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泡一杯吧🫧
@okajkfha
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94.85
Taipei, Taiwan
原創/二創,BG/BL/GL/人外
只要喜歡通通吃。
二創主坑寶可夢/明日方舟。
只聽歌的音GAME玩家。
當隻可愛的蟲蟲。
泡一杯吧🫧
Yesterday
4
原創也是現實世界的二創
泡一杯吧🫧
2 days ago
@Edit 2 days ago
ウラ漫 ー漫画の裏側密着ー【小学館マンガワン】
最近發現這頻道,還不錯
泡一杯吧🫧
6 days ago
5
長大後越來越體會,遊戲真的一天一小時就好
泡一杯吧🫧
1 weeks ago
9
如果個人的人生真的像遊戲一樣,根據個人的言行而有結局分岐
那為了我理想的結局,我還是多多發言好ㄌ
泡一杯吧🫧
1 weeks ago
1
晚上十點半睡,半夜三點半醒來,工作到現在吃點早餐就又想睡了,好難應付的身體
泡一杯吧🫧
1 weeks ago
3
看到一圖層挑戰,想說有空來試試看。
但一想到不分圖層的話,之後要拆件做動畫的時候會很痛苦吧...就是會抱怨這東西本來應該能先分開畫之類的(尤其是五官或飾品類
泡一杯吧🫧
1 months ago
3
a nostalgic & chill nintendo music to work or relax
泡一杯吧🫧
2 months ago
13
所以說,有些人身為製作人/創作者後,總會開始「研究」他人的作品,反問自身,並探究一些「為什麼」,然後總結成一個自己的答案/經驗。
泡一杯吧🫧
2 months ago
8
記錄個 拆圖工作的事
泡一杯吧🫧
2 months ago
8
@Edit 2 months ago
回想了那些老叫我跳脫舒適圈的人(尤其是長輩),當下的氣氛是讓我感覺:他們要嘛是認為能幫到我,要嘛只是想把我拉在一塊。
但要「被如何幫忙」需要自己判斷,因為它會影響自己的路;被拉到一塊的話,「會處在什麼環境」也要會自己先預判,免得抽不開身。
當然這是我的想法,我的價值觀,有些人認為這就是他與人產生連結的方法了吧
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