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感人王子
@scread11
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95.22
male
Taiwan
立志成為超展開大師
要帶給自己噗浪滿滿的瘟腥能量
用鳥話及毒舌感動人心
神出鬼沒、守序邪惡
固執保守的後結構主義者
補遺
感人王子
說
2 years ago
1
一代不如一代一代。
感人王子
想
2 years ago
3
@Edit 2 years ago
古早時代因為技術限制,電玩遊戲都很純粹而重視感官直覺
現在因為容量與技術的允許,好像不給些文書語言轟炸都對不起自己是個文明的大人
感人王子
說
2 years ago
4
今年一定島!
感人王子
想
2 years ago
1
同樣是比較心理
人很容易產生羨慕,卻不容易產生尊敬
但兩者之間的助益性卻是天差地別
感人王子
想
3 years ago
【ㄈㄆ】所以說
CMOS入塵是一種電子飛蚊症嗎?
感人王子
想
3 years ago
5
因為久聞大名所以玩了一次煉金術士的遊戲,結果整整混亂了8個月以上
(還沒跑完一周目)
感人王子
想
3 years ago
@Edit 3 years ago
#TRPG
是說我也從沒閒錢有時間的小ㄈ物進入到有閒錢沒時間的大ㄈ物的階段了
在想比起以前那種佛系發電的運作,是不是可以開始考慮掏出鈔票來招人開團
實驗能不能靠錢變出自己形狀的團
更有推廣成真的效果一些
感人王子
覺得
3 years ago
3
滾滾西部真的蠻好玩的,不愧是3DS末期碩果僅存的觸控遊戲了
感人王子
想
3 years ago
1
欸等等,不對阿
寶可夢朱紫是今年末,XB3也是今年末
這樣的時程規劃沒問題嗎
感人王子
說
3 years ago
4
借助外接音效卡還真的成功用耳機聽到ns的環繞六聲了
聽感如何估且不論,至少六道聲源都聽得清楚沒有蒸發
晚點來寫個總心得
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