🌈NA23
@NATE2840
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female Taoyüan, Taiwan
頭貼Illustrated by 水燁
日常/遊戲/少之又少ㄉ塗

職業是普通ㄉ遊戲設計師
主要負責系統機制設計
定義規則邏輯/元件狀態/遊戲循環
🌈NA23
9 months ago 17
讀[家用遊戲機簡史]
覺得任天堂在歷史上,做對了好多決策點,橫井軍平真是先知
印象深刻的大致有:
1.在早期環境,製作遊戲主機常常會和高科技、甚至是電腦掛勾,但阿任的主機定位完全是[玩具]
2.因為定位是玩具,所以不用最新的高科技製作。好處是可以用穩定成熟的技術進行開發,並且大幅降低製作成本。
3.盈利模式有別於他廠。當年還沒有很明確切割遊戲主機與遊戲軟體的概念,而任天堂在很早期的盈利模式就是賣便宜的主機,但是藉由販售軟體與上架銷售分潤等方式回收成本
🌈NA23
10 months ago 1
上週開完刀回老家休養,回老家就是被富養
具體來說
一日吃滿3餐、睡滿8小時
天天五蔬果
早晚都出去放風散步曬太陽
路上看到想要的書跟玩具直接買回去
打遊戲看書累了就直接睡
完全不用工作
根本超富
🌈NA23
10 months ago 2
回老家繼續挖寶
挖到小時候買的台漫,重新看也還是覺得有趣
大概20年前也曾經想當漫畫家,這些跑在產業前面的台灣漫畫家老師對我來說就像是英雄一樣
畢竟小時候身邊環境也沒有什麼藝文產業相關人士,有人先走過一段路,感受上安心很多
現在在遊戲產業也是,很尊敬那些敢於冒險走在前面的前輩
不知道這些漫畫老師現在過得好嗎
https://images.plurk.com/1HloygPZBqkqoZRatdoCFB.jpg
🌈NA23
10 months ago 10
在老家找東西找到樓上書房,才發現我爸在造飛機 滿是工程圖跟木頭還有各種工具
https://images.plurk.com/5ATD66KkSLk3q2GOMPi6Z4.jpg https://images.plurk.com/4OecscENeQQRcPVaLwoWml.jpg
🌈NA23
10 months ago 4
今天幫朋友看預售屋的平面圖,突然驚覺這應該是畢業以來第一次有人想起我是建築系ㄉ
也是第一次本科知識派上用場的時刻
🌈NA23
10 months ago 4
在讀[明日明日又明日]
想說抬頭顯示器到底是什麼,結果是指head-up display,就是工作的時候常接觸到的HUD UI
但是翻譯成抬頭顯示器我直接不知道這是什麼東東
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10 months ago 9
STEAM冬特只有小小買
我終於也是一個理性消費的大人ㄌ
然後第一個遊戲因為遊戲名太酷我直接想都沒想就買下去ㄌ (理性:???
https://images.plurk.com/68SzqYkCEP7Tdg3XfkjMS4.png
🌈NA23
10 months ago 7
回家路上看到,本來就很喜歡復古遊戲機ㄉ我就買ㄌ,一個100台幣以2024年轉蛋市場來說也不貴
但沒想到真的可以玩 太開心了吧
https://images.plurk.com/58y2KwGrmlpXsGK2MpNpFr.jpg https://images.plurk.com/BSGYqCQDNtkRudIUhRQmY.jpg https://images.plurk.com/16fczc8PXbvF7xy23c6b8V.jpg https://images.plurk.com/3P540riv0RJrp8z31svPJx.jpg
🌈NA23
10 months ago 2
再撐一天就連放5天
🌈NA23
10 months ago 3
女友送我一個咖啡色聖誕樹糖果當作我的聖誕節禮物
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