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近日中國玩家因為幾款遊戲既新聞而分成兩派隔空開火,我第一次知道ML之爭係因為原神既活動劇情同少女前線2既劇情爭議,簡單咁講就係遊戲入面既主要角色同玩家操控既主角之間應該係點樣既關係,究竟係應該主要角色同主角要有比較親密既關係,定係玩家只係過客,角色有自己既生活?

一方前者認為遊戲需要提供情緒價值,當然主要角色要盡量親更玩家,另一方後者認為遊戲有自己既追求同原則,並唔係事事以玩家為中心
掰噗~
1 years ago
讓我掐指算算 (bringit)
但我認為,重點其實唔在於主要角色應唔應該對主角有好感,正如我之前講原神並唔係抄BOTW,因為兩者既收入模式已經註定兩者本質上既不同,BOTW作為買斷式遊戲,操作角色只有林克一人,佢既重心就在於遊戲本身好唔好玩,地圖設計同其他元素既整體表現。而原神係抽卡遊戲,重心就應該在於唔同既主要角色,咩地圖設計音樂劇情等只係錦上添花

所以你想話玩家唔應該對角色說三道四,睇遊戲本身既品質,咁你賣遊戲啊,仲賣咩角色?我玩GTA有冇投訴過做乜Amanda Jimmy個個主要角色都唔喜歡我?我玩L4D2有冇投訴喪屍們攻擊我?因為人地係賣遊戲啊,當然係只要遊戲好玩就可以,你賣角色又怪我對角色有要求,你係咪有精神病?

最近因為塵白禁區表示會逐步刪走男角色相關既立繪,而藍色星原又表明遊戲只有女角色,兩派開火更顯得堡壘分明
其實你了解過就會覺得好無稽,因為雙方都係指住對面最極端既人,意圖污名化整個群體,而且遊戲公司向極端妥協,更加令到相對中立既人發現已經冇自己既立足之處,而被逼投靠其中一方極端,以我為例,我本身唔介意原神出男角色,但原神自須彌版本後期嚴重向女性玩家傾斜,逼得我只能認同ML仙人既講法,你自己唔極端,遊戲公司就會傾向另一個極端

多得on9遊戲公司同on9廚公司玩家,搞到整個手機遊戲社區臭不可聞
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