村人 β
@michael100826
68Friends 16Fans
Karma98.6
male Taoyüanhsien, Taiwan
軟體工程師:
MurabitoB'Blog
村人 β
5 years ago
【廢】潛水了很久,崩潰一下。
https://images.plurk.com/7DFU3ikmFkkUkbS8HBxhKr.png
https://images.plurk.com/2Gu2lbXCyjAJ2WWCQyRqgG.png
這兩段CODE目標都是把資料寫入DB的,差別只有有沒有用變數去接再設定,然後上面的往MySQL送中文就亂碼,下面的會正常,完全搞不懂發生了什麼事,然後我DE了好幾個小時,現在還是搞不懂。
村人 β
5 years ago
【廢/FF14】打到5.0的劇情了,5.0開場地圖也太美 https://images.plurk.com/2Rkj3iG3uuh3IxhVHBUKyP.png
村人 β
5 years ago 3
【廢】系統工程師到職一週,都在看書和寫主管出的作業。
村人 β
5 years ago
【廢】最近入坑FF14,衝完了主線2.0~2.5,這一大段劇情真的有夠勸退...... https://images.plurk.com/130rPflOGyRDPtsQqOEm4b.png
村人 β
5 years ago 2
[程式] https://images.plurk.com/1V19h32ZFB27ytTCXXfqCo.png
在Unity中如果調用Geometry Shader的話,光照的衰減貼圖好像無法取得正確的結果,,左右兩邊分別打了同一盞聚光燈,左邊是forward 右邊是 deffered。
村人 β
5 years ago
【廢/程式】@michael100826 - 【廢/程式】最近看到ar掃描圖然後變成紙牌的app,突然想起舊專案原本...繼上一噗。
加了光照和陰影,陰影會按照Extrude的體積。
https://images.plurk.com/3QhRuDifR57HlIW80Ta8tT.png
村人 β
5 years ago 4
【廢/程式】最近看到ar掃描圖然後變成紙牌的app,突然想起舊專案原本想弄成那樣的感覺,但是卡在那時候不會寫shader,不知道怎麼自動extrude,然後貼瓦楞紙的貼圖在側邊。 https://images.plurk.com/7pOozRLlN9otyVc1jnyIWy.png

結果今天挑戰了一個晚上就寫出來了,乾....
村人 β
5 years ago 8
【廢】客家、藝FUN、動滋 全部ゲットだぜ!(p-rock)
村人 β
5 years ago 3
[廢] 剛剛打英文因為習慣code的駝峰式命名,不小心Monday變成MonDay ,以此類推
村人 β
5 years ago 4
【廢】老媽的舊電腦壞了,買了準系統來玩! https://images.plurk.com/2Jut7KKoLhcRJ2zsnq8BuN.jpg