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🌈NA23
@NATE2840
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female
Taoyüan, Taiwan
頭貼Illustrated by 水燁
日常/遊戲/少之又少ㄉ塗
職業是普通ㄉ遊戲設計師
主要負責系統機制設計
定義規則邏輯/元件狀態/遊戲循環
🌈NA23
says
6 months ago
1
本來想說這遊戲機翻完全沒經過LQA的流程,有些內容怪怪的我還勉強接受還扛的住
直到看到把chest翻成胸部那段我直接笑出來......
【老王】新垣結石 2025/3/2 SolarPunk Demo-Steam新品節
🌈NA23
6 months ago
2
其實上禮拜就收到了,但忘記改寄件地址
這禮拜回家才拿到的酷東東
🌈NA23
6 months ago
我ㄉ付費版chatGPT用到剛剛也掛ㄌ
還好公司有訂Gemini Advanced,頂著用
不過自己帳號的chatGPT因為有更多過去的資訊(可以說是死掉之後會希望把我的帳號爆破的程度)還是希望可以趕快修好
🌈NA23
6 months ago
2
仕事
近期有密切合作的同事要先登出公司了
所以也開始陸續進行人員分配調度的事情,但我自己感覺開發類工作都蠻辛苦的,已經不確定要不要推薦別人加入
🌈NA23
likes
7 months ago
1
今天唐突想要玩死亡擱淺
Steam多元成家的家庭成員有買後來出的導演剪輯版,就當新遊戲重玩了一下
意外發現原本到處出現的魔爪工商被拔掉ㄌ
原本打遊戲就很喜歡亂截圖,剛好有差不多的遊戲階段截圖可以做比對,意外的小發現
🌈NA23
7 months ago
4
第一次在職場遇到同校同系的學姐(大一屆)
好開心
值得發文
🌈NA23
says
7 months ago
4
@Edit 7 months ago
因為我寫很久所以我也要貼過來
最近在練習用unity手動做一些小東西,階段性練習也都會順手丟上 itch. io,就整理ㄌ一下相關流程紀錄
[Note]Unity專案上傳至itch.io簡易流程分享 - nate0527的創作 - 巴哈姆特
🌈NA23
7 months ago
6
日常
女友最近開始對畫圖產生興趣,開啟了一些繪圖軟體的話題
他想要先從軟體邏輯開始學起,結果意外看到一款開源繪圖軟體之後,就開始看專案code......
原來工程師想學軟體邏輯的部分是從理解原始碼開始,懂ㄌ
🌈NA23
7 months ago
1
仕事廢
今天ㄉ會議太多ㄌ
昨天半夜還爬起來打了3隻蚊子,體感上快死亡ㄉ一天
🌈NA23
8 months ago
3
喜歡參加研討會&教育訓練ㄉ原因之一
便當都好好吃...
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