一點貓性都沒有的巴斯特
@soba64
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Taipei, Taiwan
孤陋寡聞但卻很想說點什麼的TRPG玩家,
嗜貓,請劃線當成重點。
貓草跟COC是救世回SAN重要發明。

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TRPG/The Call of Cthulhu/COC/巴斯特 is creating trpg,th...
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[貓貓]
路上小心!
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#今日的貓貓
一點貓性都沒有的巴斯特
7 years ago 11 @Edit 7 years ago
#TRPG 關於自製模組的一些建議:
一個好的故事不見得是一個好的模組

模組或是劇本,在本質上和故事寫作有非常大的不同。在一個故事裡,所有的角色都是操控在敘事者的手中,但對於模組而言卻不是這樣。這個話題在上次的如何避免隱性一本道的文章裡面已經概略說過,這次我們可以談論的更深入一點。
#TRPG模組設計
[貓貓]
https://images.plurk.com/32p26zpuLN6cYkhtZ4HB.jpg 嗯...歡迎回來

#今天的貓貓
[貓貓]
貓手貓手還有,很多的貓手
https://images.plurk.com/4xTPWbqbFD7uYgVFZ4HB.jpg
#今日的貓貓
#TRPG
給新手GM的帶團建議(四)

上次的建議(三)收到了來自各方同好廣泛的正反議論,能夠抒發自己的意見,和各種人交流討論,實屬老貓奴在本平台撰文的初衷,不論最終我們是達成了結論,或終究只是各有各的想法,能夠出現多樣性的言論意見供人卓參,我想在保持尊重雅量的前提下,都是有意義的事情。而上個話題的情形,也帶給我撰寫這次建議的靈感,這次我想談一談關於確保玩家能夠正確的收到GM所傳遞訊息,而非自行延伸導致錯誤理解的狀況,也就是所謂的建立「共感」。
一點貓性都沒有的巴斯特
7 years ago @Edit 7 years ago
[貓貓]
(看恐怖片中)啊,不要過來!
【厳選】かわいい動物 on Twitter
#今日的貓貓
[貓貓]
嗯? https://images.plurk.com/6nfxYMJOavvqzEslZ4HB.jpg

舔舔 https://images.plurk.com/6oF7h6AnAWvY6uiCZ4HB.jpg

#今日的貓貓
#TRPG
對於很多人來說CoC是自己入坑的系統,延續了BRP系統的判定規則,相當直觀的擲骰邏輯讓新入坑的玩家很快的就可以完成一場遊戲。

但要說的話,CoC系統本身其實相對不是那麼適合新手GM作為初次帶團的第一個系統
有關系統面的剖析,其實有非常多前輩都討論過。以下盡可能不去做系統面的批判,而盡量以玩家體驗以及系統風格的層面來向各位讀者解釋為什麼CoC對於新手GM來說不是那麼適合。
[貓貓]
主人,我撿了...貓貓回家
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#今日的貓貓