Christmax
@christmax077
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Christmax
7 years ago 13
判斷一個以治療為目的的藥物有沒有效的方法應該是在停止食用後原本的症狀會獲得減輕,或是出現的頻率降低。如果停止治療後症狀會馬上復發,那應該不能叫治療,只是單純的止痛吧...
Christmax
7 years ago 2
/遊戲《精靈寶可夢》

最早碰的寶可夢是黃版,真正入坑是在珍珠鑽石,但直到最近玩了XY後我才明白,寶可夢真正使我這麼著迷的原因是什麼。

精靈寶可夢整個遊戲系列的每一代一定都會有代表"勁敵"的角色存在,隨著遊戲代代推出,原本只是單純以"對手"的立場存在的勁敵,漸漸的發展成了"夥伴"的關係,到現在卻已經是"朋友"的身份了。

這些"朋友"有的一開始只是想蒐集圖鑑,有的是想能正視自己而踏上旅程,但不管是什麼這些想法都會隨著旅途上與各式各樣的人交流後,最終獲得昇華與答案。(下續)
Christmax 好奇
7 years ago 8 @Edit 7 years ago
上下班途中偶爾總會在路上看到車禍的案發現場,今天又看到一起案件,不過之前都只有殘留的機骸,但這次卻是連人都還倒在現場...從現場狀況來看,似乎車禍原因是由於機車駕駛人想從右方超車但前方的騎士沒注意到,結果就發生了追尾的現象...

想到自己也遇過幾次其他騎士從右邊超車的情況,有時甚至會看到在機車陣中快速S型穿梭的人,我一直認為超車要從左邊超是每個駕駛者共同有的默契才對...難道不是嗎
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7 years ago @Edit 7 years ago
【毛不易CUT】《如果有一天我变得很有钱》聽過的歌中歌詞最直白的一首,即使只有短短幾句卻充滿哲理,輕描淡寫也是能很有韻味啊
Christmax
7 years ago
遊戲《東方天空璋》
目前進度:Lu通關!

季節系統太厲害了文文橡皮擦太厲害了哪裡彈幕多我就往哪跑! 完全不必思考打法這作完全是拿來紓壓用的啊!
Christmax
7 years ago 5
遊戲《新彈丸論破v3》
目前進度:一章非日常

彈丸越玩越引人入勝…才第一章就慢慢有給人絕望的氣息了…看著大家一個個從餐廳離開卻阻止不了,主角的無力感彷彿都傳達了過來。還有不得不說那個逃脫陷阱的小遊戲…是真的能通的嗎?! 操作不易坑又多加上各種連環殺,難度也未免太高了吧
Christmax
7 years ago 2 @Edit 7 years ago

「了解」是指聆聽者以自身原有的價值觀去解讀、認知一件事的角度,而這往往會與述說者所想傳達事情的"本意"或"深刻度"會有巨大的差別。

「體會」則是指藉由想像力以及能夠替別人、站在對方的立場思考的能力,同時以自身的價值觀為連結做出在此之上的感知。

這兩者的差異其中最顯而易見的例子大概就是父母對子女的愛了(在此先不考慮一些父母較為偏激的家庭),我們每個人都知道父愛母愛很偉大將自己養育成人的恩情是難以計量的,可為什麼卻還是會經常忘記這點,做出/說出一些令父母難過的事?

為什麼有時候人明明懂得一個道理,卻還是總會犯錯,原因就在於很多人常常對一件事僅是做了「了解」的動作,而忘了再進一步去「體會」這件事。
Christmax
7 years ago 8

「21天效應-行為心理學中,人們把一個人的新習慣或新理念的形成得以鞏固至少需要21天的現象,稱之為21天效應。也就是說,一個人的動作或想法,如果重覆21天就會變成一個習慣性的動作或想法。」

「傳說人死亡時身體會消失21公克。也許是一個銅板的重量、一隻蜂鳥的重量、一條巧克力的重量 ...也許也是一個人靈魂的重量。」

由此可推論,每天只要能讓自己的靈魂能昇華1公克,21天後就能有所成長了吧

那麼我也想改變
Christmax
7 years ago 3 @Edit 7 years ago
遊戲《東方天空璋》
目前進度:Hard通關!

這作的季節系統簡直比妖妖夢還霸道,在掌握了季節系統後本作難度...瞬間就沒有了啊! 而且由於此作符卡絕大多數都是硬性彈幕,似乎沒有需要特別的知識才能過的卡,以至於可以一路C過去甚至都不用閃躲... 如果只是單純想混關的話,天空璋打起來還是挺舒服的

值得一提的是六面終符意外有意思!武器竟然會被Boss奪去!玩家火力也強制變成0P,同時季節解放系統也被封印了,第一次打到這邊時實在只有刺激能形容啊!!

PS.五面Boss的Bgm真的有毒,クレイジーバックダンサーズ(Crazy Back Dancers 瘋狂靠近的舞者),給人的感覺就如同名字一樣,充滿魔性...鬼畜又詭異,聽了真的有種跳著詭異舞蹈的兩人向你慢慢逼近而來的壓迫感啊!
Christmax
7 years ago 4
開坑《東方天空璋》
目前進度:Hard第四面(開荒中)

不知道是第幾次開東方正作的坑了,每一次初見時"這什麼彈幕啊這不可能通的吧?!"的感想卻是永遠不變的…

目前本作聽到的Bgm中最喜歡的是二面的"色無き風は妖怪の山に",將穿梭在充滿秋葉紛飛的天空中飛行的意境很恰當的演奏了出來,表面上是首輕快的曲子,但仔細品嚐又能感受到其中似乎帶有一絲悲涼的感覺,雖孤獨但前進的腳步卻不會停下,是一首會回甘的好曲子。