#TRPG 有一種玩家,叫地藏
我在ptt的trpg版及蘋果園都能看到一個特殊名詞的介紹:
地藏
在英語環境中被稱為觀察者(Watcher),不做事不說話的玩家,一般來說,初學者搞不清楚狀況時也會處於這種類型,但是也是有很多經驗者卻也常不積極做事地進行遊戲。被稱做地藏的玩家不太在乎是否有打入人群或參與決策,甚至不太認識規則,僅僅是以一個參加者的身分當觀眾。這樣的玩家類型被稱為「地藏」。
[貓貓]
給想享受被貓看扁的你
#今日的貓貓
[貓貓]
Men&Cat...
嗯...
嗯...
這誰得?
給我全部貓貓吧
#今日不太貓
#TRPG 說的一場好模組,帶入一個好團務(二)
接續之前的話題,繼續廢話五千年。其實很多初接觸TRPG的玩家,會滿懷雄心壯志想要做出自己的模組,或是能帶團,我先說結論,帶團絕對不能自己爽而已,自己開心很重要,但如何讓人開心也是重點。
我想聊聊一些不要去做的事,我相信這些事情不常發生,但還是想做一些分享。畢竟我也遇到很多這樣的KP
#TRPG 說的一場好模組,帶入一個好團務
半夜不睡覺想到寫這篇文,其實一直覺得TRPG的玩家成長的速度跟深度越來越快,我這個愛發廢文的老人到底還有什麼主題好說的呢?,首先蠻有感觸的是,隨著TRPG的翻譯影片開始出現,網路時代的方便,人與人互動學習的體驗,我感覺現在TRPG的資源相較以往來的太高了,但還能更高;巴斯特是很容易感動的老人,曾有人說,進入這圈的第一個GM十分重要,甚至影響著帶團跑團的風格,但TRPG圈子真的很小、太小了,我能看到周遭情形的變化之劇變,看著當年只玩毒湯跟日系模組的成員,開始自行閱讀國外模組,進行討論及帶團,而這段時間,奈亞的面具及猶格索托斯之影也逐漸翻譯出來,各種系統開始有人接觸及鑽研討論,我都快流淚了,相信只要繼續有人單純帶帶團、跑跑團,世界才會真的和平的吧。
[貓貓]
晚安
#今日的貓貓