LoRy
@silversky520
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male Kaohsiung, Taiwan
自介
回歸正常生活的肥宅一枚

遊戲
GBF
明日方舟_日服
FGO_日服

其它
偶爾發發廢噗/曬噗/日記噗
LoRy
1 months ago
幻痛是弄好了,但是似乎不能用搖桿,線一插上去就會自動開槍卡死,只能用鍵盤,偏偏鍵盤操作起來又很反人類(

然後開了全螢幕玩,沒多久就3D暈,果然還是不能在不熟遊戲的情況下貿然挑戰...

只能暫時冰起來去玩其他遊戲,下次一定
LoRy
1 months ago
闇有利古戰(結尾

毫無動力的一次古戰,能FA就不想動,這次完全跟對手毫無交集,最少都中午前就輾過去了。
https://images.plurk.com/62IDI2dKQx5Zqbrc1QZAg2.png
https://images.plurk.com/1DHHcupSj3WTgm8Z8lAlof.png
https://images.plurk.com/5BGUKqxhxhXKtbKuIBxY1I.png

題外話,這次最搞笑的是田楽,古戰第四天晚上八點就在發片,下次古戰需要多少把土方陣武器,然後斬釘解鐵的說下次屬性什麼的絕對不會錯(至頂,昨天晚上有利屬性一公布直接打臉(風有利,剛好這件事情年中的火古之前就發生一次,這次又可以拿出來再笑一次
想當然他很厚臉皮的裝死潛水,放著讓影片增加流量
LoRy
2 months ago
死亡擱淺_導演剪輯版 (封片

挑戰結束了一陣子,本來有重開新的來玩但沒什麼興致跑到南結就不想動了,看了一下其他人影片才又發現,原來平衡器是這麼厲害的東西(應該正名噴射背包才對。

後面也多少玩了一些特殊非正規玩法,像是跳躍坡道疾走送貨,或是在誘餌貨物噴一堆黏彈去哈咩驢人營地,總得來說還是挺開心的。

最後就是玩爽了,也沒目標了,所以正式封片等二代上PC,趁著這段時間可以打開收藏庫塵封已久的原爆點跟幻痛,然後好像忘了什麼東西...(狗哭里!
LoRy
2 months ago
[廢] 日常(?)

完全沒意識到自己用的是便宜刮鬍刀,大概兩、三個月要丟的那種,就這樣持續用了超過半年甚至應該有一年了。

鋒利度遠不及當初使用那麼順暢,抹水就能刮還不痛,到後面甚至抹了乳液之類的還是刮得超不舒服,這才想起來似乎用太久,於是乎受不了丟了換新的(

然後換了一把新的刮鬍刀之後,整個刮得乾乾淨淨又舒服,果然還是不能太省
LoRy
2 months ago
以前聊遊戲新情報總是會有老害出來顯擺,雖然這樣但至少還是玩同一遊戲的玩家,至少可以看到不同的的意見

現在聊遊戲新情報只會看到根本沒碰遊戲的棕二狂粉跑出來找優越秀下限,現在期待得都不是有什麼新情報,而是那群蠢蛋什麼時候才會跳出來
LoRy
2 months ago 2 @Edit 2 months ago
送貨白金旅-完結

總之是結束了!

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https://images.plurk.com/7wJuIK2VUW7ritQwpYW7VE.png https://images.plurk.com/5jsv8bhilkiYcU3nCtL2mO.png

原本是想在主線結束前達成目標,但是似乎從一開始就有缺漏,所以前幾天發現之後轉頭解完主線再把剩餘獎盃解決
在解決獎盃之後,打開連線把東部地區基礎建設搞定,然後回中部地區完成標準單,確認地圖上所有設施訂單完成再回東部;跑到接近尾聲時才發現有一單算是小彩蛋,又加上是超重量單,所以決定放在最後處理(下收

過程中也把聯動合作任務也解完,實質上的100%收集,這遊戲也可以正式封片了...(非常感謝小島還有各位山姆
LoRy
2 months ago
送貨白金旅-未完

總之
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東部處理起來算快了,衝星數拉高頻寬後再調整一下滑索還有剩,大概弄了兩三個小時搞定
LoRy
2 months ago
送貨白金旅(途中

挑戰算是接近尾聲,殘餘項目剩下540LLL(目前425,東部地區還沒回去處理)、全設施連結+最高等級(差東部地區,最難搞的機掰送貨仔已經滿了)、記憶晶片。

比較麻煩的匠人先處理完了,由於披薩仔會關連到這個成就,所以偷懶不送的話會懲罰你去私人間多睡幾次才能解完

然後今天本來要處理完記憶晶片,結果古生物學家的郵件一直不來,觸發條件也只有該設施達到滿級,然後解到倒數第二個晶片的時候閃退,一氣之下關掉決定睡醒再說(
LoRy
2 months ago


總之今天開暑假作業,然後一個小時就把金剛晶處理好了,剩下獎勵沒誠意的就慢慢來(連十臭、馬鋼都摳掉了

然後半夜0時要維修,所以巡島寫作業或是每日金塊區記得打一打免得錯過。

總之目前持續GBF倦怠,有新本還要讓玩家等到年底,真的沒事做
LoRy
3 months ago
送貨模擬器_離線挑戰白金(途中

總之前陣子無聊又開回來重新玩,也剛好這陣子GBF長草又不想被獵金束縛住。

總之遊玩環境就是全程離線且難度最高。

目前預定計畫是,東部地區只跑主線解鎖必要道具,中部地區開放滑索後才開始建設中部西半部簡易滑索網,還有開始跑3L單順便各據點五星。(目前在這邊

累積資源夠多了再把北部公路網鋪設過去西半部的配送中心,最後鋪到攝影師附近會中斷鋪路轉進去去山結市解主線,進雪山前再把公路鋪進去山結,目前為止規劃到這邊。

後面該怎麼跑進度還在想,不過部分需要連線的成就會在主線結束後打開連線解一解,主線結束前能做完的就全跑。

最後想說的是,這遊戲在除了打主線敵人時的難度可以調成最簡單,平常開最難去打驢人或BT時的資源量才會變得最多,只是所有東西的耐久耗損也會倍增,這點就自己衡量了。