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fxchou
@fxchou
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Yonghe, Taiwan
Occupation:
Mainly an unplugged gaming lover, otaku, and an ex-biologist.
Interests:
Board game, miniature war game, role-playing game, manga, and anime.
Blog:
雜項娛樂日記帳
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fxchou
1 years ago
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@Edit 1 years ago
[TTRPG] Castles & Crusades Reforged
致敬「D&D」作者「Gary Gygax」所創立的戰棋俱樂部「Castle & Crusade Society」於 2004 年首度發行,當初是基於「D20 System」的 OGL 所開發的系統,保留了「D&D」的屬性與陣營,甚至連法術欄位也一樣,主要的差異是屬性加值的算法不同,沒有技能而是單純用等級與屬性加值來進行判定,稱用「SIEGE Engine」。
這次的募資是重鑄版,藉由更新轉變成 OGL free。
募資連結:
https://www.kickstarter....
fxchou
1 years ago
4
@Edit 1 years ago
[TTRPG] DC20
基於「D&D 5E」與「Pathfinder」延伸出來的新系統,可以說又是個 5E DM 把原創規則去整理成系統,大家都想試著趁 5E 改版來衝擊一下市場,雖然我前兩天才看到廣告,不過預熱應該做得很足,好幾個相關 KOL 幫忙介紹,一分鐘就達標了,目前第一天就有 75 萬美元。
遊戲在檢定方面也有些改變,部分檢定在比需求高 5 或 10 時會有額外的獎勵,另外鼓勵戰鬥行動的多樣性,同回合做相同檢定會有累積劣勢...
募資連結:
https://www.kickstarter....
fxchou
1 years ago
[TTRPG] Broken Compass Discount on DriveThruRPG
目前由「CMON」發行的《Broken Compass》的電子書,目前在
DriveThruRPG
上特價 9.99 USD,特價至 6/26。
網站連結:
DriveThruRPG
--
Amazon上的實體書有免運,不過是原價的 49.99 USD。
fxchou
1 years ago
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[TTRPG] Ashes - A Souls Like GM-less RPG Gamebook
"想像你站在古老地牢的入口,其中逝去年代的耳語誘使你進入一個彷彿置身於充滿被遺忘傳說和神秘力量的領域。當光線逐漸滲入時,你被引入了一個每個陰影都隱藏著故事、每個房間都回蕩著古老旋律的世界。"
打標題的時候,我愣了一下,這究竟該稱為角色扮演遊戲還是遊戲書呢?這是個魂系魂系無 GM 單人角色扮演遊戲書(笑),遊戲強調毋須準備以及最低限度地設置,只要書、撲克牌跟 2 顆 D6 ,玩家從四個角色擇一進入地城冒險。
募資連結:
Ashes - A Souls Like GM-less RPG Gamebook
fxchou
1 years ago
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[TTRPG] Craving
使用「TRUE-d6」系統的殭屍末日背景,內容為 88 頁簡單而完整的黑白規則,讓玩家可以快速創角投入遊戲,整個遊戲只需要一顆 D6 來進行,遊戲中部分技能具有樹狀結構的串連,玩家可以在遊戲中符合前置需求來學習,同時也包括了裝備、資源與聚落規則,沒有包括冒險與戰役設定,不過提供了足夠的知識提示和冒險引子、事件與遭遇表格。
募資是 PDF 電子檔以及「
DriveThruRPG
」的 POD 序號。
募資連結:
https://www.kickstarter....
fxchou
1 years ago
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[TTRPG] Outgunned Adventure
嚮往八零年代電影中「印第安納瓊斯」那樣的叢林古蹟探險嗎?《Outgunned》是義大利出版社「Two Little Mice」於去年推出的系統,現在募資要推出獨立的主題書,設定就是通俗文化風格的冒險,採用的是「Director's Cut」系統,至多只需要準備到 9D6,根據屬性與技能來擲骰,藉由丟出一對、三條、鐵支,甚至更多的相同數字(符號)來判定成功程度,如果能丟出六個相同,這段劇情就由你說的算!
募資連結:
Outgunned Adventure
fxchou
1 years ago
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[TTRPG] Revolt!, a fantasy TTRPG
蟾蜍王在血腥的內戰後掌握了王位,人民在殘暴的治理之下艱苦過活,開始了動盪的謠言...
這是個簡單的無 GM 角色扮演系統,在這個稍微啟發自中世紀「農民起義」由蟾蜍與節肢動物構成的奇幻世界,玩家扮演各有自己的信念的八個不同陣營角色,藉由地圖探索與卡片來激發玩家間的互動與扮演,經由四個階段的起義,暴君被人民排山倒海的意志給打敗,而獲得最多支持的陣營成為下一個統治者,而其他陣營也會迎來自己的終章,包括了回答最後的問題,甚至影響下一場遊戲排除某些陣營。
另外也有扮演蜻蜓流浪騎士的單人記事型遊戲。
募資連結:
https://www.kickstarter....
fxchou
1 years ago
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[Memo] FF14TTRPG 與 D&D 的比較
上週六(5/25)《FFXIV TTRPG》起始包發售,國外馬上有人批評很失望,因為有過度致敬「D&D 4E」的感覺,不過也有日本資深 D&D 玩家緩頰說在日本 D20 系統的普及度相對比較低,因此對他們而言沒有這個問題,有些東西也是要視發行國家的情況而定,接著也有人針對《FFXIVTTRPG》免費規則與「D&D」進行比較,
連結文章比較了很多異同,說相同也是有很多不同,但是說不同也是有很多相似的內容,整體看來還是跟 5E 相像,當初 4E 的設計是往 MMORPG 的模式靠攏,而 FFXIV 本來就是 MMORPG,所以也會有接近的感覺。
網頁連結:
『FF14TTRPG』の基本ルール 元ネタ『D&D』と比較してみた|マイケル・スタンフォード
fxchou
1 years ago
[TTRPG] Songs and Sagas
啟發自濃縮 OSR(Old School Renaissance, 老派復興),副標是「斧頭與符文」的角色扮演遊戲,內容除了前述兩項外,還有精靈與傳奇,從世界終結前從光之門逃離的戰士們,探索未知的荒野並且製作地圖的輕量遊戲,帶著動物守護精靈,使用著撲克牌進行隨機要素與資源的判定,而且可以單人遊戲。
遊戲本身有開放授權,同時也提供創作者套組和 SRD,甚至目前正在辦 Game Jam 活動。
官方網頁:
Songs and Sagas - Axes and Runes Role-Playing
fxchou
1 years ago
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[TTRPG] Final Fantasy XIV Online TTRPG
隨著「FFXIV」的 TTRPG 系統發售,「Square Enix」發佈了[玩家手冊」與「GM手冊」的免費版本(英文、日文都有),整體上是以 D20 系統為基底,不過也有許多基於遊戲的特色,例如需要 MP 來發技能,而且有在非自己回合使用的立即(Instant)技能,而且有趣的是連補血都需要判定有沒有大成功,來獲得加倍的效果,遊戲中採用戰術地圖,而且敵方的範圍攻擊是會有預兆的。
網站連結:
FINAL FANTASY XIV TTRPG | SQUARE ENIX
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