水星的魔女最後兩集一直沒好好看完但偶爾在噗浪會刷一下同人作品tag
狸貓有種氣質跟我在模仿遊戲、或是其他作品描寫到「社會化」「人際關係」這些議題沒有處理好造成的狀況,我覺得如果不是自己真的經歷過可能也會以為是喜劇效果
例如說我大學的時候還真的有那種很想做看看的人際關係清單,而且還真的有檢核標準,像是今天至少要跟同科系的人講5句話那種;我現在回想起來對於社會化不完全的狀況,很多時候後天在補進度會覺得,社會化好像是在「模仿」某些制式樣板的工作
所以其實最早那人設滿觸動我的,缺乏人際關係的童年還有家庭氣氛確實是會造成這個現象
當然水星裡面也有很多角色開局或者人設塑造,我覺得都有算是青少年成長議題裡面的經典題目,但很可惜似乎也沒有足夠的篇幅往下經營,我承認後期我一直有種覺得人設可以但劇情沒有繼續被觸動的感覺
好像是我在看一些翻譯本的時候,目錄架構寫得很好、章節標題也讓我覺得確實是電腦科學很值得拿出來討論的一些關鍵字
但內文也許刪減太多,好像草草給個結論
狸貓個人的人物描寫當然算是鋪陳不錯,也有成長,同時覺得她也算是個性偏溫和、體貼的孩子,在駕駛員裡面算是我會蠻喜歡的(跟歷代駕駛員比較的話)
米奧坦白說很外掛啦,基本上不駕駛以外好像沒什麼弱項
然後再其次好像就真的沒有什麼角色有把人設花篇幅經營下去,很多是我知道人設的定位(革命家、浪子、工具人⋯)但很可惜沒有繼續往下經營
然後拿狸貓跟米奧的親子議題和解當作結局,這題目本身就不好寫
另外就是這是我的偏見,我個人蠻不能接受鋼彈結局主角殺父仇人還活著這個,但這就我很私人情緒的吐槽
夏蟲語冰
2 years ago @Edit 2 years ago
講個題外話,主角機體很好看
嗚嗚嗚就真的很好看!
前後兩隻我都喜歡