🌈NA23
@NATE2840
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female Taoyüan, Taiwan
頭貼Illustrated by 水燁
日常/遊戲/少之又少ㄉ塗

職業是普通ㄉ遊戲設計師
主要負責系統機制設計
定義規則邏輯/元件狀態/遊戲循環
🌈NA23 says
4 months ago
33號遠征隊
遊戲很前期就聽過的刷頭精
很後來才意識到他們的頭 真的都是刷子欸 好酷
https://images.plurk.com/3J1jtMUWO36kXC0VKVMsqr.jpg
🌈NA23 says
4 months ago 1
泡麵都買ㄌ 結果沒放
不過明天第一場會議在2點,下午再進公司好ㄌ
🌈NA23 says
4 months ago 8
蠻好奇+意外噗浪比較少人看到有人討論這款遊戲,最近剛上架ㄉ
裡面美術圖跟角色大招動畫有蠻多AI的痕跡
2D圖還是蠻厲害的,應該也有不少手修,邊緣線條處理得很順而且風格很一致
大招動畫的部分看起來也是AI動畫,不過因為要很即時的播放動畫蠻吃記憶體開銷,所以播放之前會先墊第一幀當底圖以防黑畫面(但還是會明顯卡一下)獵奇哥德美學吸血鬼 RPG《銀與血》上線 公開 milet 演唱主題曲 OP 特別動畫
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4 months ago 3
默默聽完ㄌ
以往聽這類職涯類的說明好像都大同小異或是有點抽離感(?
但這個影片中,他講的內容跟我身邊認知到的狀況差不多 【KK-業界人士分享會】遊戲美術作品集-當年的踩過的坑如何避免
🌈NA23 says
4 months ago 3
日常(?)
今天和女友一起回診拿藥,看完醫生出門診後我就問要不要玩我做的小遊戲
然後我們就在轉角電梯附近現場開手機來玩
結果過陣子剛好有路人經過要搭電梯,直接轉頭走樓梯,不搭電梯ㄌ

不 不是 我們沒幹嘛 我們在玩遊戲 真的啦
🌈NA23
4 months ago 3
人生中初次被tread演算法變成網路紅人(?)的體驗
看書看到一半,貼了書裡的內容意外引發共鳴((在看一個藝廊經營者對藝術家的看法
https://images.plurk.com/1eDaVqn1XgK9E36EosM9zC.png
🌈NA23
4 months ago
做小專案最後都會整理成一個完整gameflow循環,再輸出的手機給我女友玩
不過有時候某些友善UX要加上去覺得好瑣碎ㄚ 最後決定>>
https://images.plurk.com/Ih3wXE8m2R6TNBXoYcrbD.jpg
🌈NA23 says
4 months ago 1
今天ㄉ練
主要用了CompareTag做了判斷球球可通過顏色區域的東東
另外在球球變色的部分,本來是用switch的寫法,女友幫code review後改成array寫法
專案突然被改的很有擴充性又程式碼簡潔ㄌ 20250621 Mini Game Prototype
🌈NA23 says
5 months ago 2
隔壁室友好像換了一個吹風機
他只要打開之後再搭配一個高功率的電器就會直接跳電= =
本來還想說要不要幫房間追加除濕機之類ㄉ,但現在想想還好沒有衝動買下去 ((感覺買ㄌ也用不了
🌈NA23 says
5 months ago 4
昨天一邊和女友通話一邊做事
我:我要開啟我的遠端倉庫了
女友:什麼倉庫 不能接受 我只接受是repository或repo