腐鐵
說 8 years ago @Edit 8 years ago
偶爾要以開發者立場為同業抱點不平。
身為玩家時,玩遊戲就該享受製作團隊帶來的驚喜,並且放開心胸感受製作團隊在遊戲中想傳達給玩家的訊息。在玩家認為「這跟我想的不一樣」之前,先嘗試去咀嚼這個遊戲想帶給你什麼體驗,這就是如同TRPG中,DM與玩家最原始的關係,我相信這才是該有的遊戲風氣。
我認為至少在台灣,遊戲消費者因為近年的F2P遊戲興盛以及「有花錢才有資格評論」、「我花錢等於投資,我有資格指責遊戲」等謬論,長期下來導致玩家自我膨脹,認為花了錢就有權力左右遊戲內容。但我想說,消費者與「金主」有根本上的差異,不要自以為買過玩過幾款遊戲,就認為可以指責開發團隊並照你的主觀意見來做遊戲了。
(p.s. 玩家募資的情況比較複雜,不包含在此篇談論的對象內,同時也不包含純商業作品)