Login
Sign Up For Free
English
中文 (繁體)
中文 (香港)
中文 (简体)
日本語
Filipino
Bahasa Indonesia
Bahasa Melayu
Pусский
Português (Brasil)
Magyar
Français
Español
Deutsch
Čeština
العربية
Català
Dansk
Ελληνικά
فارسی
Suomi
Gaeilge
Hindi
עברית
Hrvatski
Italiano
Norsk bokmål
Nederlands
한국어
Polski
Română
Slovenský
Svenska
Türkçe
українська
беларуская
ไทย
Standard view
江ノ鳥Φ安娜
@Caeures
201
Friends
183
Fans
Karma
148.15
Taiwan
江ノ鳥Φ安娜
4 months ago
3
Wordle 1495 X/6
⬜🟨🟨⬜⬜
🟨⬜⬜⬜⬜
🟨⬜⬜⬜🟨
⬜⬜⬜🟩🟩
⬜🟩🟩🟩🟩
⬜🟩🟩🟩🟩
江ノ鳥Φ安娜
4 months ago
5
@Edit 4 months ago
【邊緣世界】在遊戲中時常會碰到不知道該優先處理什麼問題,但透過抽象分析,可以建立存續流動模型作為殖民地存續的哲學架構,用以簡化與抽象資源運作與價值流動的本質:
一體兩面:存續即流動,流動即存續。殖民地的存在依賴於資源、能量與行動的持續流動,靜止即滅亡。
雙向:產出與抗性相互轉化。產出(如銀雕、食物)可增強抗性(如防禦、儲備),抗性(如裝備、建築)亦可釋放為產出。兩者構成殖民地應變與擴張的雙軸。
三元:資源需穿過結構才能滿足需求。無論是生產鏈、生理需求、還是社會制度,皆需透過「結構」(如工作站、時間配置、社會秩序)運作,才能將資源有效轉化為存續。
此模型有助於在《邊緣世界》等模擬策略中判斷:何者應投入、保留、轉化,進而維繫殖民地的彈性與延續。
江ノ鳥Φ安娜
4 months ago
7
@Edit 4 months ago
我想生成式人工智慧無疑是個game changer般的衝擊,在蒸氣紡織機剛出來的時候,法國人也嘲笑英國的成衣像是粗製濫造的腳踏墊,但如今一兩百年過去,成衣已經被普遍接受,還是有人以手工訂製為傲,但不再有人以穿著成衣為恥。而從1830年代蒸氣紡織機剛成熟、成衣工廠成立,到1850年代人們普遍穿成衣不多於三十年。而到今天難道有誰的衣櫃裡沒有一件聚酯纖維合成材料的成衣嗎?
文藝、政治與科研、工程的保守主義者,可以想見大概也至多能抵抗三十年。一旦從出生就有生成式人工智慧的世代成為青壯年,堅持要有「靈魂」與「溫度」的中老年人,便如夢想復辟王室的遺老而漸趨困窘。他們會開始因市場區隔而為「靈魂」付出額外「代價」,為了堅持「溫度」而在遭受世代差異的「冷漠」,直到成為年輕人口中不切實際的笑話,只剩下富有餘裕的還能三十年如一日。
江ノ鳥Φ安娜
4 months ago
【泛哲學】既然道德對錯本質上不存在,那為何還要遵守呢?
John Mackie除了怪異論證有點混亂,其他還頗說服我的
江ノ鳥Φ安娜
4 months ago
4
資訊爆炸才會讓人變笨,專家:AI 革命是必要清洗運動
光是資訊少不會提升思考的品質,而是需要對陳述抱持不太留情面的懷疑,不論蘇格拉底或是笛卡兒都是這樣。現在的AI與人類對話都太哄著了。
江ノ鳥Φ安娜
4 months ago
5
@Edit 4 months ago
凌晨兩點發千字文 彭啓明:我說的是科學,循證治理,但你說的卻是感覺!
重金屬短時間不太可能析出吧。問題是塑膠微粒的污染並沒有被測量,雖然幾天釋出的也很有限,但背板的材質有PET跟寶特瓶是一樣材料。寶特瓶暴露在水體中有釋出風險,那合理懷疑背板有風險也是正常吧。
江ノ鳥Φ安娜
4 months ago
12
@Edit 4 months ago
Game Refinement 理論(GR 理論)是由日本東京農工大學的飯田弘之教授所提出的數學模型,最初用於分析棋類與競技遊戲的吸引力。它用「突破」與「嘗試」衡量遊戲節奏的「成熟度」,公式如下:
GR=√G/T
其中,G 是遊戲中帶來關鍵突破的次數(如進球、暴擊、戰局翻轉),T 則是總嘗試或操作次數(如回合、行動、射門)。根據研究,當 GR 值落在 0.07 至 0.08 之間,節奏最具吸引力:既不拖沓,也不過度刺激。
如果我們應用在 TRPG 上,假設D&D的一場遭遇戰鬥平均有約 36 次行動、6 次關鍵轉折,GR 值約 0.068,顯示節奏緊湊且具張力。
而其他系統的調查劇情,若每 8~10 次互動帶來1次突破(如推理成功、情感爆發),GR 值約為 0.07,能有效維持投入感與沉浸感。
江ノ鳥Φ安娜
4 months ago
2
俄羅斯最大遊戲公司被裁定叛國罪!普京親自接管《坦克世界》俄服
我就知道會有這一天
江ノ鳥Φ安娜
4 months ago
2
#獨家 災區照片作假? 嘉義學生遭檢舉涉「國安法」|TVBS新聞 @TVBSNEWS01
江ノ鳥Φ安娜
4 months ago
2
@Edit 4 months ago
薛西佛斯的困境不僅是個體的荒謬,也是集體的宿命。凡渴求權力的組織與群體——無論是國家、政黨,抑或任何形式的集合人——都無可避免地落入推石不止的循環之中。國家為了維護主權,必須持續進行巡防,並在本無邊界之處製造邊界;政黨為了爭取選舉勝利,必須不斷在街頭與網路上製造議題,以凝聚選民的忠誠與激情。
因為主權、政權與邊界本身,從來不是自然所賦,而是理性為了宰制所建構的概念。正因如此,必須不斷透過人為維繫與餵養,才能維持其脆弱的正當性。但這種建構永遠無法真正將「非我群者」轉化為「我群者」——它僅能自我低語強化內部的信念與認同,也就是一種「內宣」式的意識形態運作。
能凝聚集體內部,卻無法真正說服他者;鞏固了疆界,卻暴露荒謬的宰制根本:推動這一切的動力,是掌控的渴望,而非理解的誠意。因為得要承認無法說服,才是溝通的開始。
Delete
Reply
Edit
Cancel
Cancel