一點貓性都沒有的巴斯特
@soba64
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Taipei, Taiwan
孤陋寡聞但卻很想說點什麼的TRPG玩家,
嗜貓,請劃線當成重點。
貓草跟COC是救世回SAN重要發明。

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TRPG/The Call of Cthulhu/COC/巴斯特 is creating trpg,th...
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一點貓性都沒有的巴斯特
7 years ago 9 @Edit 7 years ago
到底要到什麼程度才叫做超遊? #TRPG

先講結論,我覺得超遊真的…是無可避免的,重點是遊戲要能夠順利進行。如果你為了避免超遊,結果讓遊戲難以順利進行下去,那反而不是什麼好事呢。
一點貓性都沒有的巴斯特
7 years ago 3 @Edit 7 years ago
[貓貓]
...
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#今日的貓貓

我不會說我看到這張好想撲上去親親的!
[貓貓]
溫水供水機,喝水的樣子好可愛喔
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#今日的貓貓
一點貓性都沒有的巴斯特
7 years ago 8 @Edit 7 years ago
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各位好~巴斯特生日了
巧合的是,剛好粉絲朋友也達到了100人的部分,因此今天是閒聊噗。
[貓貓]
冬天最可怕的棉被妖怪出來了
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#今日的貓貓
一點貓性都沒有的巴斯特
7 years ago 17 @Edit 7 years ago
#trpg 使用模組的重要事項(二)
接續談論過的主題,一個好模組的帶領需要的要素,我們繼續討論剩下幾點。

雖然談過模組需要”了解這次模組主題的核心”,但其實團務也必須掌握遊戲風格,本篇還是先繼續談論克蘇魯的呼喚,以下引用《幽暗之門》模組集的第一章說明:

在遊戲的開始階段,我們需要探討一個問題:“你想要玩一個什麼類型的遊戲?”
[貓貓]
朋友傳來,雖然i7完全不熟
不知道哪隻貓是誰,但很可愛
アイニャニャ | Sae アイニャニャ
#今天的貓貓
一點貓性都沒有的巴斯特
7 years ago 17 @Edit 7 years ago
#trpg 使用模組的重要事項

在我的想法裡,跑團都來不及了,也不是每個人都會帶團,更何況是看“如何使用模組”這種主題,但沒關係,還是希望玩家們能在遊戲過程中抓出現行主要的精神及模組要素。
一點貓性都沒有的巴斯特
7 years ago 21 @Edit 7 years ago
聖武士求生指南(誤)#TRPG
[貓貓]
很棒
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#今日的貓貓