Login
Sign Up For Free
English
中文 (繁體)
中文 (香港)
中文 (简体)
日本語
Filipino
Bahasa Indonesia
Bahasa Melayu
Pусский
Português (Brasil)
Magyar
Français
Español
Deutsch
Čeština
العربية
Català
Dansk
Ελληνικά
فارسی
Suomi
Gaeilge
Hindi
עברית
Hrvatski
Italiano
Norsk bokmål
Nederlands
한국어
Polski
Română
Slovenský
Svenska
Türkçe
українська
беларуская
ไทย
Standard view
🌈NA23
@NATE2840
64
Friends
225
Fans
Karma
143.83
female
Taoyüan, Taiwan
頭貼Illustrated by 水燁
日常/遊戲/少之又少ㄉ塗
職業是普通ㄉ遊戲設計師
主要負責系統機制設計
定義規則邏輯/元件狀態/遊戲循環
🌈NA23
1 months ago
3
日常廢
和女友一起做一個小專案
有點感受到我們ㄉ作息差異
女友==晨型人,擅長白天輸出
我==越晚精神越好
🌈NA23
1 months ago
2
仕事廢
兩個RD在吵工作的方式
同事A:「你這樣寫就很像是我想吃肯德基的炸雞,但你給我麥當勞的炸雞
雖然都是炸雞,但這不是肯德基!」
他很生氣地大聲說這段,但我還是差點笑出來
🌈NA23
says
1 months ago
5
突然ㄉ體悟
有時候覺得時間很少,會限制很多想做的事情;但現在更精確地來說,感覺第一順位的限制來自於體力不佳
想做的事情只要有瑣碎時間體力值還夠都還是會去做
但沒體力的話,就算有時間也真的什麼都動不了ㄟ
🌈NA23
2 months ago
1
仕事廢
跟女友討論到他還在職時我們合作的Case
現在對資料結構跟演算法有更深一層的理解後
重新理解我們當初真的做了一件很難的事情,我們好強
🌈NA23
says
2 months ago
4
久違回鍋第七史詩
這次活動劇情的百合味太重了吧
以防劇透,劇情大綱下收
🌈NA23
2 months ago
4
仕事廢
今天中午在電梯裡旁聽同事聊天
同事A:聽說老闆他現在在附近吃飯耶
同事B:啊老闆的狗有去嗎
我心想 哇講話那麼兇的嗎
結果同事B指的是真正的狗(才知道老闆偶爾會帶狗來上班)
🌈NA23
2 months ago
仕事廢
第一次用FMOD,接觸到之後才發現很多系統銜接聲音切換的處理細節
就像碰到GUI的時候才會意識到介面元件的進退場是怎麼運作的
感覺真的是有碰到才會意識到欸
(太習以為常ㄌ
🌈NA23
2 months ago
3
日常ㄉ閃
好像沒分享過,我覺得很酷ㄉ事
我今年的生日禮物是伴侶用Godot做一個橫向捲軸冒險遊戲…還附帶她的發想企劃書、github project卡片跟repo
......所以在她生日之前我需要加新Feature上去嗎?
🌈NA23
2 months ago
錢是萬代ㄉ
我又被選召ㄌ
🌈NA23
2 months ago
11
存一陣子的圖終於可以用上ㄌ🤓
delete
reply
edit
cancel
cancel