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Standard view
RAKUN
3 years ago
我偷渡能源公司圖,遊戲+近況下收
latest #18
掰噗~
說
3 years ago
RAKUN
3 years ago
這ㄍ,在公河撿到超意味不明ㄉ超喜歡
Kim✾百合百合百合
3 years ago
太魔性了
立即下載
RAKUN
3 years ago
這週有把長揮的MV開起來塞東西改一改視窗就懶了
一想到地圖物件都要畫瞬間懶惰
RAKUN
3 years ago
Kim_Shyuen
:
這個也好神秘(馬上存)
RAKUN
3 years ago
RAKUN
3 years ago
幹按到送出,掛機遊戲,好好玩(詞窮
Kim✾百合百合百合
3 years ago
rakunrokun
: 超好用的柴
是說地圖元件要不要考慮直接買素材R還是你想走全原創
RAKUN
3 years ago
還有找到貓圖
最近時間四散,這週感覺過得特別充實(工作上)
回家都沒怎動遊戲,動森改島改三分之一擺爛
RAKUN
3 years ago
Kim_Shyuen
: 我對MV預設素材感到鄙視(太嚴重了)應該會先逛逛素材商店,但最後可能自己畫
很久以前曾經看過有人說RM製作只要能把地圖全部弄完,遊戲就差不多要做好,地圖太難了
RAKUN
3 years ago
RMVX是我接觸RM的第一套系統但不知從何時開始VX的那種人物身形&預設草地建築都會害我很煩躁
可能是因為讀遊戲系的過程中看到太多學生用RMVX後系統預設物件交差作業的事
RAKUN
3 years ago
天婦羅ry
每次看見展覽都會恨幾年前的我沒有去看凱斯哈林特展
Kim✾百合百合百合
3 years ago
@Edit 3 years ago
正常正常www我自己看到用默認素材的遊戲都會直接跳過(幹
MV什麼都好就是格式變大 行走圖畫風⋯
不過我聽說遊戲系一般都會禁止使用RM系列的引擎 不知道是不是真的
Kim✾百合百合百合
3 years ago
覺得Rakun的風格很適合全原創素材耶 不然很可惜(???
RAKUN
3 years ago
Kim_Shyuen
: 我也真的不知道為什麼是買MV不是買VA,到了M開頭一切都變大超級不知所措
我讀的遊戲系算不是很嚴謹的那種(??)所以有不少人直接用RM系統製作作業或報告
雖然這樣說但我學的程式語言也忘得差不多,跑回來用RM了
等於沒讀
自製素材方面有稍微想一下,感覺先規劃遊戲整體的流程比較好了解需要哪些場景
RAKUN
3 years ago
ㄚ一直忘記,忘記曬委託圖,但目前都沒委比較大KEN(形容法??)的圖打算等多一點一次發,委託好香
Kim✾百合百合百合
3 years ago
rakunrokun
: 原來如此wwww如果是劇情向遊戲的話個人比較推MZ,事件指令和VA比完善很多(X
好期待你的遊戲RRR
RAKUN
3 years ago
Kim_Shyuen
:
原來如此!!那我改天也去研究一下MZ,感謝Kim的建議!大概會先從小品類的做一下累積經驗順便暖手
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