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月木/逆柿果
@y0v0
74
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14
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112.25
Taipei, Taiwan
ACG 粉絲 / 同人場小精靈 / 看網頁維生
音Game玩家, 現主修 DJMAX & EZ2ON
2024~2025
參與台灣 IIDX 行腳活動中
偶爾畫圖
pixiv
月木/逆柿果
5 years ago
3
自介集中
#GBF
#節奏地牢
月木/逆柿果
10 months ago
8
@Edit 10 months ago
開挖 Dungeon of the ENDLESS
遊戲平衡摸索中,劇情設定有科幻,有 rog
玩了幾輪才想到,這是不是我碰過最接近始祖的 rougelike
月木/逆柿果
10 months ago
10
CWT68
月木/逆柿果
11 months ago
4
SOUNDS AND VISIONS: ENHANCE AT 10
做 Tetris Effect 和 LUMINES 的工作室出了十週年記念黑膠
月木/逆柿果
11 months ago
10
2024-12 📚🕹️🎶
月木/逆柿果
11 months ago
34
@Edit 11 months ago
@y0v0 on Plurk
為了行腳祭 回頭重新研究怎麼玩 IIDX 32
月木/逆柿果
11 months ago
24
@Edit 11 months ago
@y0v0 - 攻殼觀賞 now 補心得 爆雷
隔五年又隔一年快能看完第二季後半...
11-24 完食
月木/逆柿果
11 months ago
12
IIDX行腳王活動專頁
月木/逆柿果
12 months ago
7
南韓市場其他murmur
前因
@y0v0 - 其他下收 最近碰PM TCG 看同意書裡的聯絡方式,亞洲只有韓國特別有自己的獨立聯絡管道...
月木/逆柿果
12 months ago
57
@Edit 6 months ago
其他下收
最近碰PM TCG 看同意書裡的聯絡方式,亞洲只有韓國特別有自己的獨立聯絡管道、 Livly 新出的韓文版也似乎完全獨立。
就查了一下外國公司,如果要在韓國經營遊戲服務,是否有什麼限制。
目前猜測有關 Livly 另開韓文版APP的結論:
前提:
0. 南韓是全球前五大遊戲市場
風險:
1. 南韓曾透過法規,禁止日本文化輸入,1998~2004 才逐步開放(可查「韓国での日本大衆文化の流入制限」)。
2. 南韓電信商業法等規定,對韓國的電信市場影響很大,包括高成本網路、 被要求開放多種手機支付管道,都可能影響有規模的 APP 商要在南韓經營,需要花費更多心力和面對風險。
月木/逆柿果
1 years ago
2
2024-11 📚🕹️🎶
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