Login
Sign Up For Free
English
中文 (繁體)
中文 (香港)
中文 (简体)
日本語
Filipino
Bahasa Indonesia
Bahasa Melayu
Pусский
Português (Brasil)
Magyar
Français
Español
Deutsch
Čeština
العربية
Català
Dansk
Ελληνικά
فارسی
Suomi
Gaeilge
Hindi
עברית
Hrvatski
Italiano
Norsk bokmål
Nederlands
한국어
Polski
Română
Slovenský
Svenska
Türkçe
українська
беларуская
ไทย
Standard view
fxchou
@fxchou
50
Friends
105
Fans
Karma
47.98
male
Yonghe, Taiwan
Occupation:
Mainly an unplugged gaming lover, otaku, and an ex-biologist.
Interests:
Board game, miniature war game, role-playing game, manga, and anime.
Blog:
雜項娛樂日記帳
Facebook
fxchou
1 months ago
[Note] microscope 摘要
為了幫朋友寫宣傳文,快速瀏覽了《microscope》,提出大綱跟 ChatGPT 協作寫出的整理,先聲明,我只有讀過,但是沒有跑過,不過我覺得很有趣,同時這個遊戲也稍微特別...
「樂博睿」代理的「簡體中文版」,上個月初在「摩點」集資成功,台灣這邊會開預購,不過因為有點特別,我猜感興趣的人恐怕不多吧?
顯微鏡:用角色與片段拼湊歷史的遊戲
fxchou
1 months ago
[Game] Cyberpunk Legends: Into the Night
「Cyberpunk」官方授權合作卡片遊戲,玩家各自有一個角色牌庫,面對任務牌庫的的挑戰,玩家可以用卡片能力去解決,另外也需要合作去打出撲克牌型。從預覽規則看來設置相當簡單,而且看來玩家牌庫也能夠得到強化。
上線不到一天,金額到達 50 萬,實在有點猛。
募資連結:
https://www.kickstarter....
--
近年因為電玩跟動畫而躍上大眾視野的「Cyberpunk」,老實說,我除了背景外,系統從來沒有認真看過...
fxchou
1 months ago
2
Solo RPG 初探:從遊戲書到混合型玩法
Solo RPG 初探:從遊戲書到混合型玩法
請幫我除錯以及建議?
fxchou
1 months ago
[TTRPG] Legend in the Mist 5E Crossover Tool
最近上市的《Legend in the Mist》,採用的是從「PbtA」延伸而成他們自己的「Mist Engine」,可能是為了宣傳,他們做了轉化工具,讓玩家將 5E 的劇本跟角色轉化到他們這邊來,感覺蠻妙的,會想知道那些熟悉的設定該怎麼轉換系統?
官方頁面:
Legend In The Mist - 5e Crossover Tool Now Available...
--
基於《City of Mist》,我對這個系統很有興趣
絕對不是因為出版社送了我一套書...
fxchou
1 months ago
[Note] 8 Journaling Tips for Solo RPGs
上週提到了記事型 RPG,而上週的「The Soloist」電子報剛好介紹了一些提示,其中包括了:
1. 不要追求完美
2. 捕捉第一反應
3. 將機制與敘事分開
4. 選擇能保持流暢的工具
5. 使用速記或簡寫
6. 加入一些視覺元素
7. 嘗試不同的視角
8. 改造你的遊戲環境
詳細請見:
✍️ 8 Journaling Tips for Solo RPGs
-- 其實我平常沒有很認真開,頂多看看最近有什麼新作?
fxchou
1 months ago
1
[TTRPG] Asher's Ridge
在這座名叫「Asher's Ridge」的湖畔小鎮拍攝超自然影集的角色扮演遊戲,基本上是個單人或者多人共同創作遊戲,不需要有主持人,玩家從招募角色、選定拍攝場景,來進行創作,體驗難以解釋的奇異現象。
遊戲中使用字母牌,以類似於《Scrbble》(1948) 的排列方式去建立故事靈感,然後從角色的「態度」去影響遊戲的機制,例如抽新的字母牌或是地點牌去做延伸與轉折,想辦法用敘事張力,角色的成長,讓故事逐漸推向高潮,然後以懸念作結。
書中有 40 個場景的背景與靈感,以及各種風格、類型的劇情綱要,當然也少不了超自然現象跟場景靈感表格,幫助玩家去生成故事情節。
募資連結:
https://www.kickstarter....
fxchou
2 months ago
1
[TTRPG] The Wildsea: RPG (2023)
大概在三百年前,大地被一股迅速蔓延的綠意給覆蓋,孕育出了由枝葉與堅實樹幹所構成的無垠海洋,如今,利用鏈鋸驅動的船隻在茂密的樹冠波濤間航行,每個人都有理由漂泊在海上,這是他們的故事—也就是你的故事...
遊戲中採用的是「Wild Words Engine」,除了大量的使用追蹤軌 (track) 去視覺化紀錄外,檢定是 d6 骰池,根據最高值來判定成功、衝突或失敗,但是有趣的是雙骰的轉折,由其他玩家來建議轉折的發展,而 GM 擁有最後的裁量權,某方面來說,這讓聚光燈之下,其他成員也有些加油添醋的互動。
官方網頁:
https://www.myth.works/....
—
「Wild Words Engine」是有 SRD 的。
fxchou
2 months ago
[TTRPG] Cypher System New Edition
知名設計師「Monte Cook」從《Nemenera》(2013) 開始的「Cypher System」泛用系統於 2019 年發行,目前開始為了新版本進行募資,他們這次把書拆成玩家跟 GM 兩本,基礎不變,主要是更新內容,宣稱更簡單也能更快應用。
我覺得核心比較偏向工具書,所有類型的資訊都混雜在一起,因此 GM 還是得花時間事先準備,除非這次有改善這一點,不然我會推薦看單一設定的規則書,他們除了自己的設定外,也出過幾個驚悚 Podcast 的合作,另外桌遊「Tidal Blades」 世界觀的 TTRPG 也是採用這個系統。
募資連結:
Cypher: Faster. Easier. And Even Better!
fxchou
2 months ago
[Game] In the Ashes (2022)
1人 5~1000分鐘
只用一本書中進行情境式角色扮演冒險,感覺更類似有比較多劇情與選項的紙筆遊戲,預期應該跟冒險書很像,但是卻有戰術地圖!
因為使用翻頁式的亂數,所以連骰子都不用準備,而且宣稱是循序漸進的導入規則,讓遊戲可以完全不用準備,隨開即玩。
官方網頁:
https://www.in-the-ashes...
--
真好奇到底搓合了哪些機制?
fxchou
6 months ago
[TTRPG] Call of the Sea: The Everhart Expedition
「Shadowlands Games」在募資了兩套桌遊改編的 TTRPG 後,又回歸 Call of Cthulhu (CoC) 劇本的發行,這次是解謎電玩「Call of the Sea」的背景,在 1930 年代,為了與家族的疾病對抗,從美國的舊金山到法屬玻里尼西亞遠征,遊戲中有六個相互交織的角色,不僅是面對上古的恐懼,角色間的關係也會形塑這場冒險,遊戲中也導入了個人信念的機制,並且獎勵更深入的角色扮演。
募資連結:
Call of the Sea: The Everhart Expedition
--
以歐美為主的方案,果不其然 rest of the world 的運費都很貴。
delete
reply
edit
cancel
cancel