Login
Sign Up For Free
English
中文 (繁體)
中文 (香港)
中文 (简体)
日本語
Filipino
Bahasa Indonesia
Bahasa Melayu
Pусский
Português (Brasil)
Magyar
Français
Español
Deutsch
Čeština
العربية
Català
Dansk
Ελληνικά
فارسی
Suomi
Gaeilge
Hindi
עברית
Hrvatski
Italiano
Norsk bokmål
Nederlands
한국어
Polski
Română
Slovenský
Svenska
Türkçe
українська
беларуская
ไทย
Standard view
一點貓性都沒有的巴斯特
@soba64
9
Friends
222
Fans
Karma
24.76
Taipei, Taiwan
孤陋寡聞但卻很想說點什麼的TRPG玩家,
嗜貓,請劃線當成重點。
貓草跟COC是救世回SAN重要發明。
歡迎戳粉,也歡迎理性聊天對話
文章好讀區/分享罐罐區:
TRPG/The Call of Cthulhu/COC/巴斯特 is creating trpg,th...
巴斯特提問箱:
巴斯特意見箱
一點貓性都沒有的巴斯特
7 years ago
4
[貓貓]
路上小心!
#今日的貓貓
一點貓性都沒有的巴斯特
7 years ago
11
@Edit 7 years ago
#TRPG 關於自製模組的一些建議:
一個好的故事不見得是一個好的模組
模組或是劇本,在本質上和故事寫作有非常大的不同。在一個故事裡,所有的角色都是操控在敘事者的手中,但對於模組而言卻不是這樣。這個話題在上次的如何避免隱性一本道的文章裡面已經概略說過,這次我們可以談論的更深入一點。
#TRPG模組設計
一點貓性都沒有的巴斯特
7 years ago
4
[貓貓]
嗯...歡迎回來
#今天的貓貓
一點貓性都沒有的巴斯特
7 years ago
9
[貓貓]
貓手貓手還有,很多的貓手
#今日的貓貓
一點貓性都沒有的巴斯特
7 years ago
9
#TRPG
給新手GM的帶團建議(四)
上次的建議(三)收到了來自各方同好廣泛的正反議論,能夠抒發自己的意見,和各種人交流討論,實屬老貓奴在本平台撰文的初衷,不論最終我們是達成了結論,或終究只是各有各的想法,能夠出現多樣性的言論意見供人卓參,我想在保持尊重雅量的前提下,都是有意義的事情。而上個話題的情形,也帶給我撰寫這次建議的靈感,這次我想談一談關於確保玩家能夠正確的收到GM所傳遞訊息,而非自行延伸導致錯誤理解的狀況,也就是所謂的建立「共感」。
一點貓性都沒有的巴斯特
7 years ago
[貓貓]
窗簾大塞車中
【猫ニコ】かわいい猫たちの画像動画 on Twitter
#今日的貓貓
一點貓性都沒有的巴斯特
7 years ago
@Edit 7 years ago
[貓貓]
(看恐怖片中)啊,不要過來!
【厳選】かわいい動物 on Twitter
#今日的貓貓
一點貓性都沒有的巴斯特
7 years ago
4
[貓貓]
嗯?
舔舔
#今日的貓貓
一點貓性都沒有的巴斯特
7 years ago
20
#TRPG
對於很多人來說CoC是自己入坑的系統,延續了BRP系統的判定規則,相當直觀的擲骰邏輯讓新入坑的玩家很快的就可以完成一場遊戲。
但要說的話,CoC系統本身其實相對不是那麼適合新手GM作為
初次帶團的第一個系統
。
有關系統面的剖析,其實有非常多前輩都討論過。以下盡可能不去做系統面的批判,而盡量以玩家體驗以及系統風格的層面來向各位讀者解釋為什麼CoC對於新手GM來說不是那麼適合。
一點貓性都沒有的巴斯特
7 years ago
7
[貓貓]
主人,我撿了...貓貓回家
#今日的貓貓
Delete
Reply
Edit
Cancel
Cancel