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@hello3375
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Taipei, Taiwan
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9 months ago 17 @Edit 9 months ago
過個去年Persona 3 Reload的癮,嘗試用自己的方式翻譯Nyx在最後講的話

Persona 3 Reload - True Ending & Nyx Final Boss Figh...
會有劇透請注意
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10 months ago 5
不是,Ave Mujica的音樂都這麼王道復仇的嗎

KiLLKiSS
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10 months ago 1
有時候敘事的目的並不是講述一個故事,而是試圖闡明一個精神。這種敘事並不以角色為中心展開,而是透過主題的並置展現。

這樣的敘事其實並不少見,以文學經典舉例就像是《十日談》,一群人在一起互相講故事講了十天,每天的故事都有不同的主題,同時這些主題並置之後背後的精神就展現出來了,而;又或是例如《世說新語》也是以主題衍生出不同的故事。
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10 months ago 1
在冬天吃到自己滷的雞腿,真的是很幸福的事情
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10 months ago
一個作品在呈現給讀者看到之前,還只是文本,只有當文本與讀者產生聯繫後才成為了作品。

也因此敘事角度本身就是作品的一部分,這樣的關係就像是畫框之於一幅畫。敘事提供了一個觀看的角度,將讀者放在了一個他要求的位置來觀看故事,就好像我們離畫太近的時候會被推離開來,太遠又會被拉扯回去。
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10 months ago 10 @Edit 10 months ago
Teaching Feeling 的新遊戲也太帥了吧

讚美古神 歌頌古神 阿門!
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10 months ago 2
一邊寫報告,一邊就寫好第一首吟遊詩人想唱的詩歌了,也太High
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10 months ago 1
MiSide

遊戲總是複製現實的失敗品,就像玩家對於遊戲來說也是不完美的。
我們總是超越於遊戲的設計,試圖拷問遊戲的框架,不滿於遊戲的侷限,無法將我們的全部置於遊戲之中。
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10 months ago 1 @Edit 10 months ago
MiSide很好玩欸
而且遊戲中有不少致敬和關於何謂後設的探索
只看皮的話還以為是油Game

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