PATzz-社畜超版′;ω;`
@patrick22324
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いいセンスだ~!!

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Nice~!!! 定峰上也白金了www 讚啦~~~
昨日之歌 [12] 線上看終於完結了~~

雖然真的趕火車.... 漫畫裡的心理描寫比較完善~~(幸好我有買)

不過動畫真的要壓到12集只能這樣了....

最後魚住在車上那段的內心對話有夠真實的wwwww

菸味好重歐...... 漫畫中小晴跟魚住最後在車站那段我比較喜歡~ 不過動畫也改的還可以拉.....

就是可惜了只有12集把11卷漫畫演完.....
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我最初的夥伴可以超極巨拉~ 讚啦owo/

我隊伍6隻也就這隻有開超極巨XD 笑死~ 直接收工(X
Super Mario 64 long play 120 star Time:05:02:54 play...好~ 所以..... 要以全蒐集120星全破超級瑪莉64也只要差不多5小時(X (然後我玩5小時....丟到Youtube要8小時www)

要不是後面一直失誤.... 絕對可以打更快= = 5小時內絕對沒問題...

哈~ 這遊戲從我6歲玩到我26歲了(X

話說這遊戲的剩餘生命數不是很重要... 再說每次重開遊戲都會重置為4,死掉也是直接把你踢出去重來...

但是這樣一次打完生命數量變超多www 破完的時候剛好在64 www
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いいものだな.....

說真的..... 這樣重新回顧MGS系列~ 我真的覺得要打所謂的最高評價Big boss或3的Foxhound(0發覺0殺傷0死0補藥)

還是4代最機歪了www

大概是因為PMC都有打奈米機器吧~ 每個小兵的反應能力都很高~ CQC沒有像3代 PW 跟5代一樣~ 就算敵人轉過來~ 還是可以直接抓起來摔w

潛行服也已經沒有消音效果~(以最高難度來說)

加入人工肌肉+章魚迷彩犧牲掉了消音性吧www

王戰也幾乎是不能像3代一樣用CQC對付~ (阿不就幸好好第一階段可以擊殺不算殺敵...+上裝備可以繼承....)

嘖嘖~ 總之 FYK