[貓貓]
<<裝乖........真實>>
#今日的貓貓 #TRPG 如果玩家陷入“我的角色不會這麼做”的糾結,能怎麼引導他呢?
這是上週的問題,先說結論:先嘗試跳脫這問題、不行跳脫問題就詢問套招可能性、再不行就看如何協調及妥協。
就這樣。
TRPG 與你的角色對話
"我很想這麼做,但我的角色不會這樣做。"我們在跑團的過程中很常聽到這句話,究竟該怎麼找到平衡點呢,巴斯特自己是先想了這個結論:就是不論選擇是什麼,應該都是你自己個人與你的角色做出了共識,而且你也能與團隊取得共識,每個人都覺得這樣可能不一定是完美,但可以接受,那其實就夠了。
[貓貓]
今天什麼也不想
#今日的貓貓
TRPG 玩家扮演手札
很多玩家對於自己跑團"要做什麼"覺得困難,時常跑團找不到頭緒,不知如何扮演。巴斯特先說結論:多開口並討論,累積跑團經驗其實就能改善大多數問題。
#TRPG 該如何扮演一個“你自己也不熟悉的角色”
常有玩家會問甚至是自我懷疑:“如果我不熟悉醫學/軍事/考古學,我是否不該嘗試扮演一個職業是醫生/軍人/考古學家的角色。”
先說結論:角色扮演的重心不在乎你扮演的角色能否做出符合真實存在的扮演,而是你有沒有演“活”這個角色的性格。
[貓貓]
幸福的午休
#今日的貓貓 #TRPG 引導調查員走向正確之路(3):重複叮嚀的老媽子
這個主題能用三次,非常好。大家好我是巴斯特,繼續來討論我在帶團時使用的方法及引導的作法。
#TRPG 引導調查員走向正確之路(2):引導的技巧運用
不管是一本道的模組,甚至是開放式的模組,守密人就像引路人,給那些情報,不給那些情報的過程,以及怎麼給情報,都會讓玩家知道後續要怎麼走。