{邦邦}
@ben_rb_chang
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male Taipei, Taiwan
{邦邦}
13 years ago 1
Line app竟然有電視廣告!?
{邦邦}
13 years ago 1
再過 12 小時左右,就要準備起床,明天這時候已經在北海道了,現在終於將手邊的專案大致完成一定的進度,終於有一點點將要出國玩的感覺了~
{邦邦}
13 years ago 14
將影片變成376張連續圖檔後,又不能一開始就全部載入 會造成手機記憶體爆增當掉,又不能播一張 才載入一張 會造成 lag,最後就打算先載入 50 張到記憶體,剩下的再用非同步載入,結果這些 thread 也一樣會造成 lag~唉~總不能每播放 50 張就顯示 loading 吧~
{邦邦}
13 years ago 12
用 cocos2d 作了一個簡單動畫,開發環境可以跑,放進 iphone4 後就掛了,不知道該如何除錯、或追蹤效能瓶頸
{邦邦}
13 years ago 1
ㄟ?Texture Packer 可支援使用 SWF?不知道會如何拆解 MovieClips,找機會來測試看看,說不定會讓美術與程式的工作流程簡化
{邦邦}
13 years ago 1
Texture Packer 中,又看到幾個沒看過的遊戲開發引擎
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13 years ago 3
https://images.plurk.com/f35fe3a989f09f1b6e09f333c5676263.jpg
終於在我生日這天,達到光城了,今天運氣還不錯
{邦邦}
13 years ago 12
放生日假,所以兒子賺到一天大玩的機會,可惜天氣不配合,大概去不了動物園吧
{邦邦}
13 years ago 2
快速瀏覽完 Unity 3D 網路競速遊戲設計 這本書後,可能會有讓人有種開發遊戲很簡單的感覺,這本書只講一個賽車遊戲的範例,但是從賽道的建立(地形) 到粒子引擎(瀑布、水花) 都提到了