偽音@白天、晚上都在遊戲開發
@ooxxex_ex
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2D/3D/Animation/vfx/獨立遊戲開發美術

河道大多學術探討性質,3D類分享,Blender為主

白天在工作室做一般向獨立開發遊戲,使用ue引擎,三人團隊
晚上在家裡做小黃油獨立開發遊戲,使用unity引擎

3dsmax經驗5年
blender經驗6年

unity經驗5年
Unreal Engine經驗6年

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偽音@白天、晚上都在遊戲開發
6 years ago 35 @Edit 2 years ago
[置頂]自介 陸續更新 (暫不開放委託)
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20191228更新 偽音家登場的角色
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-wip. 作品集用2
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2 months ago 4 @Edit 2 months ago
리그레이의 애니메이션 #3 – 이즈 본거지
https://images.plurk.com/nYG4GGwFesaS2nsKdAyFi.gif
看到程式在分享,大概看到第一眼就知道是怎麼做的了
所以我也猜的到
要證明我的推測是否正確
所需要的東西是甚麼

https://images.plurk.com/4Gp9mJGaTZb0PuzVKEtpvU.png https://images.plurk.com/6BhINnoW0bIZQ68aD3uSFy.png
https://images.plurk.com/4TbIOXFMbsobc61xs7keui.png

纏繞的觸手,出現方式是使用縮放骨骼
但是骨骼動畫進遊戲引擎,不管怎麼處裡都會有毫秒的縮放破綻,這絕對跑不掉
下幾隻觸手怪物考慮這樣做看看
還以為滑到甚麼梗圖 結果.... https://images.plurk.com/6HBY3QVmRwDOnkPYSdzgYl.png
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
2 months ago 5 @Edit 2 months ago
https://images.plurk.com/1VhNVeYuVzSH22ZhxDYb8V.jpg
大概猜的到原因
怕完整版偷渡未成年角色
或是減少審核次數
成年遊戲審查次數似乎比一般遊戲多好幾倍Steam大動作!成人遊戲「搶先體驗」模式遭禁,背後原因引發熱議
右手腕痛 好像是神經痛
當你做動畫一陣子後發現「根本會餓死」光明還是黑暗
我選擇黑暗還是快餓死邊緣