洪偉 Weihung
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洪偉 Weihung
5 days ago


戰棋是 TRPG 戰鬥的最古老形式,它有很多趣味和優點。但並不是所有團隊都喜歡這樣的遊戲方式。

戰棋透過精確的距離計算、地圖的應用,將環境和時空當成可量化參數,大大提高策略精度的同時,也對只想熱衷於敘事而非細粒策略考量的玩家,構成了妨礙。

對熱衷於策略的玩家來說,格子是自由的條件,給定了遊戲趣味的框架,但對另外一些人來說,格子代表的是限制。

這篇文章想談談,心靈劇場(Theatre of the Mind)為戰鬥提供的另一種可能性:如何用語言構建戰場?如何憑藉敘事和想像力建立激動人心的有趣戰鬥?

如何用心靈劇場取代棋盤戰鬥? | WeiHung 書寫
洪偉 Weihung
1 months ago

我寫了一個遊玩「洛式 Lovecraftque」二版的說故事卡片遊戲的網頁 APP,如果我認識你本人、並且你也有在玩這個遊戲,並同意不擴散只是私用的,可以私訊我,我分享連結給你。
洪偉 Weihung
2 months ago @Edit 2 months ago

米赫廷的中文角色卡。有在玩的可以自行取用。

米赫廷中文角色卡 by 洪偉
#TRPG
洪偉 Weihung
2 months ago @Edit 2 months ago

米赫廷:毛茸茸冒險記 ( Michtim: Fluffy Adventures | Inclusive Roleplaying G... ) 是一個小巧可愛但奇幻要素俱全的系統,玩法有點偏 PbtA。

今天下午花了點時間讀完並翻譯摘要完了。如果你有買遊戲,私訊我並附上證明,加上我又認識你的話,我可以把摘要分享給你(角色卡還沒做,但帶前會補)。

#TRPG
洪偉 Weihung
5 months ago 10 @Edit 2 months ago
CoC 劇本:人間地獄

這是上次參與 Level 1 Game Jam 2024 組隊的時候要寫的劇本,直到最近終於寫完了。第一次參與組隊創作,感謝所有參與的作者:Melody、老翰、瑞基。

這是適合三到五名調查員的 CoC 7 版恐怖冒險劇本,預估應會進行三次以上,視情況可能有中小型戰役的長度。本故事帶有濃厚的佛教與道教氣息,及台灣在地特色,以調查為主要導向。

CoC 劇本:人間地獄 | WeiHung 書寫
修訂版:CoC 劇本:人間地獄(修訂版) | WeiHung 書寫
#trpg
洪偉 Weihung
5 months ago 2 @Edit 5 months ago
今天聽到一句話,說人最有創造力的社會狀態,就是還不在乎自己社會狀態的時候。通常是剛開始起頭的人或是年輕人會有的那種狀況。不過想想,其實這只是一種心態吧,你的社會狀態並不是因為你在乎就會有的,去經營那種狀態,有時候也是徒勞。

就像我一開始玩 TRPG 就是玩自己的,寫文章也是寫給自己的玩家看,慢慢就被貼上一些社會位置、被發配到自己完全不在場其實也不在意的假想互動上。最迷惘的時候,彷彿也依稀覺得,自己應該去做配得上那樣位置的事。但其實回歸自己關注和在意的事情,才能更自在做自己想做的、能做的,玩自己想玩的。
洪偉 Weihung
11 months ago 3
不知道有沒有人玩過《控制》,想請問中文版裡面他們把 Astral Spike 翻譯成什麼?

附上圖片:Astral Spike | Control Wiki | Fandom
洪偉 Weihung
1 years ago 2
把暗夜冷鋒的設定的翻譯做出來了,有購買規則書的人可以私訊我將文件分享給你。
洪偉 Weihung
1 years ago @Edit 1 years ago
仔細看了一下龍與魔的第三方授權,我發現不知道我做的角色卡是否符合規範。

所以如果已經有買規則的朋友,有需要再私訊我吧。
洪偉 Weihung
1 years ago 4 @Edit 1 years ago
翻了一下龍與魔的規則,還滿適合當上課的教材的,開學前來整理一下看來不來得及給學生使用。