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泡一杯吧🫧
1 weeks ago
如果個人的人生真的像遊戲一樣,根據個人的言行而有結局分岐
那為了我理想的結局,我還是多多發言好ㄌ
latest #9
泡一杯吧🫧
1 weeks ago
@Edit 1 weeks ago
最近一直有種...我需要發表些東西,來去慢慢影響他人,達成自己想要的結局的使命感
但就還不是時候
要的話也是想轉化成創作...用畫的...希望到時我還能畫...
泡一杯吧🫧
1 weeks ago
只會導向負面和虛無結局的一對一爭論對我來說是不必要的
如果要長篇大論解釋的話,通常對方也沒打算聽懂
對於人類世界構成的理解還太單純ㄌ
泡一杯吧🫧
1 weeks ago
客觀的時候理性點,主觀的時候可以感性點
平衡
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泡一杯吧🫧
1 weeks ago
@Edit 1 weeks ago
「你覺得/你希望自己在那個結局的世界線中,會是怎樣的角色?」
泡一杯吧🫧
1 weeks ago
雖然最近發現,ACG領域影響人的範圍還是有限
會思考的人就是會思考,不想思考的就是不想
還有一種是想過了但忘了脈絡,就像以前的我
沒辦法,人的記憶力真的有限,除非多多做紀錄和產出
泡一杯吧🫧
1 weeks ago
@Edit 4 days ago
是說,因為前陣子YT出現英文版的1990年版嚕嚕米動畫馬拉松,又剛好懷念當年那個畫質的濾鏡感,所以最近跟著看一下。
同時又推我看實況主玩以斯納夫基為主角的那款遊戲,短短5小時內可以玩完,我覺得劇情寫得很好,玩法簡單但巧思也不錯。
查了下資料才發現嚕嚕米發表年代超早的,是在那紛亂的二戰末期...1945年發表的...
泡一杯吧🫧
1 weeks ago
所以我想,即使再怎麼紛亂,創作者都還是能創作ㄉ
如何自保的問題而已
泡一杯吧🫧
1 weeks ago
雖說我有個理想的結局
但希望所有人類都跟我同個想法是不可能ㄉ
我腦中的一個風景是我可以無憂無慮地躺在舒服的床上睡午覺,醒來時一樣能無憂無慮地做自己想做的、和為了生存該做的事吧
泡一杯吧🫧
1 weeks ago
為什麼許多世界觀比較龐大並且有架構的故事,最終都會講到愛與和平或溝通呢?
不知道耶,那試著想一個只有力量和權能發揮,主角想幹啥就幹啥,甚至沒有對話的故事吧...啊,那大概就是所謂的龍傲天嗎?
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