網易全家桶指定選手
@whyuromar
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北極冰層深處, Iceland
自帶不安守則的冷圈畫手
已淡噗
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4 years ago 18 @Edit 4 years ago
忽然想弄個冷門小知識科普,有誰感興趣嗎
比如被博士三度擊倒壓機也能活過來之類的
情商低:馬的混子傭兵
情商高:戰場天使今天又捨命救人了
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4 years ago @Edit 4 years ago
【手描き第五人格】ハンター×アウトサイダー【Identity V Fan animation】 - Yo...所以我不擅長打屠夫,缺乏把人往死裡打的戾氣
我玩監管者總會背負很多情懷,像這手書所表現的,在我心中他們並非單純上分用的機體

求生者根性卑劣的設定,啊這方面我就很能玩x
為出門贏不惜一切甚至互演,賽後也能彼此捅刀撕裂,時刻提醒我想全人類快點滅絕
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4 years ago 7 @Edit 4 years ago
二階的有用訊號 比五階的謝謝魔人還要多
彷彿小學生能寫出會考學測答案
大學生則喊著泥馬三小當我白癡哦拒答
(rofl)(rofl)(rofl)(rofl)(rofl)
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4 years ago 1 @Edit 4 years ago
所以深淵4是不勝出就無限loop的世界
從諾頓的記號所見已經被狩獵了最少35次

菲歐娜好撩喔幹(rofl)
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4 years ago 1 @Edit 4 years ago
在普通情況下,人類的戰力必定會高於屠夫一丟丟的
原因在於兩陣營玩的不是統一難度

看向角色池就知道,求生者雖然技能各異但是操作意識基本相同
上手容易,再加上日常大局觀練習,只需有幾個熱門角在手整體強度就上來了
反觀屠夫不行,每一個的刀氣、移速、技能、以至戰術技巧都差天共地
屠夫的強勢,老實說,就是屠夫的玩家玩的好,付出的時間與實力表現掛勾

技術流玩家艱難,能堅持下來的本來就不多
況且我們的心思本來就遠離飯圈破事,每天想著的只有磨練和昇華
但是現在D5氛圍是真的差,誰嗓子大誰就贏
試問悠悠眾口孤狼如能敵
道德如氣味,臭味相投的在一起固然開心 不相投者即為外道,高舉道德旗幟討伐對方才善罷甘休 我只是希望這世界多點善意,更關愛監管者、以及尊重技術流人皇,這些背負著遊戲的興衰的人物
筆記用

了無痕 欲斷魂 春花殘 無聲嘆
腦內閃過的三字詩
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4 years ago 6 @Edit 4 years ago
被媽媽說戾氣很重,不如退了垃圾中資遊戲(rofl)
比對拼深淵2代表隊時代那個我,慚愧啊

不評價GB想要爬高峰的人事更動
我還停留在當年豬肉佬不敵胖啟的戰術這事上,咱們至少原班人馬維持港澳台代表的尊嚴

對了,護航腦粉真的很噁心
我就討厭人群,是個不需要粉絲的技術廚
共研這波集體大削過份了吧,好勸退
屠夫能抓好時機贏,特別是高端S牌那群都是靠實力的
就為了遷就那些甚至不知道機制全程攜帶魔音戰鬥的傻b蜜蜂,把整個生態大砍一刀
打求生不熟悉對家技能,輸是活該的對不對?