讓受苦的人從心底獲得安慰。
潛水貓貓 Taiwan
分享
1 years ago
1
YOASOBI「群青」Official Music Video
#FM7414貓貓電台
潛水貓貓 Taiwan
寫
1 years ago
3
3D物件放入2D環境(glb檔為例)
※警告,這不是專業教學,這是業餘人士撞牆撞一百遍拼湊出來的東西,可能有不正確知識和用語。
首先開一個3D場景,並把blender做好的glb檔丟入場景內,再新增一個光源(我自己是隨便選DirectionalLight3D),並設置Camera3D,調整到Camera和光源可以完整的照出3D物件為止,然後將3D場景存成.tscn。
接著開一個2D場景,新增TextureRect和SubViewport,將剛才的3D的.tscn檔拉到SubViewport底下,再把TextureRect在屬性面板中的Texture選新增ViewportTexture,並指定為SubViewport就可以了。
#Godot4
#那些害我卡了很久的基礎知識
#筆記
#進階
#3D
潛水貓貓 Taiwan
1 years ago
2
【#向左走向右走】
跟個風 好可愛的測驗
肯定要耍廢耍起來的啦
發呆很爽欸
潛水貓貓 Taiwan
分享
1 years ago
1
Calum Scott - You Are The Reason (Official Video)
#FM7414貓貓電台
潛水貓貓 Taiwan
分享
1 years ago
1
蔡健雅 達爾文 無損音樂FLAC 歌詞LYRICS 純享
#FM7414貓貓電台
潛水貓貓 Taiwan
分享
1 years ago
1
蔡健雅 拋物線 無損音樂FLAC 歌詞LYRICS 純享
#FM7414貓貓電台
潛水貓貓 Taiwan
問
1 years ago
5
神 我的生理時鐘什麼時候才要固定下來
他一直日夜高速旋轉我好痛苦欸
delete
reply
edit
cancel
cancel