Double T.
@tuntown
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Karma89.08
male Taiwan
Tuntownだよ

無可救藥的肌肉大叔控兼二次元阿宅一個

河道上基本上只會有遊戲內容
主題目前集中在FF14、FGO、放サモ、和ラブヒロ上

粗手指+左撇子,偶爾會用手機在下滑時意外按到喜歡但沒注意到,如果忽然被我按到喜歡而被嚇到的話真的不好意思。

加好友前請先確認是否認識我, 不然會直接拒絕喔
Double T.
2 months ago
#Steam
#Travellers_RestTravellers Rest - Tutorial and Quality of Life Impro...
https://images.plurk.com/2b4SC6JUjDNHWyZrNdScmv.png
終於想到要讓打水負擔輕一點了
Double T.
2 months ago @Edit 2 months ago
#SteamSave 10% on Neon Village on Steam昨晚玩了Demo,感覺上是Bejeweled(寶石方塊) × Luck Be a Landlord (租戶賭財運)後的成品,然後今天剛好開EA

Monsters are Coming! Rock & Road on Steam另一款也是前幾天試過Demo的,整體來說是加入塔防的生存者系,玩家操作角色要收集資源,要幫忙清除擋路障礙,還多少需要幫忙打如潮水般湧進的敵人,頗忙的。 另外雖然有局外成長但總感覺成長的幅度很微妙...
Double T.
2 months ago @Edit 2 months ago
#ラブヒロ
對CEO的使用感想:
View獲得擔當,不過被動效果是在消費View時提供自身和鄰接兩人可以增加攻擊力的boost效果(可疊加),雖然說View拿到就是要花的,但總感覺他的設計是非常鼓勵消費View的,反正再賺回來就好。
S1在持有View超過10K時會自動轉換為消耗10K View,且根據發動時所持有View值增傷的攻擊技。
S2除了獲得View外另外還有降攻效果。
S3的推進效果是領域狀態,會和諾蒙的S2打架。 只是領域狀態就是要花一次行動特別開出來...

推特上找到的使用感想:kamekiti (@kamekiti_360) on X大致上是「S2超方便,S3不太好決定使用時機。 由於使用View會增加S1傷害,所以消費View和水一樣」
Double T.
2 months ago 8
#ラブヒロ

回應曬
Double T.
2 months ago
[FF14?]
……我又夢到自己打討伐然後變成問題人物了

討伐對象:拉克什米,不過出現了朱雀的DDR和由兩個人分別拉來決定範圍的機制

我:詩人,然後我的熱鍵欄位不曉得為何只剩下兩個,而且那些CD120的能力和Iron Jaws都在消失的欄位上,加上不曉得為何我沒法叫出或切換熱鍵欄位,結果我能做的只有Heavy Shot連打、兩個DoT、和Empyreal Arrow。
然後我好像還是看PF有人要過主線才加的……
Double T.
3 months ago
忽然又玩起FD2。

...第五章的助戰NPC有那麼強的嗎?

以前玩的時候都還能留下敵人的施法系練功的,怎麼感覺這次重玩時那堆NPC戰力有比較強...|||b
Double T.
3 months ago @Edit 3 months ago
[FF14]
...也是呢,之前柴犬坐騎給路加的話也是特別大隻まるいち (@monghan964) on X
柴犬參照:こまP (@0906_zeus) on X
Double T.
3 months ago
#Steam

Rusty's Retirement這次追加了和Balatro的合作農場。

Rusty's Retirement - Rusty's Retirement x Balatro! -...
Double T.
3 months ago
[FF14]
喔紅蓮祭/Moonfire Faire...

時間剛好在我包月到期後啊啊啊!
正在想說要停幾個月的說...(沒房沒追進度的人)

FINAL FANTASY XIV, The Lodestone