古見ムサギ/M2
@m2komica
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Taichung, Taiwan
一個只剩塗鴉功能的廢物
最喜歡作畫和TRPG了

霜葉單推,ガチ恋
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古見ムサギ/M2
3 years ago 8 @Edit 3 years ago
https://images.plurk.com/3V0rMHzGIh7mzX3pNCLKzE.png 【置頂、自介、河道】
[廢]
我廢話真多,好爽
[廢]
日常換一串廢話發

在這廣袤的荒原,我眼中所見卻處處皆是盡頭,窒息得令人難受。
自由究竟為何物?看似沒有拘束,但這片土地的人事物都將置我於死地。

生命不會找到出路,只會走到死路。
[廢]
前一篇廢文200多則了,我該換一篇了
夏至陣!
[雜]
腦袋突然有新系統的想法

天氣狀況 Weather Conditions
天氣是日常生活中非常重要的一部分,但在遊戲中卻常常被忽略。你可以根據季節、地點與氣候,選擇當日適合的天氣,或者使用提供的表格隨機產生一般性的天氣結果。

你可以根據遊戲的需要,決定天氣變化的頻率,但我建議每天擲骰一次,在一天的開始時決定當日天氣,並在整天內保持該天氣,這樣可以簡化遊戲流程。
[跟風]
飯後跟風一下
https://images.plurk.com/226w5gsAk8Fy8mKxcsnnl3.png

《詭野西部D&D》團務資訊
• 系統:D&D 5E
• 類型:類西部行軍、大型沙盒多人戰役
• 模組:第三季 - 亡命之輪 Fugitive's Roulette
• 等級:2級開卡
• 活動時間:活動將於2025/07/01(二)開始,於2025年底左右結束。
• 團務時間:每場團務3-4小時,希望每一至兩週一次,請自行與DM約團務時間
• 主/副DM: 藍寶/霜葉
• 招募人數:最多24人,每次開團最少3人、最多6人。

榮譽值 Honor
榮譽值是用來衡量角色是否被文明社會接受的一項數值。而許多行為會影響到榮譽值的增減。

執行某些正面行動,例如幫助平民、遵守法紀或協助執法者,將為角色方贏得榮譽值。相反,採取負面行動,例如盜竊、攻擊執法者、協助亡命之徒、以及對無辜者施暴,將導致榮譽值的損失。如果當局得知角色的負面行為(通常是當行為被執法者或目擊者目擊時),甚至可能會導致懸賞。

而榮譽值亦會影響守法的居民們對於角色們的態度,較高的榮譽值會受到居民的信任,給予適當的折扣,甚至為角色犯險。反之,較低的榮譽值容易引起居民的猜疑及恐懼,甚至是敵對。

需注意的是,所有的角色們共用一個榮譽值,並適用各自的調整值。