@shark0r
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shark0r
7 years ago 10 @Edit 7 years ago
(選舉相關)
看噗浪上一堆崩潰言論就覺得很好笑。
環境本來就是不斷在變化,人們必須不斷調整自己才能生存下去,現在我該做的是加強自己適應環境變化的能力。一堆競爭對手無法適應環境變化消失的時候,我的機會就多了。
shark0r
7 years ago
(個人很少發的政治話題)
提出一個理念要別人支持,該做的是「增加支持的人數」,像是自己退讓一些換取更多人支持,或是讓反方的人也能得到他想要的好處。(我讓一點你讓一點喬出共識,政治本來就是喬出來的)
而不是把意見不同的都踢走,也不是把反對方罵得多難聽,這樣子是減少支持的人數。
shark0r
7 years ago 10 @Edit 7 years ago
Cyber Sprite 2 點圖和tilemap美術試做題目 https://images.plurk.com/1Jvfu0JhNBt70N1MxRIF.jpg https://images.plurk.com/4wTdJN1YBRQ3boPP8MuUXb.jpg

弄完一代外語版回來做二代,又要處理美術人員的問題了。
一直在想要怎麼找到有相關技術的人,有聽說要求試做比較容易找到人,所以試一下這個方法,出了兩個題目,想應徵的要先照題目畫一個作品。

詳細說明請看這裡 巴哈姆特小屋
shark0r
7 years ago
介紹Cyber Sprite裡一個玩家不容易看出來的系統:高等級的攻擊力補正。

此遊戲大部分角色VERSION 1一次發一顆子彈,VERSION 2一次發兩顆,一直到最多四顆,乍看之下VERSION 4的攻擊力是VERSION 1的四倍。
https://images.plurk.com/7HeXiaT85V6jQCBEyvOydk.jpg

但實際上有動些手腳避免VERSION 1和VERSION 4強度差太多,這是為了不讓遊戲變得惱人而做的,做遊戲有很多表面上看不到的工要做。
巴哈姆特
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shark0r
7 years ago 1
https://2.bp.blogspot.com/-C62eecomOmI/W9LmZvUor0I/AAAAAAAABoA/wFg6-TL_gWMaZV2LfSllQg5U0jSGxSMUQCLcBGAs/s1600/20181025cs1promotion_done.jpg
外語版弄了好幾個月,總算在DLsite上架了。現在可在台灣、日本、英文的DLsite付費下載購入遊戲。
在巴哈姆特發的消息,內有DLsite連結

同時把遊戲更新到1.05版,如果是在同人場買光碟版,更新後也會跟DLsite版一樣有三種語言。
patch下載
shark0r
7 years ago 1
試一下Android-x86,裝在Linux開發機上。
https://images.plurk.com/3RWuYwpnUr4qOqbsyN21A2.jpg
因為要跟其他作業系統共存,安裝時選擇自訂分割區且不要裝grub,之後再進同一台電腦上裝的Linux設定它的grub,用它來開機。
grub設定檔有點不好填,查了很久才查到該填什麼參數。
shark0r
7 years ago 2
【程式】C/C++的static保留字 - 巴哈姆特另一篇程式心得,從底層知識看static的用法。
shark0r
7 years ago
【程式】鍵盤碼與按鈕名稱對應表
做個筆記,作業系統裡定義的鍵盤碼和按鈕名稱一覽。
shark0r
7 years ago
謎題到底怎麼解呢?
https://images.plurk.com/5NyUX7PFSCBeX0ZtpvYRBk.jpg
外語版技術問題還沒完……,還能寫第三篇進度文。
在Linux寫程式有時候像在玩解謎遊戲,常遇到莫名其妙的問題。
巴哈姆特
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shark0r
7 years ago
最想擬人化的事物 - 巴哈姆特巴哈姆特創作活動正好有這個題目:最想擬人化的事物,就順手寫一篇了,寫到創作Cyber Sprite時考慮的事等等的。