ココレミ★廢文生產器
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Taipei, Taiwan
安心 信賴 不定時出沒的神秘物種
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這就是為什麼我這麼喜歡叔本華
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超 級 機 器 人 大 戰
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這條世界線是單一路線
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親媽保衛戰在第一回合就慘遭落敗((悲
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前幾天把摸卡厄斯時遇到的缺點全講過一輪 是時候來提優點了

缺點都不在遊戲性上的話 優點就都在遊戲性上
但首先還是要再次說明為什麼會把他跟dungeon squad相提並論 原因就在於構築方式
dungeon squad每隻角色各自擁有固定5種技能和被動 需要從中各選3種.技能又各自有5種強化 需要在其中選3種.被動則是3種之中選1
卡厄斯每隻角色各自擁有固定8種牌 其中4張需要靠機率發生的靈光一閃取得 而這8張牌之中又有4張能透過靈光一閃取得5種升級 觸發靈閃時從這5種之中選出3種讓人選擇其中1種
兩者最大的相似處便是「每隻角色各自擁有固定的技能(牌)」 他們在構築概念上都並非帶著角色進去一張一張慢慢撿成牌組 而是「角色本身就是牌組」 因此在構築變化性上完全取決於角色持有數量
摸了一陣子卡厄斯 可能是因為個人本來就專玩rogue 所以反而跟大部分人的感受不太一樣 甚至相反

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首先這個(假)中立卡是讓我最想吐血的 你的3選1根本不是3選1 而是要就拿不要拉倒啊www
中立卡都還分職業限定取得了 為什麼這部分還全池抽選 根本不該這樣設計吧
於是ai學會先裝笨再向人類開砲的技能
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