亞魯@日常廢文
@t0507524
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male Kaohsiung, Taiwan
◆手機遊戲/戀愛遊戲開發者,最討厭寫劇本可是一直在做要寫劇情的遊戲。
◆V豚
◆臉書難民。
亞魯@日常廢文
5 months ago @Edit 5 months ago
【六四】
坦克人壓力測試

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亞魯@日常廢文
5 months ago @Edit 5 months ago
【廢】

「如果自己是商務公司的業務,這樣跟老闆報告專案進度應該已經被開除了」

「笑死真的」

https://images.plurk.com/4bvd7CH1O2TMt4rINlaI9p.png
開案日真的連續失眠
五點才睡著然後七點半起床上班
【廢】
以過來人的身分說說為甚麼不要用友情價接委託

因為專業會被價格踐踏
即便是你的朋友也會覺得便宜=不用尊重
人就是這麼賤

用友情價做過幾次案子
友情不但沒有鞏固
還會被凹工作 出事了也被切割
在那之後我就知道了
便宜的價格只會有廉價的尊重

也從這些事情之後 所有的委託都是六萬起跳 臨時加件就是追加費用 反正業界也不可能找到幾個資深的開發企劃 愛委不委沒差
【廢】

磨合是一種互相放棄的過程
【廢】
跟美術話家常
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【廢】

今天週會提案
公司的兩個老闆跟主管們都很喜歡
不是捧殺吧...
【廢】

前陣子跟朋友聊天
才意識到自己似乎在不知不覺間
變成很會用小成本開發的形象(倒

雖然自己的看法不太一樣

企劃是負責花錢的職業
我流定義什麼叫“會花錢”
就是建立在現有資源與實力下
有具體回收開發成本三倍的方法
自己規劃的金流上限是兩千萬
但台灣的大多數的開發都在五百萬以內 最終才變成只會最小專案的印象吧(倒
回高雄看浮世繪展 https://images.plurk.com/5ueA3KADCJAhezv9Vp3nqD.jpg
卸下管理職三個半月
整個人都變健康也變忙碌了
現在睡覺真的是直接斷電XD

昨天有跟美術同事去吃蛋糕
開心~ https://images.plurk.com/45GN4zQKExOrYBMIiLiA2P.jpg