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Tom Wang
@deadgod5
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Taipei, Taiwan
Tom Wang
覺得
11 years ago
9
學東西該想清楚自己為什麼要學,以及要到甚麼程度
免得花太多時間在自己其實沒有真的想知道的部分上面
那會越學越感到沒意思...
Tom Wang
覺得
11 years ago
有些事情是要權力夠才能解決的,解決不了的問題,就讓它爛下去吧。
Tom Wang
覺得
11 years ago
在開發一個系統時,table設計是很重要的,照理說其設計是需要考慮到業務邏輯與需求,但這是會變的。當業務邏輯與需求因為環境而改變,變得table間的關係設計無法支援這樣的需求,那就很麻煩了
Tom Wang
覺得
11 years ago
7
有時對於一些言論,即使自己覺得很有道理很正確,但大部分人(尤其是影響能力較大的人)如果都不能接受這樣的言論,那這言論就等同於錯的。這就像古時候如果主張地球是圓的,肯定會被當成瘋子一樣...
Tom Wang
說
11 years ago
我還蠻討厭使用太舊而且普遍都用別的技術替代的技術,原因有兩點:
1.相關資源不好找
2.很多人都覺得新技術好(不論是否懂技術的)
但是工作上有遇到一個情況是導入某個新技術的使用,我覺得使用方式有問題,就像找有名又厲害的拳擊手去打棒球一樣。追求新技術也未必是好事,也要看怎麼使用的
Tom Wang
說
11 years ago
我現在對於開發功能還蠻傾向於從頁面開始做,一部分是這樣比較能快速驗證自己做的東西能不能跑,另一部分是可以清楚後面(較接近資料庫存取的階層)需要做甚麼,避免寫些用不到的東西。
其實這還有個好處是有助於盡早確認做的東西是否符合需求,但...因為公司文化的關係所以做得到但是沒做...
Tom Wang
說
11 years ago
我覺得很多事情做不做(能否順利與成功不管)是看想做的人權力夠不夠大,能不能壓過不想改變與會受到影響的人。一個程式設計師尤其還新人...除非很得高層支持否則怎麼可能改變組織整體的開發作法?
Tom Wang
覺得
11 years ago
程式與元件的版本是否要更新是麻煩的問題
版本通常都是會不斷升級,一個已完成且在運作的系統如果要跟著升級,很可能就會因此產生很大變動或變得不穩定。但是太久都不更新其實又會變得讓開發者不太願意一直維護,原本新版有消除的漏洞也不會自己消除
Tom Wang
說
11 years ago
資料庫的欄位型態就tinyint,竟然還問我為什麼頁面那個欄位只能輸入數字(我欄位名稱是取資料庫裡的註解的,不是我自己亂設的)
Tom Wang
說
11 years ago
妥協
文章中第四種妥協算是對系統最好的類型,但以我的經驗來說,我還沒遇過使用第四種方式會有好下場的團隊或環境。
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