「那你想要什麼作為報酬?」
「一個你已經有了,但還不知道的東西。」
「比如說……一個新朋友嗎?」
「我想,這是我無法拒絕的報價。」
我的steam遊戲庫裡面,有23款支援熱板凳模式的桌遊,其中20款從來沒有被下載過。
突然發現一個有那麼一點點詭異的事情──《時光之輪》最常出現的劇情,似乎是綁架。
開始懷疑這是不是作者的性癖了。
趁網飛下架以前,把《現實主義勇者的王國重建記》看完了。
只能說,抱有太大期待,還有聽到的評價太高,很常導致的結果就是反衝過大。
對成功的人,我們會說不要叫人家天才,因為這樣否定了他的努力。
對失敗的人,我們會跟他說,你為什麼覺得你的努力很重要。
文明帝國從六代開始,應該就很明顯想要把自己變成桌遊。但至少該有的還沒有少掉太多,也沒有太奶嘴化。
七代現在變成大多負評了,心情有點複雜。
有點意外,本來以為喜歡Hades的會至少想要嘗試一下Bastion?